前言
上一篇文章我们探讨了数组这个非常基础的数据结构。对于数组,我们知道了数组在内存中是按照顺序存储并线性排列,所以具有“随机访问"的能力,但是对于删除和插入等操作却十分低效。
今天我们一起探讨一个新的数据结构—链表,看看链表是什么?学习链表有什么用?
链表是什么
链表是一种非常重要的数据结构,应用的非常广泛,在写链表代码非常容易出错,所以面试中链表经常会被用来考察面试者的逻辑是否严谨。
链表它不像数组,数组需要的是一块连续的内存空间来存储,而链表并不需要一块连续的内存你空间(也就是可连续也可不连续),它可以利用“指针”(next域)将一组零散的内存块串联起来,所有链表的存储方式是随机存储。我们看看链表中的单个节点长什么样,如下如所示:
图中你可以看到,data和next。 解释一下:
- data: 存放结点值的数据域 ;
- next: 记录下个结点地址的指针,也叫做后继指针域;
链表之所以能够将零散的内存块串联起来,主要就是依靠这个next指针。
那么接下来,今天我们一起了解三种最常见的链表结构,分别是单链表、双向链表、循环链表等。
1. 单链表
我们先来看看单链表的结构,如下图所示:
图中我们可以发现,在单链表中每个单节点都包含两部分,也就是上面我们说的data和next。这里就不再解释了。除此之外,还有一个head,这个是什么呢? 这个其实是头结点,也就是链表的第一个节点。同样道理,链表最后一个结点我们称为尾结点,尾结点比较特殊,它的next指针是指向null的,也就是表示链表的最后一个结点。
2. 双向链表
我们先再来看看双向链表的结构,如下图所示:
图中我们可以发现,双向链表是比单链表稍微复杂一些的,在单链表中只有一个方向,每个结点只有一个后继指针next , 而双向链表支持两个方向,每个结点中不仅有一个后继指针next,还有一个前继指针pre,而且第一个结点的前继指针pre是指向null的。
思考:双向链表每个结点使用两个指针有什么优缺点呢?
由图可知,单链表只支持一个方向的遍历,而双向链表是支持两个方向的遍历的。优点就是双向链表要比单链表灵活的多,但是这种灵活是要付出代价的。缺点就是如果存储相同数量的元素,相比单链表而言,双向链表的两个指针是比较浪费空间的。
3. 循环链表
提到循环链表,可分为单向循环链表和双向循环链表,其实都是由上述的两种链表演化而来。如下图所示:
单链表的尾结点后继指针是指向null,而循环链表的尾结点后继指针是指向链表的头结点的,图中我们可以发现,循环链表就像一个环一样首尾连接。
链表的基本操作
上文中我们一起简单聊了几种常见的链表结构,下面我们以单链表为例,用图解的方式看看链表是怎么进行增删改查的,在开始之前我们先创建一个类。代码如下:
public class MyLinked {
private Node head;
private Node last;
private int size;
private static class Node{
public int data;
public Node next;
public Node(int data){
this.data=data;
}
}
}
在链表操作中最为重要的一点就是
1. 查找结点
当数组在查找元素的时候,可以通过下标快速定位到对应元素。但是链表可没这个能力,在链表中查找某个元素,只能从头结点开始一个个向后查找,直到找到要查找的元素或者找不到。由于从头开始遍历,故时间复杂度为O(N)。链表查找结点过程如下图所示:
查找指定结点的代码如下:
/**
* 获取指定位置的元素
*
* @param index 指定位置
* @return
* @throws Exception
*/
public Node find(int index) throws Exception {
if (index < 0 || index > size) {
throw new IndexOutOfBoundsException("超出链表实际节点范围!");
}
Node temp = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
temp = temp.next;
}
return temp;
}
2. 更新结点
链表中更新结点如查找过程类似,也是从头开始遍历,找到要更新的结点那个位置,然后直接赋值就可以了。链表更新结点过程如下图所示:
3. 新增结点
链表中新增结点需要考虑三种情况,分别是:头部新增、中间新增、尾部新增。
我们先来看看最简单的尾部新增的情况,只需要遍历链表,如果当前结点的next指向null 的话,就直接该结点的next指针指向新增的这个结点就可以了。如下图所示:
接下来我们在看看头部插入情况,因为在链表头部插入,所有我们不需要遍历链表。我们先将新增的这个结点的
next指针指向原链表的头结点head,然后修改一下头结点的位置为新增的这个结点即可。如下图所示:
最后我们再看看中间新增结点的情况,此时我们需要遍历链表,第一步:将新增的结点的next指针指向新增的位置的结点,第二步:将新增的这个位置的前置结点的next指针指向新结点即可。这个过程一点要注意,一点不能颠倒顺序,否则容易链表的断开。如下图所示:
指定位置新增结点的代码如下:
/**
* 指定位置新增元素
*
* @param data
* @param index
* @throws Exception
*/
public void insert(int data, int index) throws Exception {
if (index < 0 || index > size) {
throw new IndexOutOfBoundsException("超出链表实际节点范围!");
}
Node insertNode = new Node(data);
if (size == 0) {
// 空链表 新增
head = insertNode;
last = insertNode;
} else if (index == 0) {
// 头部新增
insertNode.next = head;
head = insertNode;
} else if (size == index) {
// 尾部新增
last.next = insertNode;
last = insertNode;
} else {
// 获得 新增的位置前面一个元素
Node preNode = find(index - 1);
insertNode.next = preNode.next;
preNode.next = insertNode;
}
// 链表实际长度+1
size++;
}
4. 删除结点
链表中删除结点同样需要考虑三种情况,分别是:头部删除、中间删除、尾部删除。
我们先来看看最简单的尾部删除的情况,当遍历到链表倒数第二个结点的结点,直接将该结点的next结点指向null即可。如下图所示:
接下来我们在看看头部删除情况,当删除链表头部结点的时候,只需要将头结点变更为原头结点的下一个结点为新的头结点即可。如下图所示:
最后我们再看看中间删除结点的情况,这个情况的关键是找到待删除结点的前置结点。修改这个前置结点的下一个结点为待删除结点的下一个结点接口。如下图所示:
指定位置新增结点的代码如下:
/**
* 删除指定位置的链表元素
*
* @param index 指定位置
* @return 删除的元素
* @throws Exception
*/
public Node delete(int index) throws Exception {
if (index < 0 || index > size) {
throw new IndexOutOfBoundsException("超出链表实际节点范围!");
}
Node removeNode = null;
if (size == 0) {
// 头部删除
removeNode = head;
head = head.next;
} else if (size - 1 == index) {
// 尾部删除
// 获得 删除的位置前面一个元素
Node preNode = find(index - 1);
removeNode = preNode.next;
preNode.next = null;
last = preNode;
} else {
// 中间删除
// 获得 删除的位置前面一个元素
Node preNode = find(index - 1);
removeNode = preNode.next;
preNode.next = preNode.next.next;
}
// 链表实际长度-1
size--;
return removeNode;
}
总结
本文简单介绍了链表这个数据结构,我们知道了链表的优点是大小可变,插入和删除的效率很都非常高,。缺点就是如果查找一个元素,你只能从头开始遍历,所以说查询的效率很低。