作为公共组软件工程师如何工作

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1    为什么需要公共组 1.1    专业化分工带来高效 一    对软件开发而言,专业化分工的好处 专业化分工使得每个软件工程师需要的知识和技能减少,这意味着:     降低了软件工程师的成长难度,降低了学习成本和培训成本。     招聘目标明确化,补充人员变得简单。     每个软件工程师成长目标明确化,方便他们成长。     专业化分工使得使得某些工具变得有用(如:pclint, logiScope)     专业化分工,使得天赋不同的软件工程师都能发挥自己的特长。比如:大部分软件工程师都对界面和业务不敏感,让专人去做界面和业务相关的东西,不但可以提高效率,还可以减少其他软件工程师的痛苦。 二    软件分工的想法 子工种    分工理由 公共组软件工程师    复用 界面层软件工程师    方便新人工作,大部分软件工程师没美感。 数据层软件工程师    方便新人工作。 业务逻辑层软件工程师    大部分软件工程师都是内向型,所以由专职人员和产品经理甚至客户沟通比较合适。 核心逻辑层软件工程师    核心所在,必须由最强的人员负责。 公共组软件工程师在一人开发软件的时候也有价值,如提取多个软件(如:服务端、客户端、主程序、辅助工具)共用的功能。 1.2    复用 一    复用优点     直接使用以前积累的组件,可以减少很多工作量。不但减少开发的工作量,还减少测试、售后的工作量。减少工作量意味着降低成本、缩短工期。     更高的质量,公共库的组件往往经过了更多的测试(往往有自动化测试)和其它产品的验证。     统一的风格。同一个团队的不同产品风格一致,可以降低用户的学习成本。 二    复用实践     2010年末到2013年中,萌芽阶段。简单的将服务端、客户端、单机版、辅助工具共用的内容封装成一个库。     2013中到2013年末,将一个库拆分成多个库。     2013年末到2017年六月,利用业余时间不断完善这些库。     2017年6到10月,利用找工作的空隙,基本完成此库。     2017年10到2018年11月,利用此库完成职位作品《CAD图纸大师》,此库得到了验证。     2018年11月到现在,增加了新库三维算法库,完成了整个库重要功能的单元测试的自动化。 2    公共组成员特点 相对于其他开发组,公共组的工作更偏向底层,这意味着缺陷更容易暴露。这使得公共组成员往往具有以下特点:     重视开发质量,轻视开发速度。     重视开发技术,轻视业务逻辑     较强的单元测试和自动化测试能力 3    公共组成员职责 3.1    一般团队公共软件工程师职责     公共功能(多个开发组共用功能)     自有类库的开发和维护     辅助工具软件的开发     第三方框架、类库的体验和学习     常用的第三方框架、类库的扩展化     代码重构。     新技术跟踪、介绍、实验。新技术的跟踪必须上报给技术总监,以防不符合公司目标乱跟踪或跟踪方法和思路不对。 3.2    小团队公共软件工程师职责 一    职责 如果可能,不分给他配具体的项目上的任务,让他专心做两件事:整理代码和写注释文档。 其它组的软件工程师都忙,没时间整理代码。此人就算是新手,见的多了,翻的多了,就熟悉了。因为他要看别人的代码,而且他有充足的剩余时间去百度上搜索,研究,他的水平慢慢就会上去。 仅仅从程序员的角度写,不管其他的项目文档什么的。 二    好处   用这个骨干的好处有很多,一个是,让他从框架的角度把握程序质量,有他在,出不了大乱子。第二个是他要维护程序文档,从模式或者组件或者思想的角度来写这个文档,即便公司里铁打的营盘,流水的兵,因为在他这有良好的文档,所以新来的人,都有据可循。第三个,因为他常常检查代码,就能总结出好和不好来。货比三家,有些程序员也就跟着提高了,总写不好的代码,他不好意思。第四个,这人是后备军,以后公司假如有成长壮大的时候,这个人就是骨干人才。 4    已整理的类库介绍 4.1    SNGraph 一    点、向量 基本运算 二    直线(线段、射线) 直线(线段、射线)用起点、方向(单位向量)、线段长度表示。 包括如下功能:     点是否在直线上。     假定点在直线上,点到直线起点的有向距离。如果点在直线上,点到直线距离为n。如果n>=0,则点在射线上;如果(n>=0)&&(n <= 线段长度) ,则点在线段上。     两直线是否平行或重合。     两直线是否重合。     两直线是否垂直。     两直线交点。     两非平行直线距离。     求垂足。 三    平面 通过过平面一点和方向(单位矢量)表示平面。包括如下功能:     点到平面的有向距离。通过平面标准法向量和距离,可以求垂足;通过点到平面的距离的正负,可以看出多个点是否在同侧;如果点到平面的距离为0,则点在平面上,否则不在平面上。     直线是否在平面上     平面和直线的交点 通过调用其他功能可以实现的功能:     平面的法向量平行于直线,则平面和直线垂直     平面的法向量垂直于直线,则平面和直线平行     平面的法向量平行(垂直)则平面平行(垂直)     平行平面的距离等于平面任意一点到另一平面的距离 四    矩阵 包括以下功能:     初始化为单位矩阵。     为向x,y,z方向缩放建立矩阵。     为任意方向缩放建立矩阵。投影平面,可以通过向平面法线方向缩放0实现。平面镜像,可以通过向平面法线方向缩放-1实现。     为对一个点镜像建立矩阵。     为对一条直线镜像建立矩阵。     为对一条对称轴旋转建立矩阵。     求对应行列式的值。     求逆矩阵。     求转置矩阵。     左乘。     求对应行列式的代数余子式。     常见运算符。 4.2    SN 封装了许多基础的功能。 一    接口     读写锁。 二    避免依赖其它类库 有些类经常用于库间接口,所以需要避免依赖其它类库。     字符串类、函数,比如:宽字符、多字符间的转换。     时间类。     数组的封装。 三    其它     将错误信息记录到全局变量中,应用场景:构造函数和析构函数中throw会引起不可预料的问题。     安全缓存,额外开辟若干个字节的空间,并初始化为一个特定值,如果不越界,这些值不会改变。     智能指针,为了将关联降为依赖。CAutoPtr m_pC代替C m_c,头文件中不需要引用C类的头文件。只需要声明C类,在源文件中引用C类的头文件。     MD5。     RSA。     SHA。     考虑溢出的加减法。比如:int型的10亿加20亿,-10亿减20亿。     通过表名、列名、某些列的值生成sql语句。     安全指针和防野指针类。防野指针类:在构造函数中将状态初始为已初始化,在析构函数中将状态设置为已释放。安全指针在使用时之前判断 防野指针类释放是“已初始化”,否则抛出异常。     将有参数的函数统一成没参数返回值类型void的仿函数。     遍历文件夹的文件和子文件夹。     随机数和排列组合。     系列化和反系列化。将对象和变量转化成二进制,并将二进制转回变量和对象。     拆分,如字符串。 4.3    SNMFC 一    网络功能     网络基本功能:如获取本机IP,通过域名获取IP,IE版本。     HTML对话框的封装类。     用于服务端的,带“回调类”的绑定监听类,利用IO完成端口。     用于客户端的,带“回调类”连接类,利用select模式完成,可以指定是否开启新线程。连接时,可以指定超时时间,默认5秒。如果直接调用系统的connect,超时时间是75秒。     能够自动处理“粘包”、“拆包”的二进制解析类。     安全套接字的辅助类,如:设置发送、连接超时。     比较服务端的某个文件夹和客户端的某个文件夹,并更新那些md5不同的文件。 二    多线程     用临界区实现的线程锁,和线程读写锁。     窗口辅助类。     开启一个线程并调用一个函数。     开启一个线程并循环调用一个函数。     支持多线程的日志。     启动一个线程,等待若干秒后,Post或Send一个消息后,结束线程。 三    界面     三态树控件。     列表框扩展类和函数。     树控件的扩展。     组合框的扩展。     关于窗口功能的封装。比如:从左到右依次排列子窗口,排不下则下一行。可以指定行间距。页眉和页脚是行间距的一半。     位图的加载和显示。

四    其它     Ini文件。     数组封装类。     获取硬件信息,如网卡。     文件或文件夹的常用功能。     注册表的扩展。

4.4    SNSTL     数组(向量)扩展。     用于多线程的向量。     JSON解析。     集合的扩展。     映射的扩展。     指针向量,可以存派生类。     指针映射,可以存派生类。 4.5    其它库     UnitTest,本机单元测试项目,对整个库的重要功能进行单元测试。     SNBCG,著名界面库的扩展,几乎没使用。     SNPicture,图形图像的处理(如转换bmp格式),几乎没使用。     SNMath,数学及数据结构库,几乎没使用。 4.6    下载地址和更新 士农库1.1 头文件、lib、dll 两个测试项目下载:

下载链接见全文,下载: download.csdn.net/download/he…

5    专业化分工 5.1    专业化分工实例 亚当斯密在《国富论》中阐释了分工和专业化可以增加产出,他举了扣针工厂的例子——一个没有受过专门训练的劳动者,无论如何努力,一天也生产不了20枚扣针,但有了分工之后,经过前后18道工序,每人每天可以生产48000枚扣针。这体现出分工的高效率性。 5.2    专业化分工优点(亚当斯密)     分工专业化使劳动者的劳动技巧或熟练程度日益增进。     分工可以减少由一种工作换到另一种工作损失的时间。     分工使劳动简单化、专门化,从而为机械的发明和使用创造了条件。 5.3    专业化分工优点(无名高人)     减少切换任务浪费的时间。     促进自动化的应用。     规模经济。     先天禀赋。     后天资质。 5.4    专业化分工缺点     枯燥、单调、乏味造成了人们在心里上的伤害,导致了员工的厌烦和不满情绪。     工作之间的协调不开,从而影响了总体的工作效率和工作质量。

6    软件复用 软件复用是使用现有软件组件实现或更新软件系统的过程。 6.1    软件复用的优点 教科书上列的优点:     降低成本和开发时间     产生可靠的软件     实现标准化,在不同应用中保持一致 除了教科上列的优点,我自己在实践中发现了如下的优点: 一    减少调用方出错的可能 包括但不限于以下情况:     以前需要几行代码(甚至几十行代码),封装成一行代码。     新封装的函数减少参数。如:原函数有多个参数,但在本产品(项目)大部分参数不会改变,     减少非法参数的可能,比如原参数是整形,改成枚举型。 二    降低学习成本     再次封装,只暴露需要的功能。每个人只会用到一个组件的5%,但每个人用到的5%不同,所以组件臃肿无比。再次封装可以解决这个问题。     命令空间(类)具有层次感,且每个命令空间(类)成员数量不多。通过开发环境的智能提示能沟通快速找到需要类或函数。 6.2    软件复用级别     代码复用     设计复用     分析复用     测试复用 6.3    代码复用的类型 在本文中,组件表示由一位程序员所创建的、可以被其他人复用以帮助解决编程问题的任何东西。组件可以在任何地方出现,它可以是抽象的,也可以是具体的。它可以是一个思路,也可以是一段完整实现的代码。包括以下五种:     代码块 Code Block     算法 Algorithm     模式 Pattern     抽象数据类型 Abstract Data Type     库 Library