观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者同时监听某一个主题对象。当一个主题对象的状态发生改变时,会通知所有观察者对象,是它们能够自动更新。
观察者模式就是要分离主题(被观察者)和观察者之间的耦合关系。
角色
抽象主题角色(Subject),又叫做抽象被观察者角色(Observable)。 其提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色把所有观察者对象引用保存在一个集合里(比如ArrayList对象),每个主题都可以有任意数量的观察者。
具体主题角色(ConcreteSubject),又叫做具体被观察者角色(ConcreteObservable)。 将状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
抽象观察者角色(Observer),为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
具体观察者角色(ConcreteObserver),具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
source code
/**
* 抽象主题角色类
*/
public abstract class Subject {
/**
* 用来保存注册的观察者对象
*/
private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
/**
* 注册观察者对象
*
* @param observer 观察者对象
*/
public void attach(Observer observer){
list.add(observer);
System.out.println("Attached an observer");
}
/**
* 删除观察者对象
*
* @param observer 观察者对象
*/
public void detach(Observer observer){
list.remove(observer);
}
/**
* 通知所有注册的观察者对象
*
* @param newState 新状态
*/
public void notifyObservers(String newState){
for (Observer observer : list) {
observer.update(newState);
}
}
}
/**
* 具体主题角色类
*/
public class ConcreteSubject extends Subject {
private String state;
public String getState() {
return state;
}
public void change(String newState) {
state = newState;
System.out.println("主题状态为:" + state);
// 状态发生改变,通知各个观察者
this.notifyObservers(state);
}
}
/**
* 抽象观察者角色类
*/
public interface Observer {
/**
* 更新接口
*
* @param state 更新的状态
*/
public void update(String state);
}
/**
* 具体观察者角色类
*/
public class ConcreteObserver implements Observer {
// 观察者的状态
private String observerState;
@Override
public void update(String state) {
/**
* 更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
*/
observerState = state;
System.out.println("状态为:" + observerState);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 创建主题对象
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
// 创建观察者对象
Observer observer = new ConcreteObserver();
// 将观察者对象登记到主题对象上
subject.attach(observer);
// 改变主题对象的状态
subject.change("new state");
}
}
应用例子-消息系统
为了把观察者和主题(被观察者)完全分离,可以通过消息系统本身来通知。
消息发送方称为 Producer,消息接收方称为 Consumer,Producer 发送消息的时候,必须选择发送到哪个主题。 Consumer 可以订阅自己感兴趣的主题,从而只获得特定的消息。
使用消息系统实现观察者模式时,Producer 和 Consumer 甚至经常不在同一台机器上,并且互相之间完全不熟悉,因为注册观察者这个动作本身都在消息系统中完成,而不是在 Producer 内部完成。