设计模式——简单工厂模式

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简介

简单工厂模式又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。该模式不属于23种GOF设计模式,但是可以被认为是一种特殊的工厂方法模式。

简单工厂模式最大的缺点是违背了“开闭原则”,当增加了新的产品时,需要去修改简单工厂类的结构。工厂方法模式主要是针对单一产品结构的情景,而抽象工厂模式是针对多级产品结构的场景。

角色与职责

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实现

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
 
typedef enum ProductTypeTag{
	TypeA,
	TypeB,
	TypeC
}PRODUCTTYPE;
 
// Here is the product class
class Product{
public:
	virtual void Show() = 0;
};
 
class ProductA : public Product{
public:
	void Show()
	{
		cout << "I'm ProductA" << endl;
	}
};
 
class ProductB : public Product{
public:
	void Show()
	{
		cout << "I'm ProductB" << endl;
	}
};
 
class ProductC : public Product{
public:
	void Show()
	{
		cout << "I'm ProductC" << endl;
	}
};
 
// Here is the Factory class
class Factory{
public:
	Product* CreateProduct(PRODUCTTYPE type){
		switch (type){
		case TypeA:
			return new ProductA();
 
		case TypeB:
			return new ProductB();
 
		case TypeC:
			return new ProductC();
 
		default:
			return NULL;
		}
	}
};
 
int main(int argc, char *argv[]){
	// First, create a factory object
	Factory *ProductFactory = new Factory();
	Product *productObjA = ProductFactory->CreateProduct(TypeA);
	if (productObjA != NULL)
		productObjA->Show();
 
	Product *productObjB = ProductFactory->CreateProduct(TypeB);
	if (productObjB != NULL)
		productObjB->Show();
 
	Product *productObjC = ProductFactory->CreateProduct(TypeC);
	if (productObjC != NULL)
		productObjC->Show();
 
	delete ProductFactory;
	ProductFactory = NULL;
 
	delete productObjA;
	productObjA = NULL;
 
	delete productObjB;
	productObjB = NULL;
 
	delete productObjC;
	productObjC = NULL;
	cin.get();
	return 0;
}