设计模式——原型模式

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1 原型模式的介绍

1.原型模式的定义

用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。

在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。

用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。

2.为什么要用原型模式

在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效。就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。

3.原型模式的两种方式

分为: 浅拷贝、深拷贝

浅拷贝:将一个对象拷贝后,基本数据类型的变量(包括引用类型String类型)都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。

深拷贝:将一个对象拷贝后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深拷贝进行了完全彻底的拷贝,而浅拷贝不彻底。

2 原型模式的两种实现方式

克隆羊问题:

现在有一只白色的羊Tom,年龄为5岁,要求编写程序创建和Tom羊属性完全相同的10只羊。

1.传统方法

(1) 代码实现

//定义一只羊,属性有姓名、年龄
public class Sheep{

    private String name;
    private int age;
   
    public Sheep() {
    }

    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}


//测试类
public static void main(String[] args) {
    Sheep sheep = new Sheep("Tom",5);
    
    Sheep sheep1 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge());
    Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge());
    Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge());
    Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge());
    
    System.out.println("sheep1 = " + sheep1+"  "+"sheep1 = " + sheep1.hashCode());
    System.out.println("sheep2 = " + sheep2+"  "+"sheep2 = " + sheep2.hashCode());
    System.out.println("sheep3 = " + sheep3+"  "+"sheep3 = " + sheep3.hashCode());
    System.out.println("sheep4 = " + sheep4+"  "+"sheep4 = " + sheep4.hashCode());
}

//测试结果
sheep1 = Sheep{name='Tom', age=5}  sheep1 = 1323165413
sheep2 = Sheep{name='Tom', age=5}  sheep2 = 1560911714
sheep3 = Sheep{name='Tom', age=5}  sheep3 = 939047783
sheep4 = Sheep{name='Tom', age=5}  sheep4 = 1237514926

(2) 优缺点

1、优点是比较好理解,简单易操作。

2、在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低

3、总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活

改进:

    一个原型类,只需要实现Cloneable接口,覆写clone方法,此处clone方法可以改成任意的名称,因为Cloneable接口是个空接口,你可以任意定义实现类的方法名,如cloneA或者cloneB,因为此处的重点是super.clone()这句话,super.clone()调用的是Objectclone()方法,而在Object类中,clone()是native的

2.浅拷贝

(1) 代码实现

//定义一只羊,属性有姓名、年龄
public class Sheep implements Cloneable{

    private String name;
    private int age;

    public Sheep() {
    }

    public Sheep(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public Object clone(){
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return sheep;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

}

//测试类
public static void main(String[] args) {
    Sheep sheep = new Sheep("Tom",5);
    
    Sheep sheep1 = (Sheep)sheep.clone();
    Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
    Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();
    Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone();
    
    System.out.println("sheep1 = " + sheep1+"  "+"sheep1 = " + sheep1.hashCode());
    System.out.println("sheep2 = " + sheep2+"  "+"sheep2 = " + sheep2.hashCode());
    System.out.println("sheep3 = " + sheep3+"  "+"sheep3 = " + sheep3.hashCode());
    System.out.println("sheep4 = " + sheep4+"  "+"sheep4 = " + sheep4.hashCode());
}

//测试结果
sheep1 = Sheep{name='Tom', age=5}  sheep1 = 1323165413
sheep2 = Sheep{name='Tom', age=5}  sheep2 = 1560911714
sheep3 = Sheep{name='Tom', age=5}  sheep3 = 939047783
sheep4 = Sheep{name='Tom', age=5}  sheep4 = 1237514926

(2) 优缺点

1、对于数据类型是基本数据类型的成员变量(包括引用类型String类型),浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。

2、对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。

3、前面我们克隆羊就是浅拷贝。

4、浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现。
    sheep = (Sheep) super.clone();

5、如果成员变量有引用类型(除过引用类型String类型),则浅拷贝会进行的是引用值,存在的问题就是,当拷贝后的某一个对象的引用成员变量发生变化时,其他的所有的对象的引用类型值都会发生变化。

改进:
    如果成员变量有引用类型(除过引用类型String类型),则使用深拷贝。
    

2.深拷贝

(1) 代码实现

//定义一个好朋友Friend类
import java.io.Serializable;

public class Friend implements Serializable, Cloneable {
    private String f_name;
    private int F_age;

    public Friend() {
    }

    public Friend(String f_name, int f_age) {
        this.f_name = f_name;
        F_age = f_age;
    }

    public String getF_name() {
        return f_name;
    }

    public void setF_name(String f_name) {
        this.f_name = f_name;
    }

    public int getF_age() {
        return F_age;
    }

    public void setF_age(int f_age) {
        F_age = f_age;
    }

    @Override
    public Object clone() {
        Friend friend = null;
        try {
            friend = (Friend)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return friend;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Friend{" +
                "f_name='" + f_name + '\'' +
                ", F_age=" + F_age +
                '}';
    }
}
//定义一只羊,属性有姓名、年龄、好朋友Friend
import java.io.Serializable;

public class Sheep implements Serializable, Cloneable{

    private String name;
    private int age;
    private Friend friend;

    public Sheep() {
    }

    public Sheep(String name, int age, Friend friend) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.friend = friend;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Friend getFriend() {
        return friend;
    }

    public void setFriend(Friend friend) {
        this.friend = friend;
    }

    //序列化方式一
    @Override
    public Object clone(){
        Sheep sheep = null;
        //这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        try {
            sheep = (Sheep)super.clone();
            //对引用类型的属性,进行单独处理
            sheep.setFriend((Friend)friend.clone());
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return sheep;
    }
    
    //方式二
    public Object deepClone() {
        //创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {
            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出

            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            Sheep copySheep = (Sheep)ois.readObject();

            return copySheep;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        } finally {
            //关闭流
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (Exception e2) {
                System.out.println(e2.getMessage());
            }
        }

    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", friend=" + friend +
                '}';
    }
}

//测试类
public static void main(String[] args) {
    Sheep sheep = new Sheep("Tom",5);
    
    //方式一
    Sheep sheep1 = (Sheep)sheep.clone();
    Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
    Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();
    Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone();
    
    //方式二
    //Sheep sheep1 = (Sheep)sheep.deepClone();
    //Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.deepClone();
    //Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.deepClone();
    //Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.deepClone();
    
    System.out.println("sheep1 = " + sheep1+"  "+"sheep1 = " + sheep1.hashCode());
    System.out.println("sheep2 = " + sheep2+"  "+"sheep2 = " + sheep2.hashCode());
    System.out.println("sheep3 = " + sheep3+"  "+"sheep3 = " + sheep3.hashCode());
    System.out.println("sheep4 = " + sheep4+"  "+"sheep4 = " + sheep4.hashCode());
}

//测试结果
sheep1 = Sheep{name='Tom', age=5, friend=Friend{f_name='Jow', F_age=11}}  sheep1 = 1586270964
sheep2 = Sheep{name='Tom', age=5, friend=Friend{f_name='Jow', F_age=11}}  sheep2 = 110718392
sheep3 = Sheep{name='Tom', age=5, friend=Friend{f_name='Jow', F_age=11}}  sheep3 = 425918570
sheep4 = Sheep{name='Tom', age=5, friend=Friend{f_name='Jow', F_age=11}}  sheep4 = 2143192188
 

(2) 总结

温馨提示:同上面代码一样,可跳过

//序列化方式一
@Override
public Object clone(){
    Sheep sheep = null;
    //这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
    try {
        sheep = (Sheep)super.clone();
        //对引用类型的属性,进行单独处理
        sheep.setFriend((Friend)friend.clone());
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return sheep;
}

//方式二
public Object deepClone() {
    //创建流对象
    ByteArrayOutputStream bos = null;
    ObjectOutputStream oos = null;
    ByteArrayInputStream bis = null;
    ObjectInputStream ois = null;

    try {
        //序列化
        bos = new ByteArrayOutputStream();
        oos = new ObjectOutputStream(bos);
        oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出

        //反序列化
        bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
        ois = new ObjectInputStream(bis);
        Sheep copySheep = (Sheep)ois.readObject();

        return copySheep;
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return null;
    } finally {
        //关闭流
        try {
            bos.close();
            oos.close();
            bis.close();
            ois.close();
        } catch (Exception e2) {
            System.out.println(e2.getMessage());
        }
    }

}

3 原型模式的注意事项和细节

1、创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。

2、不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。

3、如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码。

4、在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码。

5、缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改 其源代码,违背了 ocp 原则,这点需要注意.

6、值得注意的是,使用clone方法创建的新对象的构造函数是不会被执行的,也就是说会绕过任何构造函数(有参和无参),因为clone方法的原理是从堆内存中以二进制流的方式进行拷贝,直接分配一块新内存。

4 应用

待补充:应用、serializable关键字