cocos搞事流程

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整体流程

搭建场景

  • 画布
  • 导入资源
  • 在Canvas中创建各种节点
  • 并对节点创建各种组件 实现不同效果
  • 把资源从资源管理器中放到层级管理器 完善组件

资源管理器

assets中包含

  • Animtion
  • Prefab
  • Resource
  • Scenes
  • Scripts
  • Textures

完善代码逻辑

增加游戏效果

  • 动画
  • 预制