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vue的一些题

1、什么情况下使用 Vuex?

  • 如果应用够简单,最好不要使用 Vuex,一个简单的 store 模式即可
  • 需要构建一个中大型单页应用时,使用Vuex能更好地在组件外部管理状态

2、Vuex和单纯的全局对象有什么区别?

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  • 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

3、为什么 Vuex 的 mutation 中不能做异步操作?

  • Vuex中所有的状态更新的唯一途径都是mutation,异步操作通过 Action 来提交 mutation实现,这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
  • 每个mutation执行完成后都会对应到一个新的状态变更,这样devtools就可以打个快照存下来,然后就可以实现 time-travel 了。如果mutation支持异步操作,就没有办法知道状态是何时更新的,无法很好的进行状态的追踪,给调试带来困难。

4、vuex的action有返回值吗?返回的是什么?

  • store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise
  • Action 通常是异步的,要知道 action 什么时候结束或者组合多个 action以处理更加复杂的异步流程,可以通过定义action时返回一个promise对象,就可以在派发action的时候就可以通过处理返回的 Promise处理异步流程

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

5、computed 和 watch 的区别和运用的场景?

  • computed:是计算属性,依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值;

  • watch:没有缓存性,更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true选项,这样便会对对象中的每一项进行监听

  • 运用场景:

    • 当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;
    • 当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用watch选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。

6、Vue2.x组件通信有哪些方式?

  • 父子组件通信

    • 事件机制(**父->子props,子->父 $on、$emit)
    • 获取父子组件实例 $parent、$children
    • Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法
    • Provide、inject (不推荐使用,组件库时很常用)
  • 兄弟组件通信

Vue.prototype.$bus = new Vue

- Vuex
- eventBus 这种方法通过一个空的 Vue实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件
复制代码
  • 跨级组件通信

    • Vuex
    • $attrs、$listeners
    • Provide、inject

7、为什么 v-for 和 v-if 不建议用在一起

  • v-forv-if 处于同一个节点时,v-for 的优先级比 v-if 更高,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。如果要遍历的数组很大,而真正要展示的数据很少时,这将造成很大的性能浪费
  • 这种场景建议使用 computed,先对数据进行过滤

8、组件中的data为什么是一个函数?

  • 一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。
  • 如果data是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间data不冲突,data必须是一个函数。

9、子组件为什么不可以修改父组件传递的Prop?/怎么理解vue的单向数据流?

  • Vue提倡单向数据流,即父级props的更新会流向子组件,但是反过来则不行。
  • 这是为了防止意外的改变父组件状态,使得应用的数据流变得难以理解。
  • 如果破坏了单向数据流,当应用复杂时,debug 的成本会非常高。

10、v-model是如何实现双向绑定的?

  • v-model是用来在表单控件或者组件上创建双向绑定的
  • 他的本质是v-bindv-on的语法糖
  • 在一个组件上使用v-model,默认会为组件绑定名为valueprop和名为input的事件

11、nextTick的实现原理是什么?

  • 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用 nextTick 来获取更新后的 DOM
  • nextTick主要使用了宏任务和微任务。
  • 根据执行环境分别尝试采用Promise、MutationObserver、setImmediate,如果以上都不行则采用setTimeout定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。

12、Vue事件绑定原理是什么?

  • 原生事件绑定是通过addEventListener绑定给真实元素的,组件事件绑定是通过Vue自定义的$on实现的。

13、说一下虚拟Dom以及key属性的作用

  • 由于在浏览器中操作DOM是很昂贵的。频繁的操作DOM,会产生一定的性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因。

  • Virtual DOM本质就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点。是对真实DOM的一层抽象。(也就是源码中的VNode类,它定义在src/core/vdom/vnode.js中。)

  • 虚拟 DOM 的实现原理主要包括以下 3 部分:

    • 用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 树,对真实 DOM 进行抽象;
    • diff 算法 — 比较两棵虚拟 DOM 树的差异;
    • pach 算法 — 将两个虚拟 DOM 对象的差异应用到真正的 DOM 树。
  • key 是为 Vuevnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速

    • 更准确:因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数a.key === b.key对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。
    • 更快速:利用 key 的唯一性生成 map 对象来获取对应节点,比遍历方式更快

14、为什么不建议用index作为key?

  • 不建议 用index 作为 key,和没写基本上没区别,因为不管你数组的顺序怎么颠倒,index 都是 0, 1, 2 这样排列,导致 Vue 会复用错误的旧子节点,做很多额外的工作

15、说一下你对Vue的生命周期的理解

  • beforeCreate:实例初始化之后,此时的数据观察和事件配置都没好准备(undefined)
  • created:读取到数据data的值,但是DOM还没生成
  • beforeMount:页面还没有被成功地渲染成我们data中的数据
  • mounted:已经成功渲染
  • beforeUpdate:视图重新渲染更新之前
  • updated:视图已经更新了。
  • beforeDestroy:销毁当前的组件
  • destroyed。成功销毁之后,会触发destroyed钩子
  • keep-alive 有自己独立的钩子函数 activated 和 deactivated

16、Vue中组件生命周期调用顺序是什么样的?

  • 组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序是先子后父。
  • 组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父。

17、在什么阶段才能访问操作DOM?

在钩子函数mounted 被调用前,Vue 已经将编译好的模板挂载到页面上,所以在 mounted 中可以访问操作 DOM。

18、你的接口请求一般放在哪个生命周期中?

  • 可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。

  • 但是推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:

    • 能更快获取到服务端数据,减少页面loading 时间;
    • ssr不支持 beforeMount 、mounted 钩子函数,所以放在 created 中有助于一致性;

19、vue路由hash模式和history模式实现原理分别是什么,他们的区别是什么?

  • hash 模式:

    • #后面 hash 值的变化,不会导致浏览器向服务器发出请求,浏览器不发出请求,就不会刷新页面
    • 通过监听 hashchange 事件可以知道 hash 发生了哪些变化,然后根据 hash 变化来实现更新页面部分内容的操作。
  • history 模式:

    • history 模式的实现,主要是 HTML5 标准发布的两个 API,pushState 和replaceState,这两个 API 可以在改变 url,但是不会发送请求。这样就可以监听 url 变化来实现更新页面部分内容的操作
  • 区别

    • url 展示上,hash 模式有“#”,history 模式没有
    • 刷新页面时,hash 模式可以正常加载到 hash 值对应的页面,而 history 没有处理的话,会返回 404,一般需要后端将所有页面都配置重定向到首页路由
    • 兼容性,hash 可以支持低版本浏览器和 IE。

20、Vue-router 导航守卫有哪些?

  • 全局前置/钩子:beforeEach、beforeResolve、afterEach
  • 路由独享的守卫:beforeEnter
  • 组件内的守卫:beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave

21、在 Vue 实例中编写生命周期 hook 或其他 option/properties 时,为什么不使用箭头函数 ?

  • 箭头函数自已没有定义 this 上下文中。
  • 当你在 Vue 程序中使用箭头函数 ( => ) 时,this 关键字病不会绑定到 Vue 实例,因此会引发错误。所以强烈建议改用标准函数声明。

22、说说你对keep-alive组件的了解

  • keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,避免重新渲染 ,其有以下特性:

    • 一般结合路由和动态组件一起使用,用于缓存组件;
    • 提供 includeexclude 属性,两者都支持字符串或正则表达式, include 表示只有名称匹配的组件会被缓存,exclude 表示任何名称匹配的组件都不会被缓存 ,其中 exclude 的优先级比 include 高;
    • 对应两个钩子函数 activated 和 deactivated ,当组件被激活时,触发钩子函数 activated,当组件被移除时,触发钩子函数 deactivated。

23、说说你对SSR的了解?

  • SSR也就是服务端渲染,也就是将Vue在客户端把标签渲染成HTML的工作放在服务端完成,然后再把html直接返回给客户端

  • SSR的优势

    • 更好的SEO
    • 首屏加载速度更快
  • SSR的缺点

    • 开发条件会受到限制,服务器端渲染只支持beforeCreate和created两个钩子
    • 当我们需要一些外部扩展库时需要特殊处理,服务端渲染应用程序也需要处于Node.js的运行环境
    • 更多的服务端负载

24、你都做过哪些Vue的性能优化?

  • 编码阶段

    • 尽量减少data中的数据,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的watcher
    • v-if和v-for不能连用
    • 如果需要使用v-for给每项元素绑定事件时使用事件代理
    • SPA 页面采用keep-alive缓存组件
    • 在更多的情况下,使用v-if替代v-show
    • key保证唯一
    • 使用路由懒加载、异步组件
    • 防抖、节流
    • 第三方模块按需导入
    • 长列表滚动到可视区域动态加载
    • 图片懒加载
  • SEO优化

    • 预渲染
    • 服务端渲染SSR
  • 打包优化

    • 压缩代码
    • Tree Shaking/Scope Hoisting
    • 使用cdn加载第三方模块
    • 多线程打包happypack
    • splitChunks抽离公共文件
    • `sourceMap优化
  • 用户体验

    • 骨架屏
    • 还可以使用缓存(客户端缓存、服务端缓存)优化、服务端开启gzip压缩等。
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