事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式。
DOM 的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口。所有节点对象都部署了这个接口。
接口主要提供三个实例方法。
addEventListener添加事件的监听函数removeEventListener移除事件监听函数dispatchEvent触发事件
事件的传播
事件传播有三个阶段
- 第一阶段。从window对象传导到目标节点(上层传到底层),称为
捕获阶段(capture phase)。 - 第二阶段:在目标节点上触发,称为
目标阶段(target phase)。 - 第三阶段: 目标节点传导回window对象(从底层传回上层),称为
冒泡阶段(bubbling phase)。
<div>
<p>点击</p>
</div>
<script>
var phases = {
1: 'capture',
2: 'target',
3: 'bubble'
};
var div = document.querySelector('div');
var p = document.querySelector('p');
div.addEventListener('click', callback, true);
p.addEventListener('click', callback, true);
div.addEventListener('click', callback, false);
p.addEventListener('click', callback, false);
function callback(event) {
var tag = event.currentTarget.tagName;
var phase = phases[event.eventPhase];
console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
}
<script/>
// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'
注意: 浏览器总是假定 click 事件的目标节点,就是点击位置嵌套最深的那个节点(本例是<div>节点里面的<p>节点)。所以,<p>节点的捕获阶段和冒泡阶段,都会显示为target阶段。并且addEventListener的第三个参数不同,表示绑定了两个不同的监听函数
添加事件监听函数 EventTarget.addEventListener()
用于在当前节点或对象上,定义一个特定事件的监听函数。一旦这个事件发生,就会执行监听函数。该方法没有返回值。当多个同一事件被绑定到同一个节点时,只会生效一个。
target.addEventListener(type, fn[, useCapture]);
-
type: 事件名称,大小写敏感 -
fn: 需要绑定的函数 -
useCapture: 是否在捕获阶段调用绑定的函数,默认为false.还可以是一个属性配置对象。该对象有以下属性。capture:布尔值,表示该事件是否在捕获阶段触发监听函数。once:布尔值,表示监听函数是否只触发一次,然后就自动移除。 // 更优雅的写移除,不然就得在 fn 中写removeEventListenerpassive:布尔值,表示监听函数不会调用事件的 preventDefault 方法。如果监听函数调用了,浏览器将忽略这个要求,并在监控台输出一行警告。
function hello() {
console.log('Hello world');
}
var button = document.getElementById('btn');
button.addEventListener('click', hello, false);
button.addEventListener('click', hello, {once:true} ); // 一次性监听事件
移除事件监听函数 EventTarget.removeEventListener()
EventTarget.removeEventListener方法用来移除addEventListener方法添加的事件监听函数。该方法没有返回值。使用方法跟addEventListener一样
注意,removeEventListener方法移除的监听函数,必须是addEventListener方法添加的那个监听函数,而且必须在同一个元素节点,也就是说只可以把add改为remove,否则无效。
div.addEventListener('click', function (e) {}, false);
div.removeEventListener('click', function (e) {}, false);
触发事件 EventTarget.dispatchEvent()
EventTarget.dispatchEvent方法在当前节点上触发指定事件,从而触发监听函数的执行。该方法返回一个布尔值,只要有一个监听函数调用了Event.preventDefault(),则返回值为false,否则为true。可以dan
button1.addEventListener('click', ()=>{
const event = new CustomEvent("outInfo", {"detail":{name:'Jack', age: 18}})
button1.dispatchEvent(event)
})
button1.addEventListener('outInfo', (e)=>{
console.log('outInfo')
console.log(e)
})
事件代理 Event Delegation
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (event) {
if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
// some code
}
});
取消事件传播
// 事件传播到 p 元素后,就不再向下传播了
p.addEventListener('click', function (event) {
event.stopPropagation();
}, true);
// 事件冒泡到 p 元素后,就不再向上冒泡了
p.addEventListener('click', function (event) {
event.stopPropagation();
}, false);
上面代码中,stopPropagation方法分别在捕获阶段和冒泡阶段,阻止了事件的传播。
但是,stopPropagation方法只会阻止事件的传播,不会阻止该事件触发<p>节点的其他click事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消click事件。
p.addEventListener('click', function (event) {
event.stopPropagation();
console.log(1);
});
p.addEventListener('click', function(event) {
// 会触发
console.log(2);
});
//1
//2
如果想要彻底阻止这个事件的传播,不再触发后面所有click的监听函数,可以使用stopImmediatePropagation方法。
p.addEventListener('click', function (event) {
event.stopImmediatePropagation();
console.log(1);
});
p.addEventListener('click', function(event) {
// 不会被触发
console.log(2);
});