请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x)将元素 x 推到队列的末尾int pop()从队列的开头移除并返回元素int peek()返回队列开头的元素boolean empty()如果队列为空,返回true;否则,返回false
说明:
- 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有
push to top,peek/pop from top,size, 和is empty操作是合法的。 - 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例 1:
输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]
解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9- 最多调用
100次push、pop、peek和empty - 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用
pop或者peek操作)
进阶:
- 你能否实现每个操作均摊时间复杂度为
O(1)的队列?换句话说,执行n个操作的总时间复杂度为O(n),即使其中一个操作可能花费较长时间。
解法一:
使用栈来模拟队列的行为,如果仅仅用一个栈,是一定不行的,所以需要两个栈一个输入栈,一个输出栈,这里要注意输入栈和输出栈的关系。
在push数据的时候,只要数据放进输入栈就好,但在pop的时候,操作就复杂一些,输出栈如果为空,就把进栈数据全部导入进来(注意是全部导入) ,再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。
最后如何判断队列为空呢?如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。
使用两个栈。
class MyQueue() {
/** Initialize your data structure here. */
var stack1 = Stack<Int>()
var stack2 = Stack<Int>()
/** Push element x to the back of queue. */
fun push(x: Int) {
stack1.push(x)
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
fun pop(): Int {
if (stack2.empty()) {
while (!stack1.empty()) {
val temp = stack1.pop()
stack2.push(temp)
}
}
return stack2.pop()
}
/** Get the front element. */
fun peek(): Int {
if (stack2.empty()) {
while (!stack1.empty()) {
val temp = stack1.pop()
stack2.push(temp)
}
}
return stack2.peek()
}
/** Returns whether the queue is empty. */
fun empty(): Boolean {
return stack1.empty() && stack2.empty()
}
}
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* var obj = MyQueue()
* obj.push(x)
* var param_2 = obj.pop()
* var param_3 = obj.peek()
* var param_4 = obj.empty()
*/
- 时间复杂度: 都为O(1)。pop和peek看起来像O(n),实际上一个循环n会被使用n次,最后还是O(1)。
- 空间复杂度: O(n)