第一步:惯性动画的判断
利用pan手势的速度来确认是否可以开始执行惯性滑动
CGPoint velocity = [recognize velocityInView:recognize.view];
BOOL isTriggerDown = velocity.y > 500; // 向下滑动,可以进入下一个阶段
BOOL isTriggerUp = velocity.y < -500; // 向上滑动,可以进入下一个阶段
第二步:执行惯性动画
关键是使用 UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
[UIView animateWithDuration:0.2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{
// animation
} completion:^(BOOL finished) {
}];