设计模式——单例模式

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1 单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。比如MyBatis的SqlSessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 SqlSession对象。但SqlSessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SqlSessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。 2 单例设计模式八种方式

(1) 饿汉式(静态常量) (2) 饿汉式(静态代码块)

(3) 懒汉式(线程不安全) (4) 懒汉式(线程安全,同步方法) (5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)

(6) 双重检查 (7) 静态内部类 (8) 枚举 2-1 饿汉式(静态常量)

2-1-1.使用步骤

(1) 构造器私有化(防止new)。

(2) 类的内部创建对象。

(3) 向外暴露一个静态的公共方法,getInstance()。 2-1-2 代码实现

class Singleton {

//1. 构造器私有化, 外部能new
private Singleton() {}

//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();

//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
	return instance;
}

}

//测试类 public class SingletonTest01 {

public static void main(String[] args) {
	//测试
	Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
	Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
	System.out.println(instance1 == instance2); // true
	System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());
	System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}

} 2-1-3 优缺点说明

(1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

(2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则 会造成内存的浪费。

(3) 这种方式是基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是通过getInstance()方法调用,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance 就没有达到 lazy loading 的效果 2-1-4 结论:

这种单例模式可用,可能造成内存浪费。 2-2 饿汉式(静态代码块)

2-2-1.使用步骤

(1) 构造器私有化(防止new)。

(2) 在类的静态代码块种创建对象。

(3) 向外暴露一个静态的公共方法,getInstance()。 2-2-2 代码实现

class Singleton {

//1. 构造器私有化, 外部能new
private Singleton() {}

//2.在类的静态代码块种创建对象
private static Singleton instance;

static{
    instance = new Singleton();
}

//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
	return instance;
}

}

//测试类 public class SingletonTest02 {

public static void main(String[] args) {
	//测试
	Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
	Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
	System.out.println(instance1 == instance2); // true
	System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());
	System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}

} 2-2-3 优缺点说明

和饿汉式(静态常量)的优缺点一样。 2-2-4 结论:

这种单例模式可用,可能造成内存浪费。 2-3 懒汉式(线程不安全)

2-3-1.使用步骤

(1) 构造器私有化(防止new)。

(2) 提供一个静态的公有方法getInstance(),当使用到该方法时,才去创建instance。即懒汉式 2-3-2 代码实现

class Singleton {

private static Singleton instance;

private Singleton() {}

//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance。
public static Singleton getInstance() {
	if(instance == null) {
		instance = new Singleton();
	}
	return instance;
}

}

//测试类 public class SingletonTest03 {

public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式1 ,线程不安全~");
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2); // true
System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

} } 2-3-3 优缺点说明

(1) 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。

(2) 如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,同时,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。 2-3-4 结论:

在实际开发中,不要使用这种方式。 2-4 懒汉式(线程安全,同步方法)

2-4-1.使用步骤

(1) 构造器私有化(防止new)。

(2) 在getInstance()方法上加入 同步处理的代码,解决线程安全问题。 2-4-2 代码实现

// 懒汉式(线程安全,同步方法) class Singleton { private static Singleton instance;

private Singleton() {}

//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance() {
	if(instance == null) {
		instance = new Singleton();
	}
	return instance;
}

}

//测试类 public class SingletonTest04 {

public static void main(String[] args) {
	//测试
	System.out.println("懒汉式2 , 线程安全~");
	Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
	Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
	System.out.println(instance1 == instance2); // true
	System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());
	System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}

} 2-4-3 优缺点说明

(1) 解决了线程安全问题,效率太低了。

(2) 每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低。 2-4-4 结论:

在实际开发中,不推荐使用这种方式。 2-5 懒汉式(线程安全,同步代码块)

2-5-1 代码实现

class Singleton {

//1. 构造器私有化, 外部能new
private Singleton() {}

//2.在类的静态代码块种创建对象
private static Singleton instance;

//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
	if(instance == null) {
	    synchronized (Singleton.class){
	        instance = new Singleton();
	    }
	}
	return instance;
}

} 2-5-2 结论:

不推荐使用。 2-6 双重检查

2-6-1.使用步骤

提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题同时保证了效率, 推荐使用 2-6-2 代码实现

class Singleton {

private static volatile Singleton instance;

private Singleton() {}

public static Singleton getInstance() {
	if(instance == null) {
		synchronized (Singleton.class) {
			if(instance == null) nstance = new Singleton();
		}
	}

	return instance;
}

}

//测试类 public class SingletonTest06 {

public static void main(String[] args) {
	//测试
	System.out.println("双重检查");
	Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
	Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
	System.out.println(instance1 == instance2); // true
	System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());
	System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}

} 2-6-3 优缺点说明

(1) Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if(singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

(2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(singleton==null),直接 return 实例化对象,也避 免的反复进行方法同步。

(3) 线程安全;延迟加载;效率较高 2-6-4 结论:

提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题同时保证了效率, 推荐使用。 2-7 静态内部类

2-7-1.使用步骤

写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton

静态内部类完成, 推荐使用 2-7-2 代码实现

class Singleton {

private Singleton() {}

//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance {
	private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
}

//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton getInstance() {
	return SingletonInstance.INSTANCE;
}

}

//测试类 public class SingletonTest07 {

public static void main(String[] args) {
	//测试
	System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
	Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
	Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
	System.out.println(instance1 == instance2); // true
	System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());
	System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}

} 2-7-3 优缺点说明

(1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

(2) 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance()方法,才会装载SingletonInstance 类,从而完成 Singleton的实例化。

(3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行 初始化时,别的线程是无法进入的。

(4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高 2-7-4 结论:

推荐使用。 2-8 枚举

2-8-1.使用步骤

使用枚举,可以实现单例, 推荐使用。 2-8-2 代码实现

enum Singleton { INSTANCE; //属性 public void sayOK() { System.out.println("ok~"); } }

//测试类 public class SingletonTest08 {

public static void main(String[] args) {
	//测试
	Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
	Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
	System.out.println(instance1 == instance2);
	
	System.out.println(instance1.hashCode());
	System.out.println(instance2.hashCode());
	
	instance1.sayOK();
}

} 2-8-3 优缺点说明

(1) 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建 新的对象。

(2) 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式。 2-8-4 结论:

推荐使用。 3 单例模式在 JDK 应用的源码分析

(1) 我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)

(2) 代码展示(主要部分代码展示)

public class Runtime {

    private static final Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class {@code Runtime} are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the {@code Runtime} object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
    
}

4 单例模式注意事项和细节说明

(1) 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。

(2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new

(3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等) 5 小结

单例模式的几种实现方式的比较: 序号 单例模式实现方法 推荐指数 (1) 饿汉式(静态常量) 单例模式可用,可能造成内存浪 (2) 饿汉式(静态代码块) 单例模式可用,可能造成内存浪 (3) 懒汉式(线程不安全) 禁止使用 (4) 懒汉式(线程安全,同步方法) 不推荐使用 (5) 懒汉式(线程安全,同步代码块) 不推荐使用 (6) 双重检查 推荐使用,线程安全;延迟加载;效率较高 (7) 静态内部类 推荐使用 (8) 枚举 推荐使用