cocos2d::TextureAtlas::drawNumberOfQuads(int, int)

574 阅读1分钟

游戏上线后在bugly后台第一奔溃率。以下是堆栈信息

image.png

看了下设备信息TOP5的机子都是华为,占比高达96%

image.png

最终在GitHub上找到答案,GLSurefaceview.onPause()会导致GL context丢失,而setPreserveEGLContextOnPause()并不能保证到EGL context在GLSurefaceview.onPause()的时候成功保留