默认情况下,在执行游戏手册中定义的一组任务之前,Ansible会花一些时间来收集关于正在配置的系统的信息。这些信息被称为_事实_,包含网络接口和地址、远程节点上运行的操作系统和可用内存等细节。
Ansible以JSON格式存储事实,项目按节点分组。要检查你正在配置的系统有什么样的信息,你可以用一个临时命令运行setup 模块。
ansible all -i inventory -m setup -u sammy
这个命令将输出一个包含你的服务器信息的大量JSON。为了获得这些数据的一个子集,你可以使用filter 参数并提供一个模式。例如,如果你想获得远程节点中所有IPv4地址的信息,你可以使用以下命令。
ansible all -i inventory -m setup -a "filter=*ipv4*" -u sammy
你会看到这样的输出。
Output203.0.113.10 | SUCCESS => {
"ansible_facts": {
"ansible_all_ipv4_addresses": [
"203.0.113.10",
"198.51.100.23"
],
"ansible_default_ipv4": {
"address": "203.0.113.10",
"alias": "eth0",
"broadcast": "203.0.113.255",
"gateway": "203.0.113.1",
"interface": "eth0",
"macaddress": "06:c7:91:16:2e:b7",
"mtu": 1500,
"netmask": "203.0.113.0",
"network": "203.0.113.0",
"type": "ether"
}
},
"changed": false
}
一旦你找到了对你的游戏有用的事实,你可以相应地更新你的游戏手册。作为一个例子,下面的playbook将打印出默认网络接口的IPv4地址。从前面的命令输出中,我们可以看到,这个值可以通过Ansible提供的JSON中的ansible_default_ipv4.address 。
在你的ansible-practice 目录中创建一个名为playbook-03.yml 的新文件。
nano ~/ansible-practice/playbook-03.yml
然后在新的playbook文件中添加以下几行。
~/ansible-practice/playbook-03.yml
---
- hosts: all
tasks:
- name: print facts
debug:
msg: "IPv4 address: {{ ansible_default_ipv4.address }}"
完成后保存并关闭该文件。
要在你的清单文件中的服务器上尝试这个playbook,用你之前运行第一个例子时使用的相同连接参数运行ansible-playbook 。同样,我们将使用一个名为inventory 的库存文件和sammy用户来连接到远程服务器。
ansible-playbook -i inventory playbook-03.yml -u sammy
当你运行该游戏手册时,你会在输出中看到你的远程服务器的IPv4地址,正如预期的那样。
Output...
TASK [print facts] ***************************************************************************************************************************************************************************
ok: [server1] => {
"msg": "IPv4 address: 203.0.113.10"
}
...
事实封装了重要的数据,你可以利用这些数据来更好地定制你的游戏手册。要了解更多关于你可以通过事实获得的所有信息,请参考Ansible官方文档。