数组的解构赋值
1.基本用法
let [a,b,c] = ['1','2','3'];
//a 1
//b 2
//c 3
可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
如果解构不成功,变量的值就等于undefined
2.不完全解构
即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
如果等号右边不是可以遍历的就会报错
3.设置默认值
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
上述代码先给foo设置了默认值为true,所以打印结果为true, 第二部分代码设置y的默认值为b,所以打印结果为b
对象的解构赋值
1.基本用法
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
因为对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值
如果变量名与属性名不一致
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量,真正被赋值的是后者,而不是前者。
字符串的解构赋值
字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值
let {length : len} = 'hello';
len // 5
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
总结:数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError