效果
实现
1、创建animation
2、将图片拖进animation中
3、可以在animation内控制序列帧动画的效果,时长等
4、添加animator组件,设置状态机。
状态机内创建一个空的节点 并设置 set as layer default state,这样开始的时候就会执行到这个空的状态,再将创建的ainmation01连接到这个空节点上,注意方向,这样在使用代码播放animation01之后,状态会再次回到空状态。
5、代码控制,因为脚本直接挂在了按钮上,就直接获取后play即可。
public class test02 : MonoBehaviour
{
public Button btn;
void play()
{
this.GetComponent<Animator>().Play("btn01");
}
}