线程池
线程池就是一堆线程存在的池子: 线程池的优点:
- 他能够帮我们管理线程,避免了线程的重复创建和销毁,提高了响应速度。节省资源。
线程池的核心参数
- corePoorSize:线程池核心线程数的最大值。
- maximumPoolSize:线程池最大线程数。
- keepAliveTime:线程池中非核心线程数空闲的存活时间。
- unit:线程池中空闲线程的存活时间
- threadFactory:用于创建线程工厂。
- handler:线程池的饱和策略时间。
线程池处理流程
四种拒绝策略
- AbortPolicy (抛出异常、默认)
- DiscardPolicy(丢弃任务)
- DiscardOldestPolicy(丢弃线程池中最老的任务,将这个新任务放入队列)
- CallerRunsPolicy(交给调用的线程处理,就是执行excute方法的线程)
几种常见的线程池子
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newFixedThreadPool(固定数目线程的线程池) 核心线程数和线程总数数量相同,所有任务都会被核心线程执行,如果线程满载,会放入缓冲队列中,由于使用的无界队列,可能导致oom,由于一直使用核心线程处理,因此适合CPU密集型的任务执行。
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newCachedThreadPool 核心线程数为0,最大线程数自定义,所有线程当无任务执行超过一定时间时,会自动销毁,适合大量短期的小任务。
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newSingleThreadPool 核心和最大线程数都为1,只使用一条线程去操作。
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newScheduledThreadPool 定期执行的线程任务。
线程池的状态变化
1、RUNNING
(1) 状态说明:线程池处在RUNNING状态时,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。
(2) 状态切换:线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!
2、 SHUTDOWN
(1) 状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。
(2) 状态切换:调用线程池的shutdown()接口时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
3、STOP
(1) 状态说明:线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。
(2) 状态切换:调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。
4、TIDYING
(1) 状态说明:当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。
(2) 状态切换:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。 当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。
5、 TERMINATED
(1) 状态说明:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。
(2) 状态切换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。
线程的状态变化
1、new : 新建一个线程对象
2、start : 启动线程,等待运行它。
3、run: 获取到cpu就可以进入运行状态了。此是线程就有阻塞、就绪、死亡、运行状态