handler:监听数组或对象的属性时用到的方法
deep:深度监听,为了发现对象内部值的变化,可以在选项参数中指定 deep:true 。注意监听数组的变动不需要这么做。
immediate: 在选项参数中指定 immediate: true 将立即以表达式的当前值触发回调
tips: 只要bet中的属性发生变化(可被监测到的),便会执行handler函数;如果想监测具体的属性变化,如pokerHistory变化时,才执行handler函数,则可以利用计算属性computed做中间层。
1 普通watch
data() {
return {
frontPoints: 0
}
},
watch: {
frontPoints(newValue, oldValue) {
console.log(newValue)
}
}
2 数组的watch
data() {
return {
winChips: new Array(11).fill(0)
}
},
watch: {
winChips: {
handler(newValue, oldValue) {
for (let i = 0; i < newValue.length; i++) {
if (oldValue[i] != newValue[i]) {
console.log(newValue)
}
}
},
}
}
3 对象的watch
data() {
return {
bet: {
pokerState: 53,
pokerHistory: 'local'
}
}
},
watch: {
bet: {
handler(newValue, oldValue) {
console.log(newValue)
},
deep: true
}
}
4 对象具体属性的watch[活用computed]
data() {
return {
bet: {
pokerState: 53,
pokerHistory: 'local'
}
}
},
computed: {
pokerHistory() {
return this.bet.pokerHistory
}
},
watch: {
pokerHistory(newValue, oldValue) {
console.log(newValue)
}
}
对于Computed:
- 它支持缓存,只有依赖的数据发生了变化,才会重新计算
- 不支持异步,当Computed中有异步操作时,无法监听数据的变化
- 如果computed属性的属性值是函数,那么默认使用get方法,函数的返回值就是属性的属性值;在computed中,属性有一个get方法和一个set方法,当数据发生变化时,会调用set方法。
对于Watch:
- 它不支持缓存,数据变化时,它就会触发相应的操作
- 支持异步监听
- 监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值,第二个是变化之前的值