前言
情况是这个样子的,我今年30岁,男,在滴滴做Android开发,虽然工资收入都还可以但是我想跳槽去字节跳动试一下!
我是学java的后面转的Android,985本硕,这几年我在滴滴干的还可以,但是一成不变的生活和工作!我想改变一下!
我现在有房无贷款,有家庭。父母不需要我养老。
现在最大的阻力在父母,他们干教师一辈子极力阻止我辞职!
即使在这样的情况下我还是选择了辞职!因为哪怕年纪到了,压力更大了,我也想好好为自己努力一次!
珍藏版(1)——高级 UI 晋升
第一节、触摸事件分发机制
- 前言
- 简介
- 被分发的对象
- 分发事件的组件
- 分发的核心方法
- 事件分发过程
- 总结
第二节、View 渲染机制 1、为什么是 16ms 2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿 3、渲染原理 4、过度绘制(overdraw)*检测. 5、Overdraw 的处理方案 6、减少不必要的层次:巧用 Hierarchy Viewer
第三节、常用 View 1、RecycleView 2、CardView 使用 3、ViewPager 4、WebView
第四节、布局 ViewGroup 1、UI 的描述 2、用户界面布局 3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局 4、 几个重要的布局
第五节、自定义 View 实战
1、Canvas
2、 Paint
3、引入资源.
4、使用
珍藏版(2)——Android 组件内核
第一节、Activity 调用栈 1、起源 2、Activity形态 3、生命周期 4、Activity启动和销毁过程 5、Activity的重新创建过程 6、Android任务栈简介 第二节、Fragment管理与内核
- 1、Fragment事务管理源码分析 1.1概述 1.2分析入口 1.3代码分析
- 2、Fragment转场动画 2.1标准转场动画: 2.2自定义转场动画 2.3 android.app.Fragment
- 3、 Fragment嵌套Fragment要用getChildFragmentManager 第三节、Service内核原理
- 一 startService与bindService的区别 1、生命周期上的区别 2、调用者如何获取绑定后的Service的方法 3、既使用startService又使用bindService的情况 4、本地服务与远程服务 5、代码实例 6、在AndroidManifest.xml里Service元素常见选项
- 二 多线程IntentService的工作原理 & 源码分析
2.1.1流程示意图
2.1.2 特别注意
2.2. 源码分析
2.3. 源码总结 三、前台服务与通知 3.1 什么是前台服务 3.2 通知 第四节、内核之组件间通信方案 一、Activity与Fragment之间的通信交互 二、Service和Activity的相互通信 三、 Intent传递数据大小限制 第五节、组件间通信方案 一、ViewModel 与 View 的通信 二、EventBus源码分析
珍藏版(3)——大型项目必备IPC
第一节、Binder 机制原理 摘要 引言 1.面向对象的 Binder IPC 2.Binder 模型 3.Binder 协议
第二节、其他 IPC 方式
- IPC 的 6 种方式 1.Bundle 2.使用文件共享 3.Messenger 4.AIDL 5.ContentProvider 6.Socket
珍藏版(4)——数据持久化
第一节、Android文件系统
1.前言 2.内部存储 3 外部存储 4 获取权限 5 详解Android权限机制 6 可用性检查 7 公共文件(共享文件) 8 私有文件 9 缓存文件
第二节、轻量级Kv持久化 1、SharedPreferences详解与原理分析 2、微信MMKV源码分析
第三节、嵌入式数据库 SQLite
1、功能
2、内部结构
3、数据类型
珍藏版(5)——Framework 内核解析
第一节、XMS 内核管理
- 一、AMS 家族 1、AMS启动流程 2、Lifecycle 3.ActivityStackSupervisor#startSpecificActivityLoc 4.ActivityStackSupervisor#getProcessRecordLocked() 5.Instrumentation#execStartActivity() 6.ActivityManagerNative#onTransact() 7.ActivityManagerService#startActivity() 二、WMS
- 1.WMS概述 窗口管理 窗口动画 输入系统的中转站 Surface管理
- 2.WMS的诞生 三、PackageMS启动
- PackageMS相关框架类 2.PackageMS启动过程
第二节、Handler消息机制 Handler概述 1、Handler最常规的使用方式: 2、两个子线程之间通信 3 Handler补充
第三节、布局加载与资源系统 1、LayoutManager 2、Resources 和 AssetManager
最后
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