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前言
在写Vue.js应用程序时,为什么要在列表组件中写key?有什么作用?为什么不推荐使用index作为key?这几个问题在面试时,常常被面试官问起,本篇文章将从原理上深入剖析解惑。
本篇文章是该专栏的第二篇文章。往期文章:
一、【Vue源码学习】深入理解watch的实现原理 —— Watcher的实现 (juejin.cn)
正文
当数据发生改变时,vue是怎么更新结点的? —— diff算法详解
要知道,当我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实dom上会引起整个dom树的重绘和重排,这样会造成很大的开销。那么有没有可能不更新全部的DOM,只更新发生改变的DOM呢?这里就是diff算法的操刀之处!
先来看一个经典的示例:
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
</ul>
我们先根据真实DOM生成一颗virtual DOM。virtual DOM就是将真实的DOM的数据抽取出来,以对象的形式模拟树形结构)
上述代码的Virtual DOM Tree 大致如下:
{
tag: 'ul',
children: [
{
tag: 'li',
children: [ { vnode: { text: '1' }}]
},
{
tag: 'li',
children: [ { vnode: { text: '2' }}]
},
]
}
为什么我们要使用虚拟dom,而不是直接使用真实的dom呢?
当数据发生改变时,直接操作真实的dom会引出重绘,在大量修改的情况下,会拉低性能。而使用虚拟dom会更快,通过批量的内存操作(diff算法),找到发生变化的节点,然后再去操作真实的dom,完成视图更新,然后把结果输出到浏览器,在大量修改的情况下性能更优秀,替换效率高。
注:VNode和oldVNode都是对象
小思考(欢迎来评论区讨论交流):
严格来说:
以上所说的好处都只存在于特殊的场景:大量修改数据的情况下。
而在正常的操作下,并不会有人闲的没事去大量修改数据,有时候仅仅需要修改一两个简单的dom,却要去使用虚拟dom走一遍diff算法的逻辑,在这种场景下,使用虚拟dom的性能还会比直接使用真实dom更优秀吗?
回到示例中:
此时,我们模拟数据发生修改,即将两个li中的数据就行交换,交换后的vnode如下:
{
tag: 'ul',
children: [{
tag: 'li',
children: [{
vnode: {
text: '2'
}
}]
},
{
tag: 'li',
children: [{
vnode: {
text: '1'
}
}]
},
]
}
数据修改后会发生什么?
简单来讲:
当virtual DOM某个节点的数据改变后会生成一个新的Vnode,然后Vnode和oldVnode作对比,发现有不一样的地方就直接修改在真实的DOM上,然后使oldVnode的值为Vnode。
下面来深入了解这个过程👇👇👇👇:
为了使后面逻辑更容易理解,这里先来简单回顾一下vue的响应式原理过程:
如上图所示,整个响应式原理的步骤为:
step1:在vnode阶段,数据发生改变
step2:data响应式数据更新
step3:data的改变会通知到观察者Watche。
step4:触发了
渲染Watcher的回调函数vm._update(vm._render())去驱动试图更新
图中的整个过程,如果看过第一篇文章 【Vue源码学习】深入理解watch的实现原理 —— Watcher的实现 (juejin.cn),应该能对这个过程有较为清晰的认识,
其实,在step4中的vm._render()生成的就是vnode,vm._update 会带着新的 vnode 去走 __patch__ 过程。
下面我们直接进入 ul 这个 vnode 的 patch 过程(对比新旧节点是否为相同类型的节点):
如图中所示,新旧节点的对比遵循的规则是:同层级比较。
通过对新旧vnode的每一层的对应节点,进行下面的比较判断
- 节点类型是否相同:
- 如果类型不相同,直接销毁旧的vnode,渲染新的vnode
- 如果类型相同,尽可能的做节点的复用(在示例中,tag都是ul,进入👇👇👇)
- 新vnode是不是文字vnode:
- 如果是,直接调用浏览器的dom api 把节点直接替换掉文字内容即可。
- 如果不是开始对子节点对比(开始对比示例中的li 👇👇👇)
- 新旧vnode是否都有children
- 如果oldVnode没有,newVnode有:在原来的dom上添加新的子节点
- 如果oldVnode有,而newVnode没有:在原来的dom上删除旧子节点
- oldVnode和newVnode都有(即都存在li子节点列表,下面进入diff的核心,即新旧节点的diff对比环节👇👇👇)
在讲对比过程之前,先来了解源码中这个过程比较重要的函数:sameVnode:
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key &&
(
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b)
)
)
}
它是用来判断节点是否可复用的关键函数。
回到diff的核心对比过程:
初始情况下,先用四个指针分别指向新旧节点的首尾,然后根据这些指针,在while循环中不停的对新旧节点的两端进行对比,对比后两端的指针不断向内部收缩,直到没有节点可以对比为止。
每一轮的对比过程:
- 旧首节点和新首节点用
sameNode对比。- 旧尾节点和新尾节点用
sameNode对比- 旧首节点和新尾节点用
sameNode对比- 旧尾节点和新首节点用
sameNode对比
- 如果单个vnode中又有children子列表,那么就回再去走一遍上面的diff children的过程
- 如果以上有一项命中,就会递归进入patchVnode
- 如果以上所有逻辑都匹配不到,就会维护一个map表,再将所有旧子节点的key做key。然后再用新vnode的key区找出在就旧节点中可以复用的位置。
key有什么作用?为什么要用它?
对整个diff算法逻辑有了大致的了解后,再来思考这个问题就有了大致的方向了:
看到上面提到过的sameNode函数:
可以发现如果传入的vnode的key不相同的话,就能提前结束掉sameNode函数的逻辑,直接判定为false,这样在一定程度上能够提高新旧vnode对比的效率。另外,如果所有的vnode都有属于自己唯一标识的key值,那么在进行新旧vnode对比时,可以直接维护一个map,将旧节点的key作为键,然后使用新vnode的key去map中查找,从而避免复杂的循环。这也是经典的空间换时间的思想,这样整个diff过程会更快。
为什么不要使用index作为key?
既然上面说了,key最主要的作用就是用于作为vnode的唯一标识,那么为什么不能使用index作为key呢?下面从两个角度来解答:
这里先模拟一个场景,在一个ul中,通过对数据源中的数组[2,5,3,6]进行v-for循环生成多个li,并用数组的index作为每一个li的key值:
- key:0 , value:2
- key:1 , value:5
- key:2 , value:3
- key:3 , value:6
当我们对数组进行反转的修改操作时,即数组变为[6,3,5,2]:
不难想到,此时循环生成的每个新vnode对应的key,value为:
- key:0 , value:6
- key:1 , value:3
- key:2 , value:5
- key:3 , value:2
矛盾显而易见,本来按照最合理的逻辑来讲,新的第一个vnode完全可以直接复用旧的第四个vnode,因为它们应该是同一个vnode,所有的数据也是没有变化的。
然而上述修改会导致的后果是:当子节点在进行diff的过程中,旧首节点和新首节点用sameNode对比,这一步的逻辑会命中,从而进行patchVnode操作,检查props有没有变更,这里自然是变更了,所以会通过_props.num = 3去更新这个值,并触发视图重新渲染等一系列操作。
这意味着本可以直接复用的vnode,却还是要去进行一系列的重新更新,会产生巨大的性能消耗。而正是因为使用了index作为key,导致diff的所有优化全部失效。
当我们对数组进行删除操作时,删除后的数组变为[5,3,6]
则新vnode的key,value对应情况为:
- 被删除了
- key:0 , value:5
- key:1 , value:3
- key:2 , value:6
下面来走一边diff的逻辑,这关键函数sameNode看来,它感知不到子组件内部的实现,从上述的sameNode函数中就能看到,sameNode只会只会通过判断key、 tag、是否有data的存在(不关心内部具体的值)、是否是注释节点、是否是相同的input type,来判断是否可以复用这个节点。
所以此时在diff过程中,旧的1,2,3和新的2,3,4完全相同,直接复用,最后旧vnode多出了一个4,就会把旧的4删掉。这样的话,本来我们只是应该把旧的1删掉,结果把旧的4删掉了。
由此可见,使用index作为key,一旦数据发生变化,会给我们带来毁灭性的错误。
总结
回到问题本身:
-
key有什么作用?
key可以用来做列表组件的唯一标识符,可以提高diff算法逻辑的效率,主要体现在:1、如果新旧vnodekey值不同,sameNode函数会直接判定为不可服用。2、有了key,可以直接维护一个map,将旧子节点的key作为键,再用新vnode的key去map中寻找更新的位子,能够加快查找的过程。
-
为什么不能用index作为key? 因为如果循环的数组发生改变,如反转、删除操作,新vnode的key依然是按0,1,2的顺序排列下来的,会导致vue复用错误的节点,走到
patchVnode才会发现,又会去一遍数据更新驱动试图更新的操作,diff的所有优化都会失效。
结语
本篇文章主要是介绍了diff过程,以及为什么列表组件中要用key? 为什么不能用index作为key? 这两个问题的原因。
本文收录在vue源码学习专栏下,本专栏也是基于笔者自己的学习理念:学习要有输入和输出。而写作的,作为该阶段笔者学习vue源码的输出,希望同样能给你答疑解惑。让读这篇文章的你有所收获,既是此次分享最大的意义。感谢你的关注!!!
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参考文献:
希望与你共同进步!!!