TCP简介
- 面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议
- 将应用层的数据流分割成报文段并发送给目标节点的TCP层
- 数据包都有序号,对方收到则发送ACK确认,未收到则重传
- 使用校验用来检验数据在传输过程中是否有误
三次握手
“握手”是用来建立连接的,TCP三次握手的流程图如下:
在TCP/IP协议中。TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
流程解读
第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包【SYN=i】到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器服务器确认
第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=i+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手
为什么要进行三次握手才能建立连接呢?
为了初始化Sequence Number的初始值,双方要互相通知自己的初始化Sequence Number,即图上的x和y,这个号码要作为以后的数据通信的序号,以保证应用层接收到的数据不会因为网络上的传输层问题而乱序,即TCP会用这个序号来拼接数据。
首次握手的隐患----SYN超时
问题起因分析:Server接受到clien的SYN,回复SYN、ACK的时候,即客户端断开连接,导致未收到ACK确认, Server不断重试直至超时,Linux默认等待63秒,才断开连接。
为什么等待63秒呢? 进行5次重试,第一次1秒,第二次2秒,第三次4秒,第四次8秒,第5次16秒,在第5次发出后还需要等待32秒才能判定超时,所以总共是63秒
后果:会出现SYN Flood的风险,用脚本一直开启第一次握手后就断开,影响其它正常的连接
建立连接后,Clien出现故障会怎么办?
保活机制:向对方发送保活探测报文,如果未收到响应,则继续发送,尝试次数达到保活探测数仍未收到响应则中断连接
四次挥手
“挥手”是为了终止连接
流程图如下:
流程解读:
第一次挥手:client发送一个FIN,用来关闭client到server的数据传送,cient进入FIN_WAIT_1状态
第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同一个FIN占用一个序号),Server进入close_wait状态
第三次挥手:server发送一个FIN,用来关闭server到client的数据传送,server进入LAST_ACK状态
第四次挥手:client收到FIN后,client进入到TIME-WAIT状态,接着发送一个ACK给server,确认序号为收到的序号+1,server进入CLOSE状态,完成四次挥手
为什么会有TIME-WAIT状态?
原因:确保有足够的使劲按让对方手收到ACK包,避免新旧连接的混淆
为什么需要四次挥手才能断开连接?
因为全双工连接,发送方和接收方都需要FIN报文和ACK报文。
服务器出现大量的CLOSE_WAIT状态的原因?
对方关闭socket连接,我方由于忙着读或者写,没有及时关闭连接
检查代码,特别是释放资源的代码
检查配置,特别是处理请求的现场配置