原教程地址
一、使用流程
- 加入UIRoot(框架自带的prefab)
- UIRoot->Design下创建UIPanel并制作成prefab(默认Assets/Art/UIPrefabs目录)
- 将 UIHomePanel prefab 标记为 AssetBundle
- 生成UI代码(右键->@UI-Kit Create UI Code)
- 创建UIPanelTester Object并添加UIPanelTester脚本,填写要打开的PanelName
二、API
- UIKit.OpenPanel(canvasLevel,uiData,assetBundleName,assetBundle,prefabName);
- UIKit.ClosePanel();
- UIPanel.CloseSelf();
- UIKit.Push
- UIPanel.Back(Pop)