一、简介
“D*算法”的名称源自 Dynamic A Star,最初由Anthony Stentz于“Optimal and Efficient Path Planning for Partially-Known Environments”中介绍。它是一种启发式的路径搜索算法,适合面对周围环境未知或者周围环境存在动态变化的场景。
二、算法介绍
同A*算法类似,D-star通过一个维护一个优先队列(OpenList)来对场景中的路径节点进行搜索,所不同的是,D*不是由起始点开始搜索,而是以目标点为起始,通过将目标点置于Openlist中来开始搜索,直到机器人当前位置节点由队列中出队为止(当然如果中间某节点状态有动态改变,需要重新寻路,所以才是一个动态寻路算法)。
本部分主要介绍一下论文中用到的一些符号及其含义。
论文中将地图中的路径点用State表示,每一个State包含如下信息:
Backpointer: 指向前一个state的指针,指向的state为当前状态的父辈,当前state称为指针指向state的后代,目标state无Backpointer。(路径搜索完毕后,通过机器人所在的state,通过backpointer即可一步步地移动到目标Goal state,GoalState以后用 G表示),b(X)=Y表示X的父辈为Y。
Tag:表示当前state的状态,有 New、Open、Closed三种状态,New表示该State从未被置于Openlist中,Open表示该State正位于OpenList中,Closed表示已不再位于Openlist中。
H(X) :代价函数估计,表示当前State到G的开销估计。
K(X) :Key Function,该值是优先队列Openlist中的排序依据,K值最小的State位于队列头 ,对于处于OpenList上的State X,K(X)表示从X被置于Openlist后,X到G的最小代价H(X),可以简单理解为。K(X)将位于Openlist的State X划分为两种不同的状态,一种状态为Raise(如果K(X)<H(X)),用来传递路径开销的增加(例如某两点之间开销的增加,会导致与之相关的节点到目标的路径开销随之增加);另一种状态为 Lower(如果K(X)<H(X)),用来传递路径开销的减少(例如某两点之间开销的减少,或者某一新的节点被加入到Openlist中,可能导致与之相关的节点到目标的路径开销随之减少)。
kmin:表示所有位于Openlist上的state的最小K值。
C(X,Y) :表示X与Y之间的路径开销。
Openlist 是依据K值由小到大进行排序的优先队列。
搜索的关键是state的传递过程,即由G向机器人所在位置进行搜索的过程,这种传递过程是通过不断地从当前OpenList中取出K值最小的State来实现的,每当一个State由Openlist中移出时,它会将开销传递给它的邻居state,这些邻居state会被置于Openlist中,持续进行该循环,直到机器人所在State的状态为 Closed ,或者Openlist为空(表示不存在到G的路径)。
算法最主要的是两个函数, Process-State 和 Modify-Cost ,前者用于计算到目标G的最优路径,后者用于改变两个state之间的开销C(X,Y)并将受影响的state置于Openlist中。
算法的主要流程,在初始时,所有state的t(Tag)被设置为 New ,H(G)被设置为0,G被放置于OpenList,然后Process-State函数被不断执行,直到机器人所处state X由openlist中出队,然后可以通过机器人的当前state按backpointer指向目标G。当移动过程中发现新探测到的障碍时,Modify-Cost函数立刻被调用,来更正C(°)中的路径开销并将受影响的state重新置于openlist中。令Y表示robot发现障碍时所在的state,通过不断调用Process-State直到kmin≥H(Y),这时表示路径开销的更改已经传播到了Y,此时,新的路径构建完成。
上图中L1-L3表示拥有最低K值的X由openlist中移出,如果X为Lower,那么它的路径代价为最优的。
在L8-L13,X的所有邻接state都被检测是否其路径代价可以更低,状态为New的邻接state被赋予初始路径开销值,并且开销的变动被传播给每一个backpointer指向X的邻接state Y(不管这个新的开销比原开销大或者小),也就是说只要你指向了X,那么X的路径开销变动时,你的路径代价必须随之改变。这里可能存在由于X路径开销变动过大,Y可以通过非X的其他state到达目标且路径开销更小的情况,这点在L8-13中并没有处理,而是放在后续针对Y的process-state函数中,在对Y进行处理时,会将其backpointer指向周围路径开销最小的state。如果X的邻接State状态为New时,应将其邻接state的backpointer指向X。所有路径开销有所变动的state都被置于Openlist中进行处理,从而将变动传播给邻接的state。
上述讨论的时X为Lower状态,接下来讨论X为Raise状态。
如果X为Raise,它的路径开销H可能不是最优的,在L4-L7中,通过其邻居state中已经处于最优开销(即h(Y)≤kold)的节点来优化X的路径开销,如果存在更短的路径,则将X的backpointer指向其neighbor。在L15-L18中,开销变动传播到状态为New的邻居state。如果X可以使一个backpointer并不指向X的邻居state的路径开销最小,即Y通过X到目标G的距离更短,但是此时Y的backpointer并不指向X,针对这种情况,可以将X重新置于Openlist中进而优化Y。在L23-25中,如果X可以通过一个状态为closed的并不是最理想的邻居stateY来减小路径开销,那么将Y重新置于Openlist中。
在modify-cost中,更新C(X,Y)并将X重新置于Openlist中,当X通过process-state进行传播时,会对Y进行开销计算,h(Y)=h(X)+c(X,Y)。
三、算法总结
相比A-star算法,D-star的主要特点就是由目标位置开始向起始位置进行路径搜索,当物体由起始位置向目标位置运行过程中,发现路径中存在新的障碍时,对于目标位置到新障碍之间的范围内的路径节点,新的障碍是不会影响到其到目标的路径的。新障碍只会影响的是物体所在位置到障碍之间范围的节点的路径。在这时通过将新的障碍周围的节点加入到Openlist中进行处理然后向物体所在位置进行传播,能最小程度的减少计算开销。 路径搜索的过程我个人感觉其实和Dijkstra算法比较像,A-star算法中f(n)=g(n)+h(n),h(n)在D-star中并没有体现,路径的搜索并没有A-star所具有的方向感,即朝着目标搜索的感觉,这种搜索更多的是一种由目标位置向四周发散搜索,直到把起始位置纳入搜索范围为止,更像是Dijkstra算法。
%D* Lite算法
%By Aword 2019/05/20
%*********************************************初始化开始,给出全局参数************************************************
clc;
clear;
global n_r;
global n_c;
global s_start;
global s_goal;
global U;
global km;
global g;
global rhs;
global key;
global neighbour;
global map;
%*******************************可修改参数*************************************
n_r=30;%定义地图大小-行
n_c=30;%定义地图大小-列
s_start=[1 1];%起始点
s_goal=[30 30];%目标点
%********************************初始化***************************************
U=[];%优先级列表,用于存储待扩展的非一致节点(g(s)!=rhs(s))
km=0;%记录最初起点到当前起始点的代价值
g=[];%g和rhs表示节点s到目标点的最小代价的估计值
rhs=[];%rhs是由其前向节点(起始点到当前点)的g值计算得到
key=[];
path=[];%存储规划路径
neighbour=[1,0; %八向搜寻 0,1; 0,-1; -1,0; 1,1; 1,-1; -1,1; -1,-1];
% neighbour=[1,0; %四向搜寻% 0,1;% 0,-1;% -1,0];
s_last=s_start;%当前位置点sl(下一时刻的位置点)视为新的起始点反复计算目标点sg与新的起始点间的最短路径
g(1:n_r,1:n_c)=Inf;%遍历地图节点集S并初始化,这里注意行列对应的坐标是相反的
rhs(1:n_r,1:n_c)=Inf;
rhs(s_goal(1),s_goal(2))=0;%目标点rhs置0
CalculateKey(s_goal);
U=[s_goal,key(s_goal(1),s_goal(2)).key1,key(s_goal(1),s_goal(2)).key2];%讲目标点及其key值插入到优先列表U中
%*******************************动态绘制地图************************************
for i=1:size(path,1)
map(path(i,1),path(i,2))=5;
end
map(s_start(1), s_start(2)) = 3; % 起点坐标
map(s_goal(1), s_goal(2)) = 4; % 终点坐标
subplot(1, 3, 3)
image(1.5,1.5,map);
if (n_r==10)&&(n_c==10)
for i=1:n_r%遍历地图节点并标记节点信息
for j=1:n_c
text(j,i+0.2,num2str(g(i,j)),'FontSize',10,'color','k')
text(j,i+0.5,num2str(rhs(i,j)),'FontSize',10,'color','k')
text(j,i+0.8,num2str(key(i,j).key1),'FontSize',10,'color','k')
text(j+0.5,i+0.8,num2str(key(i,j).key2),'FontSize',10,'color','k')
end
end
end
grid on; %网格
axis image; %显示路径
pause(0.1);
%*******************************动态绘制地图************************************
end
%*************************************************主体循环结束******************************************************
for i=1:n_r%查看扩展节点
for j=1:n_c
if map(i,j)==1
if rhs(i,j)~=Inf
map(i,j)=6;
elseif key(i,j).key2~=Inf
map(i,j)=6;
end
end
end
end
subplot(1, 3, 3)
image(1.5,1.5,map);
if (n_r==10)&&(n_c==10)
for i=1:n_r%遍历地图节点并标记节点信息
for j=1:n_c
text(j,i+0.2,num2str(g(i,j)),'FontSize',10,'color','k')
text(j,i+0.5,num2str(rhs(i,j)),'FontSize',10,'color','k')
text(j,i+0.8,num2str(key(i,j).key1),'FontSize',10,'color','k')
text(j+0.5,i+0.8,num2str(key(i,j).key2),'FontSize',10,'color','k')
end
end
end
grid on; %网格
axis image; %显示路径
完整代码添加QQ1575304183