函数
- 函数的声明方式
-
普通的函数声明 function box(num1, num2) { return num1+ num2; }
-
使用变量初始化函数 var box= function(num1, num2) { return num1 + num2; };
-
使用 Function 构造函数 var box= new Function('num1', 'num2' ,'return num1 + num2');
PS:第三种方式我们不推荐,因为这种语法会导致解析两次代码(第一次解析常规 ECMAScript 代码,第二次是解析传入构造函数中的字符串),从而影响性能。但我们可以通 过这种语法来理解"函数是对象,函数名是指针"的概念。
- 作为值的函数 //函数可以传递函数,
- //下面的例子很普通,不是作为函数来传递的,而是作为函数的返回值来传递的
function box(sum, num) { return sum + num; }
function sum(num) { return num + 10; }
var result = box(sum(10), 10); //20,10sum(10)这里传递的是函数的返回值,和普通的变量一样,没区别
alert(result);
- //要把函数本身作为参数传递,而不是函数的结果
function box(sum, num) { return sum(num); }
function sum(num) { return num + 10; }
var result = box(sum, 10); //这里sum是一个函数,当作参数传递到另外一个函数里,而不是函数的返回值
alert(result);
3.函数内部属性
- arguments
arguments 是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,主要用途是保存函数参数。但这个对象还有一个名叫 callee 的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个 arguments 对象的函数。
举个栗子 function box(num) {
if (num <= 1) {
return 1;
} else {
return num * box(num-1); //一个简单的的递归
}
} PS 存在的问题,一旦改变函数名,内部的自身调用需要逐一修改,可以借助arguments.callee来代替
function box(num) {
if (num <= 1) {
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num-1); //使用 callee 来执行自身
}
}
- this 引用的是函数据以执行操作的对象,或者说函数调用语句所处的那个作用域。PS:当在 全局作用域中调用函数时,this 对象引用的就是 window。
4.函数属性
- length 属性表示函数希望接收的命名参数的个数。
function box(name, age) {
alert(name + age);
}
alert(box.length); //2
- prototype 原型。 prototype 下有两个方法:apply()和 call(),每个函数都 包含这两个非继承而来的方法。这两个方法的用途都在特定的作用域中调用函数,实际上等 于设置函数体内 this 对象的值。
function box(num1, num2) {
return num1 + num2; //原函数
}
function sayBox(num1, num2) {
return box.apply(this, [num1, num2]); //this 表示作用域,这里是 window
} //[]表示 box 所需要的参数
function sayBox2(num1, num2) {
return box.apply(this, arguments); //arguments 对象表示 box 所需要的参数
}
alert(sayBox(10,10)); //20
alert(sayBox2(10,10)); //20
call()方法与 apply()方法相同,他们的区别仅仅在于接收参数的方式不同。
function box(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function callBox(num1, num2) {
return box.call(this, num1, num2); //和 apply 区别在于后面的传参
}
alert(callBox(10,10));
事实上,传递参数并不是 apply()和 call()方法真正的用武之地;它们经常使用的地方是 能够扩展函数赖以运行的作用域。
var color = '红色的'; //或者 window.color = '红色的';也行
var box = {
color : '蓝色的'
};
function sayColor() {
alert(this.color);
} sayColor(); //作用域在 window
sayColor.call(this); //作用域在 window
sayColor.call(window); //作用域在 window
sayColor.call(box); //作用域在 box,对象冒充