最简单的 UE 4 C++ 教程 —— 添加一个 Actor 子类【一】

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【原教程是基于 UE 4.18,我是基于 UE 4.25】

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在本教程中,我们使用标准的第一人称 C++ 模板并带上入门内容

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要添加一个新的 C++ 类到您的项目,首先右键单击,然后选择 new C++ 类。然后选择您想要继承的父类。在本教程大多数情况,我们都是从 Actor 类中继承的。接下来,命名并设置类的位置路径。

创建一个新的 C++ 类

new c++ class

选择我们想要继承的父类

new actor class

设置该新建的 Actor 子类的路径和名字

set name and path

在本教程中,我将我的 Actor 命名为 MyActor,并将默认路径设置为引擎提供的路径。