前言
正文
| 法则 | 含义 |
|---|---|
| 80/20法则 | 集中精力在关键功能上(用户80%的时间在20%的功能上) |
| 无障碍操作 | 易读性、易操作性、简易性、包容性 |
| 引导手册 | 说明型和比较型 |
| 美即适用效应 | 美的设计能促进人们形成正面积极的态度 |
| 功能可见性 | 门把手的例子 |
| 对齐 | 统一性、整体性和相关性 |
| 拟人形 | 吸引注意力和建立感情联结 |
| 原型 | 原型可以影响人们无意识的认知和根本的喜好 |
| 面积对齐 | 相当于是重心对齐 |
| 魅力偏见 | 人们认为有魅力的人更聪明、能干 |
| 娃娃脸偏见 | 天真无邪、诚实无助 |
| 亲近生命效应 | 减轻压力、提高专注度 |
| 大教堂效应 | 高屋有助想象,低屋有助细节 |
| 意元集组 | 信息分模块以便于吸收 |
| 条件反射 | 把刺激物跟身体或情感的无意识反应联结起来 |
| 意向整合 | 把一组各自独立的元素视为一个整体图案 |
| 认知失调 | 在态度、思想、信念中寻找一致性(创造失调来进行引导) |