接口和抽象类区别总结

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相同点:
	都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
	都不能直接实例化对象;
	都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;
区别:
	抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
	一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)
	抽象类是这个事物中应该具备的你内容, 继承体系是一种 is..a关系
	接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

二者的选用:
	优先选用接口,尽量少用抽象类;
	需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;
            
            

附:个人电商中台开源项目

   square-pavilion(四方阁)

 链接:github.com/ChenJinchen…

  Square pavilion is a cube project for e-commerce.(四方阁是一个为电商而生的中台项目)。 在玄幻小说中,总有一些比较牛逼且左右逢源于各个势力之间的中立组织,这些组织通常带有“阁”字。因此本项目取名“四方阁”,取包容并蓄,吸取百家之长之意。欢迎有兴趣的小伙伴们一起努力,把这个项目完善、推广。 Github square-pavilion