cocos搞事流程 Analyze_ 2021-06-22 170 阅读1分钟 整体流程 搭建场景 画布 导入资源 在Canvas中创建各种节点 并对节点创建各种组件 实现不同效果 把资源从资源管理器中放到层级管理器 完善组件 资源管理器 assets中包含 Animtion Prefab Resource Scenes Scripts Textures 完善代码逻辑 增加游戏效果 动画 预制