一、对象
定义
- 无序的数据集合
- 键值对的集合
写法
let obj={'name': 'frank','age': 18}
let obj = new Object({'name: 'frank'})
console.log({ 'name': 'frank,'age':18})
细节
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
- 引号可以省略,省略之后就只能写标识符
- 就算引号省略了,键名也还是字符串(重点)
属性名:每个key都是对象的属性名(property)
属性值:每个value都是对象的属性值
注意一个细节:
对象的key一直、永远都是字符串!键名是字符串!键名是字符串!
奇怪的属性名
所有属性名会自动变成字符串
- let obj = {
- 1: 'a',
- 3.2: 'b',
- 1e2: true,
- 1e-2: true,
- .234: true,
- 0xFF: true
- };
- Object.keys(obj)
- => ["1", "100", "255", "3.2", "0.01", "0.234"]
细节
- Object.keys(obj) 可以得到 obj 的所有 key
变量作属性名
如何用变量做属性名
- 之前都是用常量做属性名
- let p1 = 'name'
- let obj = { p1 : 'frank'} 这样写,属性名为 'p1'
- let obj = { [p1] : 'frank' } 这样写,属性名为 'name'
对比
- 不加 [ ] 的属性名会自动变成字符串
- 加了 [ ] 则会当做变量求值
- 值如果不是字符串,则会自动变成字符串
对象的隐藏属性
隐藏属性
- JS 中每一个对象都有一个隐藏属性
- 这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址
- 这个共有属性组成的对象叫做原型
- 也就是说,隐藏属性储存着原型的地址
代码示例
- var obj = {}
- obj.toString() // 居然不报错
- 因为 obj 的隐藏属性对应的对象上有 toString()
拓展
除了字符串,symbol 也能做属性名
let a = Symbol()
let obj = { [a]: 'Hello' }
二、如何删除对象的属性
delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']
- 即可删除 obj 的 xxx 属性
- 请区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」
不含属性名
- 'xxx' in obj === false
含有属性名,但是值为 undefined
- 'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
注意 obj.xxx === undefined
- 不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性
类比
- 你有没有卫生纸?
- A: 没有 // 不含属性名
- B: 有,但是没带 // 含有属性名,但是值为 undefined
三、如何查看对象的属性
3.1 查看所有属性
3.1.1 查看自身所有属性
Object.keys(obj)
3.1.2 查看自身+共有属性
console.dir(obj)
3.1.3 判断一个属性是自身的还有共有的
obj.hasOwnProperty('toString')
3.1.4 key in obj 和 obj.hasOwnProperty('toString')的区别
- key in obj 不能判断出这个属性是自身属性还是共有属性
- obj.hasOwnProperty('key') 可以判断出这个属性是自身属性还是共有属性
使用示例:
3.2 查看单独一个属性
- obj.name 等价于 obj["name"] 对象的键名都是字符串!
- obj[变量名]
原型
每个对象都有原型
- 原型里存着对象的共有属性
- 比如 obj 的原型就是一个对象
- obj.proto 存着这个对象的地址
- 这个对象里有 toString / constructor / valueOf 等属性
对象的原型也是对象
- 所以对象的原型也有原型
- obj = {} 的原型即为所有对象的原型
- 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
- 这个原型也有原型,是 null
查看属性
两种方法查看属性
- 中括号语法:obj['key']
- 点语法:obj.key
- 坑新人语法:obj[key] // 变量 key 值一般不为 'key'
请优先使用中括号语法
- 点语法会误导你,让你以为 key 不是字符串
- 等你确定不会弄混两种语法,再改用点语法
四、如何修改或者增加对象的属性
直接赋值
- let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
- obj.name = 'frank' // name 是字符串
- obj['name'] = 'frank'
- obj[name] = 'frank' // 错,因 name 值不确定
- obj['na'+'me'] = 'frank' let key = 'name';
- obj[key] = 'frank' let key = 'name';
- obj.key = 'frank' // 错
- 因为 obj.key 等价于 obj['key']
批量赋值
- Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
修改或增加共有属性
无法通过自身修改或增加共有属性
- let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
- obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
- obj2.toString 还是在原型上
我偏要修改或增加原型上的属性
- obj.proto.toString = 'xxx' // 不推荐用 proto Object.prototype.toString = 'xxx'
- 一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
修改隐藏属性
不推荐使用 proto
- let obj = {name:'frank'}
- let obj2 = {name: 'jack'}
- let common = {kind: 'human'}
- obj.proto = common
- obj2.proto = common
推荐使用 Object.create
- let obj = Object.create(common)
- obj.name = 'frank'
- let obj2 = Object.create(common)
- obj2.name = 'jack'
- 规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改
总结
删
- delete obj['name']
- 'name' in obj // false
- obj.hasOwnProperty('name') // false
查
- Object.keys(obj)
- console.dir(obj)
- obj['name']
- obj.name // 记住这里的 name 是字符串
- obj[name] // 记住这里的 name 是变量
改
- 改自身 obj['name'] = 'jack'
- 批量改自身 Object.assign(obj, {age:18, ...})
- 改共有属性 obj.proto['toString'] = 'xxx'
- 改共有属性 Object.prototype['toString'] = 'xxx'
- 改原型 obj.proto = common
- 改原型 let obj = Object.create(common)
- 注:所有 proto 代码都是强烈不推荐写的
增
- 基本同上:已有属性则改;没有属性则增。
考题
看你分清变量 name 和常量字符串 'name' 没有
let list = ['name', 'age', 'gender']
let person = {
name:'frank', age:18, gender:'man'
}
for(let i = 0; i < list.length; i++){
let name = list[i]
console.log(person__???__)
}
使得 person 的所有属性被打印出来
选项
- console.log(person.name)
- console.log(person[name])
答案 2
'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别
后者可以排除公有属性的影响