一、简介
1 局部领域搜索
又称爬山启发式算法,从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(即山峰最高点);反之就用最高的邻居节点替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。它是禁忌搜索的基础,TS算法是在其上改进而来。
1.1 优点:
容易理解,容易实现,具有较强的通用性;
局部开发能力强,收敛速度很快。
1.2 缺点:
全局开发能力弱,只能搜索到局部最优解;
搜索结果完全依赖于初始解和邻域的映射关系。
通过针对爬山法的分析,提出了TS搜索算法:
改进1:接受劣解。
改进2:引入禁忌表。
改进3:引入长期表和中期表。
2 TS算法的特点:
2.1 基本思想——避免在搜索过程中的循环
2.2 只进不退的原则,通过禁忌表实现
2.3 不以局部最优作为停止准则
2.4 邻域选优的规则模拟了人类的记忆功能
TS算法构成要素:
(1)编码方式
将不相同的n件物品分为m组,可以用的编码:
a、带分隔符的顺序编码
以自然数1~n分别代表n件物品,n个数加上 m-1个分割符号混编在一起,随机排列。 如:1-3-4-0-2-6-7-5-0-8-9
b、自然数编码
编码的每一位分别代表一件物品,而每一位的值代表该物品所在的分组。
如:1-2-1-1-2-2-2-3-3
(2)初始解的获取
可以随机给出初始解,也可以事先使用其他启发式等算法给出一个较好的初始解。
(3)移动邻域
移动是从当前解产生新解的途径,例如上述问题中用移动s产生新解s(x)。 从当前解可以进行的所有移动构成邻域,也可以理解为从当前解经过“一步”可以到达的区域。
(4)禁忌表
禁忌表的作用:防止搜索出现循环
(1)记录前若干步走过的点、方向或目标值,禁止返回
(2)表是动态更新的
(3)表的长度称为Tabu-Size
禁忌表的主要指标(两项指标)
禁忌对象:禁忌表中被禁的那些变化元素
禁忌长度:禁忌的步数
禁忌对象(三种变化)
以状态本身或者状态的变化作为禁忌对象
以状态分量以及分量的变化作为禁忌对象
采用类似的等高线做法,以目标值变化作为禁忌对象
禁忌长度:可以是一个固定的常数(T=c),也可以是动态变化的,可按照某种规则或公式在区间内变化。
禁忌长度过短,一旦陷入局部最优点,出现循环无法跳出;
禁忌长度过长,候选解全部被禁忌,造成计算时间较大,也可能造成计算无法继续下去。
(5)渴望水平函数
A(x,s)一般为历史上曾经达到的最好目标值,若有C(s(x))<A(x,s)则S(x)是不受T表限制。即使s(x)∈T,仍可取 x=s(x)。A(x,s)称为渴望水平函数。
(6)停止准则
(1)给定最大迭代步数(最常用 )
(2)设定某个对象的最大禁忌频率。
(3)设定适配值的偏离阈值。
二、源代码
%Ini adalah implementasi Tabu Search untuk Traveling Salesman
%Problem
%untuk merekam waktu komputasi yang dibutuhkan
tic;
clear
clc
%输入数据
N = 31;
TT=[1 82 76
2 96 44
3 50 5
4 49 8
5 13 7
6 29 89
7 58 30
8 84 39
9 14 24
10 2 39
11 3 82
12 5 10
13 98 52
14 84 25
15 61 59
16 1 65
17 88 51
18 91 2
19 19 32
20 93 3
21 50 93
22 98 14
23 5 42
24 42 9
25 61 62
26 9 97
27 80 55
28 57 69
29 23 15
30 20 70
31 85 60
32 98 5];
X = TT(:,2);
Y = TT(:,3);
ZZ=[1 0
2 19
3 21
4 6
5 19
6 7
7 12
8 16
9 6
10 16
11 8
12 14
13 21
14 16
15 3
16 22
17 18
18 19
19 1
20 24
21 8
22 12
23 4
24 8
25 24
26 24
27 2
28 20
29 15
30 2
31 14
32 9];
Demand =ZZ(:,2);
Vehicle_load = 100; %车辆载重限制
% Parameter TS
runcount= 500;
Solution_count = 200;
% 计算出城市之间的距离矩阵
Distancematrix = generatedistancematrix(X, Y);
JaarakSolusiMaksimum = sum(sum(Distancematrix));
%生成初始解
%Candidate_TSP_xulie = GenerateSolusiNearestNeighbour(Distancematrix);
Candidate_TSP_xulie = generatesolusirandom(N); %初始序列(随机生成一个n的序列)
Candidate_VRP_xulie = converttovrpsolution(Candidate_TSP_xulie, Demand, Vehicle_load); %初始解
Candidate_VRP_value = calculatetotaldistance(Candidate_VRP_xulie, Distancematrix); %车辆行驶距离Candidate_VRP_value
% 禁忌表初始化
tabulength = 10;
TabuList = ones(tabulength, 3);
%Catat kondisi awal
%Tsekarang = Tawal;
SolusiTerbaik = Candidate_TSP_xulie; %全局序列
best_so_far.VRP = Candidate_VRP_xulie; %全局解
best_so_far.value = Candidate_VRP_value; % 全局目标值
SolusiSaatIni = Candidate_TSP_xulie; %solusi iterasi %全局序列
SolusiVRPSaatIni = Candidate_VRP_xulie; %solusi iterasi %全局解
JarakSolusiSaatIni = Candidate_VRP_value; % Jarak solusi iterasi %全局目标值
Neighborhood_TSP_xulie = zeros(Solution_count, N + 2); %生成一个100*12的矩阵,用于存放变异后的解
Neighborhood_VRP_xulie = zeros(Solution_count, N * 2 + 1); %生成一个100*21的矩阵
Neighborhood_VRP_value = zeros(1, Solution_count);%生成一个1*100的矩阵
Variation_list = zeros(Solution_count, 3); %生成一个100*3的矩阵,用于存放每个解的变异的种类和变异的两个位置
better_so_far_TSP.xulie = Candidate_TSP_xulie ;
better_so_far_VRP.xulie = Candidate_VRP_xulie;
best_so_far.value =Candidate_VRP_value;
better_so_far_TSP_Tabu.xulie = zeros(1, N + 2);
better_so_far_VRP_Tabu.xulie = zeros(1, N * 2 + 1);
better_so_far_Tabu.value = 0;
preObjV=best_so_far.value;
figure;
hold on;box on
xlim([0,runcount])
title('优化过程')
xlabel('代数')
ylabel('最优值')
% Mulai iterasi TS
for i = 1 : runcount%1000
line([i-1,i],[preObjV,best_so_far.value]);pause(0.0001)
preObjV=best_so_far.value;
%generate solusi tetangga
for j = 1 : Solution_count %100
Pilihan = randi(3); %randi 生成均匀分布的伪随机整数,用于判断使用哪一种变异
switch (Pilihan)
case 1 % 1-insert
[Neighborhood_TSP_xulie(j, :) Index_1 Index_2 ] = PerformInsert(SolusiSaatIni); %变异,返回变异后序列,变异的客户点
Neighborhood_VRP_xulie(j, :) = converttovrpsolution(Neighborhood_TSP_xulie(j, :), Demand, Vehicle_load);
Neighborhood_VRP_value(j) = calculatetotaldistance(Neighborhood_VRP_xulie(j, :), Distancematrix);
case 2 % 1-swap
[Neighborhood_TSP_xulie(j, :) Index_1 Index_2 ] = PerformSwap(SolusiSaatIni); %变异,两个位置的客户点对调
Neighborhood_VRP_xulie(j, :) = converttovrpsolution(Neighborhood_TSP_xulie(j, :), Demand, Vehicle_load);
Neighborhood_VRP_value(j) = calculatetotaldistance(Neighborhood_VRP_xulie(j, :), Distancematrix);
case 3 % 2-opt
[Neighborhood_TSP_xulie(j, :) Index_1 Index_2 ] = Perform2Opt(SolusiSaatIni); %变异,两个位置之间的客户点完全颠倒
Neighborhood_VRP_xulie(j, :) = converttovrpsolution(Neighborhood_TSP_xulie(j, :), Demand, Vehicle_load);
Neighborhood_VRP_value(j) = calculatetotaldistance(Neighborhood_VRP_xulie(j, :), Distancematrix);
end
Variation_list(j, :) = [Pilihan Index_1 Index_2];
end
%bedakan antara yg tabu maupun yg tidak tabu
ApakahTabu = zeros(1, Solution_count); %Solution_count=100控制每一代解的个数,100*1的矩阵
for j = 1 : Solution_count
for k = 1 : tabulength %tabulength=10
if Variation_list(j, :) == TabuList(k, :) %判断每一代当中的100个解的变异种类和变异的位置是否在禁忌表中
ApakahTabu(j) = 1; %ApakahTabu是一个100*1的矩阵用于判断100个解的变异类别是否已经在禁忌表中
end
end
end
%寻找每代100个候选解中在禁忌表中和不在禁忌表中的最佳解,并记录其位置
better_so_far_Tabu_ord = 1;
better_so_far_ord = 1;
better_so_far.value = JaarakSolusiMaksimum; %存放到目前为止不在禁忌表中的最小值,一开始用一个比较大的值表示
better_so_far_Tabu.value = JaarakSolusiMaksimum; %存放禁忌表中的最小值,一开始用一个比较大的值表示
for j = 1 : Solution_count %
if ApakahTabu(j) == 0 % 判断第i代100个解的变异类型是否在禁忌表中,0表示不在
if Neighborhood_VRP_value(j) < better_so_far.value %判断Neighborhood_VRP_value(100个解的车辆行驶距离)
better_so_far_TSP.xulie = Neighborhood_TSP_xulie(j, :); %存放不在禁忌表中的到当前为止的最佳TSP
better_so_far_VRP.xulie = Neighborhood_VRP_xulie(j, :); %存放不在禁忌表中的到目前为止的最佳VRP
better_so_far.value = Neighborhood_VRP_value(j); %存放不在禁忌表中的目前为止的最佳车辆行驶距离
better_so_far_ord = j; %存放不在禁忌表中的到目前为止的最佳解的位置,即每代第几个解,100个解都查看过去后就变成每代最佳解
end
else
if Neighborhood_VRP_value(j) <better_so_far_Tabu.value
better_so_far_TSP_Tabu.xulie = Neighborhood_TSP_xulie(j, :);
better_so_far_VRP_Tabu.xulie = Neighborhood_VRP_xulie(j, :);
better_so_far_Tabu.value = Neighborhood_VRP_value(j);
better_so_far_Tabu_ord = j;
end
end
end
% 比较每代100个不在禁忌表和在禁忌表中的最佳候选解的大小,并根据是否满足藐视规则更新禁忌表,最佳值
if better_so_far_Tabu.value < best_so_far.value %表示不满足藐视规则,因为禁忌表的最小值小于不在禁忌表的最小值,说明这一代100个候选解的最佳解小于全局最佳解
SolusiTerbaik = better_so_far_TSP_Tabu.xulie; %solusi global
best_so_far.VRP = better_so_far_VRP_Tabu.xulie; %solusi global
best_so_far.value = better_so_far_Tabu.value; % Jarak solusi global
SolusiSaatIni = better_so_far_TSP_Tabu.xulie; %solusi iterasi
SolusiVRPSaatIni = better_so_far_VRP_Tabu.xulie; %solusi iterasi
JarakSolusiSaatIni = better_so_far_Tabu.value; % Jarak solusi iterasi
%更新禁忌表
IndeksTabuList = mod(i, tabulength) + 1; %tabulength=10
TabuList(IndeksTabuList, :) = Variation_list(better_so_far_Tabu_ord, :);
else %满足藐视规则
SolusiSaatIni = better_so_far_TSP.xulie; %solusi iterasi
SolusiVRPSaatIni = better_so_far_VRP.xulie; %solusi iterasi
JarakSolusiSaatIni = better_so_far.value; % Jarak solusi iterasi
if better_so_far.value < best_so_far.value
SolusiTerbaik = better_so_far_TSP.xulie; %solusi global
best_so_far.VRP = better_so_far_VRP.xulie; %solusi global
best_so_far.value = better_so_far.value; % Jarak solusi global
end
%update tabu list
IndeksTabuList = mod(i, tabulength) + 1;
TabuList(IndeksTabuList, :) = Variation_list(better_so_far_ord, :);
end
end
% disp('berapa kali PP');
% berapakalipp = hitungberapakalipp (sol2);
% disp(berapakalipp);
disp ('Jarak Terbaik');
disp (best_so_far.value);
disp (best_so_far.VRP);
toc
三、运行结果
四、备注
版本:2014a