学习JavaScript必须掌握的基础知识

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做为前端三剑客的JavaScript,可以说是重中之重了,是前端开发必不可缺的基础,因为有了JavaScript,才使静态的页面产生了一些动态的效果,你对JavaScript了解有多少?本文整理了个人学习中一些Javascript基础知识,以便查漏补缺。

1. 说一下你了解的主要浏览器及其内核

浏览器内核.png

2. js中数据类型分为几种,都有哪些

  • 简单数据类型: numberstringBooleannullundefinedsymbol

  • 复杂数据类型: objectarrayfunction

    注意: 简单数据类型是没有属性和方法的且简单数据类型的值不可改变,保存复制的是值本身,储存在栈内存;引用数据保存与复制的是一个地址,改变其中一个另一个也会改变

3. 栈内存与堆内存的了解

栈内存堆内存.png

  • 栈内存 栈内存储存的都是一些比较简单的数据和堆内存的地址,举个例子

简单数据类型值.png

图中可以看出当改变了第一个num的值,num1的值不会因为num的值改变而改变,也再次印证了简单数据类型保存复制的是值本身

  • 堆内存 堆内存储存的是一些比较复杂的数据,数据储存在堆内存,数据的地址保存在栈内存里面,举个例子

复杂数据类型值.png

图中可以看出当改变了obj的name属性,obj1的name属性也跟着改变了,原因是 引用类型复制的是引用地址,obj和obj1指向的是堆内存中同一块空间,无论改变obj还是obj1 其实都是改变的同一个数据

3. typeof返回值有哪些

numberstringBooleanundefinedobjectfunction

  • typeof typeof 返回 string

  • typeof null 、 typeof 对象 、 typeof 数组 都返回object

  • 返回false的情况: 0 "" null false NaN undefined 不成立的表达式

4. 如何检测一个对象是不是数组

  • 第一种方法: instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。

instanceOf检测数组.png

分析过程:

图中可知 arr是Array构造出来的实例,arr.__proto__属性指向了构造它的构造函数的原型对象Array.prototype,由此得知 arr对象的原型链上有Array构造函数的prototype属性。而arr.constructor指向了构造它的构造函数,因为arr实例没有constructor属性,就去原型链找,原型链上有constructor ,由此得知 arr.constructor === Array

注意: 但是此方法有漏洞,用此方法判断不一定准确,因为我们可以改变一个对象的this指向,这里就不做过多叙述了

  • 第二种方法: Object.prototype.toString 借用Object原型上的方法来实现检测数组

Object.prototype检测数组.png

分析过程:

toString方法是Object原型上的方法,像functionArray作为Object的实例,重写了toString的方法。而我们通过原型链的知识可以知道,我们在调用toString方法时,并不能直接调用Object原型上的toString方法,调用的是重写后的方法。所以,我们想得到对象具体类型的话,应该使用call借调Object原型上的toString方法,这点MDN文档也有说明

  • 第三种方法: Array.isArray此方法接收一个参数,用于确定传递的值是否是一个 Array

Array.isArray.png

分析过程:

此方法为ES5新增的方法,可以直接判断参数是不是一个数组类型,MDN文档说明

5. 自增自减运算符和逻辑运算符

  • ++运算符: 写到后面叫做后自增,写到前面叫做先自增
let a = 10
let b = ++a + a++
console.log(a) // 12
console.log(b) // 22
//分析: ++a 是a先加1赋值给自己,此时a是11,再加上11,所以b等于11 + 11 = 22,最后a++,a变成了12

let a = 5
let b = a++ + ++a + a++
console.log(b)  // 19
console.log(a) // 8

let a = 10
let b = a-- + ++a
console.log(b) // 20
console.log(a) // 10 
  • --运算符: 和自增运算符同,就不多说了

  • 逻辑运算符

    • && : 假前真后,全真才为真 有一个假就是假

    • || : 真前假后,全假才为假 有一个真就是真

    • ! : 取反 转换为布尔值

6. 冒泡排序

  • 初级版本

    • 让数组中每个值都两两进行比较一趟的结果,最大的数会在数组的最后面
    let arr = [23, 46, 45, 39, 66, 82]
    for (let i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
        if (arr[i] > arr[i + 1]) {
            let temp = arr[i]
            arr[i] = arr[i + 1]
            arr[i + 1] = temp
        }
    }
    console.log(arr)
    //分析:数组从arr[0]两两和后面数相比,一共比五次。所以让length - 1,让i最大取值到4就可以了。当i取值到4的时候 arr[4]和arr[5]相比,也就是arr.length - 2 和 arr.length - 1相比 
    
    • 让两两比较的结果多次运行,就会一次一次的把最大的数往后排,于是外面套一个for循环控制比多少趟
    for (j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
        for (let i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
          if (arr[i] > arr[i + 1]) {
                let temp = arr[i]
                  arr[i] = arr[i + 1]
                  arr[i + 1] = temp
          }
          }
    } 
    
  • 高级版本

    //第0趟  比较5次  多比了0次 
    //第1趟  比较4次  多比了1次  找到了1个最大的数
    //第2趟  比较3次  多比了2次  找到了2个最大的数
    //思路:遍历第一圈的时候,两两相比 一共比了5次,第二圈的时候由于已经找到了1个最大的数,此圈少比一次就可以了。但是for循环此时还是走了5圈,所以此时是多比了一次的 ,以此类推
    let arr = [23, 46, 45, 39, 66, 82]
    for (j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
        for (let i = 0; i < arr.length - 1 - j; i++) {  // 让length再减j
            if (arr[i] > arr[i + 1]) {
                let temp = arr[i]
                    arr[i] = arr[i + 1]
                    arr[i + 1] = temp
            }
            }
    } 
    
  • 终极版本 如果在排序过程中,发现数组已经排好序了,后面的次数就没必要排了

    • 假设成立法
    //判断数组中的成绩是否都及格了 
    let arr = [80,100,90,65,54]
    //第一种思路:
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] >= 60) {
            console.log('都及格了')   
        }else {
            console.log('不及格')
        }
    }
    //第二种思路:一旦找到小于60的 就代表并不是都及格了
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] < 60) {
            console.log('并未都及格')
    } 
    

    思路:排序过程中,假设数组是有顺序的那么就不用再次排序了。也就是说只要找到后一项比前一项大,那么假设就不成立

    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] > arr[i + 1]) {
            console.log('假设失败')
    } 
    
    • 优化冒泡排序
    let arr = [23, 46, 45, 39, 66, 82]
    for (j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
        let flag = true
        for (let i = 0; i < arr.length - 1 - j; i++) {
        	if (arr[i] > arr[i + 1]) {
                flag = false
                let temp = arr[i]
            	arr[i] = arr[i + 1]
            	arr[i + 1] = temp
        	} else if (flag == true){
                break
            }
    	}
    } 
    

7. 简述下浅拷贝与深拷贝

  • 浅拷贝: 拷贝的是对象的一层属性,如果对象里面还有对象,则只会拷贝地址,修改其中一个会相互影响,适合拷贝简单数据类型
let obj = {
    name: 'zs',
    age: 18,
    money: 1000
}
function Copy(obj) {
    let newObj = {}
    for (let k in obj) {
        newObj[k] = obj[k]
    }
    return newObj
}
console.log(Copy(obj)) 
  • 深拷贝: 拷贝对象的多层对象,如果对象里面还有对象,使用递归的方式去实现
let obj = {
    name: 'zs',
    age: 18,
    money: 1000,
    smoke: {
        brand: 'suyan',
        num: 20
    }
}
function Copy(obj) {
    let newObj = {}
    for (let k in obj) {
        newObj[k] = typeof obj[k] === 'object'? Copy(obj[k]) : obj[k]
    }
    return newObj
}
console.log(Copy(obj))  // 修改obj不会影响到newObj 

8. 说一下你对原型和原型链的理解

函数都有prototype属性,这个属性是一个对象,我们称之为原型对象;每一个对象都有__proto__属性,该属性指向了原型对象,原型对象也是对象,也有__proto__属性,这样一层一层形成了链式结构,我们称之为原型链

9. 闭包的理解

相互嵌套关系的两个函数,当内部函数引用外部函数的变量的时候就形成了闭包,闭包将会导致原有的作用域链不释放,造成内存泄露。有些地方说内部函数被保存到外部的时候形成闭包其实是不具体的,保存到外部只是为了方便调用内部的这个函数,而函数嵌套的原因则是因为需要局部变量,如果是全局变量就达不到闭包的目的了

  • 闭包的优点: 形成私有空间,避免全局污染;持久化内存,保存数据

  • 闭包的缺点: 持久化内存导致的内存泄露,解决办法 尽量避免函数的嵌套;执行完的变量赋值为null,让垃圾回收机制回收释放内存

经典案例:点击li获取下标

<ul>
  <li>111</li>
  <li>222</li>
  <li>333</li>
  <li>444</li>
  <li>555</li>
</ul>
  var lis = document.querySelectorAll('li')
  for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
    (function (j) {
      lis[j].onclick = function () {
        console.log(j)
      }
    })(i)
  } 

10. call、apply、bind方法的区别

  • call和apply方法都可以调用函数,方法内的第一个参数可以修改this指向

  • call方法可以有多个参数,除了第一个参数标识this指向,其他参数作为函数的实参传递给函数; apply方法最多有两个参数,第一个参数标识this指向,第二个参数是一个数组或者伪数组,数组里面的每一项作为函数的实参传递给函数

  • bind方法不能自动调用函数,它会创建一个副本函数,并且绑定新函数的this指向bind返回的新函数

11. 伪数组有哪些

  • 函数参数列表 arguments

  • DOM 对象列表 和 childNodes 子节点列表

  • jquery对象 比如$("div")

12. 伪数组和真数组有什么区别,伪数组如何转换为真数组呢

区别

  • 伪数组其实是一个对象,真数组是Array

  • 伪数组拥有length属性,但长度不可以改变,真数组长度是可以改变的

  • 伪数组不具备真数组的方法,比如 push 、 slice等等

转换

  • call借调数组方法

伪数组转真数组.png

  • ES6新语法 Array.from方法从一个类似数组或可迭代对象创建一个新的,浅拷贝的数组实例

伪数组转真数组1.png

  • ES6新语法 扩展运算符

Snipaste_2021-07-12_22-53-25.png

扩展运算符转数组.png

这里有个注意的点,使用自己定义的伪数组的时候,扩展运算符无法转换成真数组,百度了下才知道自己定义的伪数组由于缺少遍历器Iterator会报错

13. 了解过数组的降维(扁平化)吗

  • 借调数组原型上的concat方法

    let arr = [1,2,3,[4,5]]
    Array.prototype.concat.apply([], arr) 
    
  • 使用数组的concat方法和扩展运算符

    let arr = [1,2,3,[4,5]]
    [].concat(...arr) 
    

注意: 以上两种方法只能实现一层嵌套,如果是多层的嵌套就用下面两个方法

  • 利用Array.some方法判断数组中是否还存在数组,如果存在用展开运算符配合concat连接数组

    let arr = [1,2,3,[4,[5,6]]]
    while (arr.some(item => Array.isArray(item))) {
        arr = [].concat(...arr);
    }
    console.log(arr); 
    
  • ES6中的flat函数实现数组的扁平化

    let arr = [1,2,3,[4,[5,6]]]
    arr.flat( Infinity )
    //flat方法的infinity属性,可以实现多层数组的降维 
    

14. var const let 有哪些不同

  • var声明的变量存在变量提升,let const无

  • var可以重复声明同名变量, let const 不可以,会报错 has already been declared

  • let const 声明变量有块级作用域,var没有

  • const定义的变量是常量不能修改,但是如果是对象或者数组可以修改属性,增加属性

const常量.png

const数组.png

15. this指向问题

  • 函数调用模式, this指向window

  • 构造函数调用模式, this指向新创建的实例对象

  • 方法调用模式, this指向调用方法的对象

  • 上下文调用模式, call和apply方法中, this指向方法内的第一个参数;bind方法中, bind创建的新函数的this绑定为bind方法中新的函数

  • 在事件处理函数中,this指向触发事件的当前元素

  • 定时器中,this指向window

  • 箭头函数中没有this指向问题,它的this和外层作用域的this保持一致

  • 匿名函数中的this总是指向window

16. 你是如何理解面向对象的,它和面向过程有什么区别

  • 面向对象是一种软件开发的思想,就是把程序看作一个对象,将属性和方法封装中,以提高代码的灵活性、复用性、可扩展性。面向对象有三大特性:封装 继承 多态。封装指的是把属性或者方法储存在对象中的能力,继承指的是由另一个类得来的属性和方法的能力,多态指的是编写能以多种方法运行的函数或方法的能力。面向对象开发优点是易维护 易扩展 降低工作量,缩短开发周期,缺点是性能低

  • 面向过程是一种以过程为中心的编程思想,就是把解决问题分为一个一个的步骤,先干什么后干什么,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向过程的优点就是性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、 Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素,缺点就是没有面向对象那样易维护、易扩展、易复用

17. 数组去重的方法

//第一种方法
const arr = [1,2,3,3,4,5,5,5,7]
const newArr = []
arr.forEach(item =>{
    if(!newArr.includes(item)) {
        newArr.push(item)
	}
})
console.log(newArr)
//第二种方法 es6新增一个set方法 set有一个特征,内部的值不允许重复
const arr = [1,2,3,3,4,5,5,5,7]
const set = new Set(arr)
const newArr = [...set]  // ... 展开运算符 可以展开数组或者对象 

最后

为了让大家快速精通JavaScript,在这里免费分享给大家一份Javascript学习指南。

Javascript学习指南文档涵盖了javascript 语言核心、词法结构 、类型、值和变量 、表达式和运算符 、语句、对象 、数组 、函数 、类和模块 、 正则表达式的模式匹配、 javascript的子集和扩展 、服务器端javascript /客户端javascript 、web浏览器中的javascript 、window对象 、脚本化文档、脚本化css 、事件处理等22章知识点。内容丰富又详细,拿下互联网一线公司offfer的小伙伴都在看。

每个知识点都有左侧导航书签页,看的时候十分方便,由于内容较多,下面列举的部分内容和图片。

对象

  • 创建对象
  • 属性的查询和设置
  • 删除属性
  • 检测属性
  • 枚举属性
  • 属性getter和setter
  • 属性的特性

数组

  • 创建数组
  • 数组元素的读和写
  • 稀疏数组
  • 数组长度
  • 数组元素的添加和删除
  • 数组遍历
  • 多维数组

函数

  • 函数定义
  • 函数调用
  • 函数的实参和形参
  • 作为值的函数
  • 作为命名空间的函数
  • 闭包
  • 函数属性、方法和构造函数

类和模块

  • 类和原型
  • 类和构造函数
  • javascript中java式的类继承
  • 类的扩充
  • 类和类型
  • javascript中的面向对象技术
  • 子类

正则表达式的模式匹配

  • 正则表达式的定义
  • 用于模式匹配的string方法
  • regexp对象

javascript的子集和扩展

  • javascript的子集
  • 常量和局部变量
  • 解构赋值
  • 迭代
  • 函数简写
  • 多catch 从句
  • e4x: ecmascript for xml


web浏览器中的javascript

  • 客户端javascript
  • 在html里嵌入javascript
  • javascript程序的执行
  • 兼容性和互用性
  • 可访问性
  • 安全性
  • 客户端框架


window对象

  • 计时器
  • 浏览器定位和导航
  • 浏览历史
  • 浏览器和屏幕信息
  • 对话框
  • 错误处理
  • 作为window对象属性的文档元素

如果你有其他语言的编程经历,这份文档会有助你了解JavaScript是一门高端的、动态的、弱类型的编程语言,非常适合面向对象和函数式的编程风格。

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