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了解项目的基本组成结构
- pages 用来存放所有小程序的页面
- utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块
- app.js 小程序项目的入口文件
- app.json 小程序项目的全局配置文件
- app.wxss 小程序项目的全局样式
- project.config.json 项目的配置文件
- sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引
小程序页面组成部分
小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在pages 目录中,以单独的文件夹存在,如图所示:
每个页面都由4个基本文件组成,它们分别是:
- .js文件(页面的脚本文件,存放页面的数据,事件处理函数等)
- .json文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观,表现等)
- .wxml文件(页面的模板结构文件)
- .wxss文件(当前页面的样式表文件)
JSON配置文件的作用
Json 是一种数据格式,在实际开发中,Json总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的.json配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。
小程序项目中有4种json配置文件,分别是:
- 项目根目录中的app.json 配置文件
- 项目根目录中的project.config.json 配置文件
- 项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
- 每个页面文件夹中的.json 配置文件
app.json 文件
app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部tab等。
Demo 项目里面的 app.json 配置内容如下:
- pages: 用来记录当前小程序所有页面的路径
- window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
- style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
- sitemapLocation:用来指明sitemap.json
project.config.json 文件
project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:
- setting 中保存了编译相关的配置
- projectname 中保存的是项目名称
- appid 中保存的是小程序的账号ID
sitemap.json 文件
微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的SEO。sitemap.json文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。
当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。
注意:sitemap的索引提示是默认开启的,如需要关闭sitemap的索引提示,可在小程序项目配置文件project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false
修改项目首页
只需要调整app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染,如图所示:
WXML和HTML的区别
- 标签名称不同
- HTML (div,span,img,a)
- WXML(view,text,image,navigator)
- 属性节点不同
<a href="#">超链接</a>
<navigator url="/pages/home/home"></navigator>
- 提供了类似于Vue中的模板语法
- 数据绑定
- 列表渲染
- 条件渲染
什么是WXSS 和 CSS 的区别
- 新增了rpx尺寸单位
- css中需要手动进行像素单位换算,例如rem
- wxss在底层支持新的尺寸单位rpx,在不同大学的屏幕上小程序会自动进行换算
- 提供了全局的样式和局部样式
- 项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
- 局部页面的.wxss样式仅对当前页面生效
- WXSS仅支持部分CSS选择器
- .class和#id
- element
- 并集选择器、后代选择器
- ::after和::before等伪类选择器
小程序中的 .js 文件
一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过.js文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。
小程序中的 .js 文件的分类
小程序中的JS文件分为三大类
- app.js
- 是整个小程序的入口文件,通过调用App()函数来启动整个小程序
- 页面的.js文件
- 是页面的入口文件,通过调用Page()函数来创建并运行页面
- 普通的.js文件
- 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
小程序的宿主环境
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。
手机微信就是小程序的宿主环境,如图所示:
小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位、etc...
小程序宿主环境保护的内容
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
- WXML模板和WXSS样式工作在渲染层
- JS脚本工作在逻辑层
1. 通信模型
小程序中的通信模型分为两部分
- 渲染层和逻辑层之间的通信
- 由微信客户端进行转发
- 逻辑层和第三方服务器之间的通信
- 由微信客户端进行转发
2. 运行机制
- 启动过程
- 把小程序的代码包下载到本地
- 解析app.json全局配置文件
- 执行app.js小程序入口文件,调用App()创建小程序实例
- 渲染小程序首页
- 小程序启动完成
- 页面渲染的过程
- 加载解析页面的.json配置文件
- 加载页面的.wxml模板和.wxss样式
- 执行页面的.js文件,调用Page()创建页面实例
- 页面渲染完成
3. 组件
小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了9大类,分别是:
- 视图容器
- 基础内容
- 表单组件
- 导航组件
- 媒体组件
- map地图组件
- canvas画布组件
- 开放能力
- 无障碍访问
常用的视图容器类组件
- view
- 普通视图区域
- 类似于HTML中的div,是一个块级元素
- 常用来实现页面的布局效果
- scroll-view
- 可滚动的视图区域
- 常用来实现滚动列表效果
- swiper和swiper-item
- 轮播图容器组件 和 轮播图item组件
4. API
其他常用组件
- button
- 按钮组件
- 功能比HTML中的button按钮丰富
- 通过open-type属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
- image
- 图片组件
- image 组件默认宽度为300px、高度约240px
- navigator(后面课程会专门讲解)
- 页面导航组件
- 类似于 HTML 中的 a 链接