canvas+gif.js打造自己的数字雨头像

1,285 阅读2分钟

前言

昨天 是1024程序员节,不知道各位看官过的怎么样。既然是过节,就要有个过节的样子,比方说,换个头像😀。你看我的头像牛逼不。今天介绍一个小demo,上传一个静态头像,就能得到一个动态的数字雨头像。抢先体验传送门](imgss.github.io/demo/gif/)

使用说明

  1. 传一个你喜欢的头像,最好是正方形的
  2. 生成后看字符颜色是不是太诡异,如果是,可以调整一下字符颜色
  3. 觉得满意,右键另存为或者点击下载即可

gif.js

今天的主角是gif.js,gif.js是一个在浏览器上依靠H5api就能gif动画的库,这里介绍一下我猜的坑。关于绘制数字雨,园子里有相关文章,我就不瞎BB了。

gif.js可以很方便的根据canvas动图得到gif:

//代码来自官网

var gif = new GIF({
  workers: 2,//启用两个worker。
  quality: 10//图像质量
});//创建一个GIF实例

// 核心方法,向gif中加一帧图像,参数可以是img/canvas元素,还可以从ctx中复制一帧
gif.addFrame(imageElement);

// or a canvas element
gif.addFrame(canvasElement, {delay: 200});//一帧时长是200

// or copy the pixels from a canvas context
gif.addFrame(ctx, {copy: true});

gif.on('finished', function(blob) {//最后生成一个blob对象
  window.open(URL.createObjectURL(blob));
});

gif.render();//开始启动

整体而言,这个库的api十分简洁,友好。之前看了一个jsGif,看的云里雾里,后来才发现这么个好东西。由于生成gif图像是个耗费cpu的操作,尤其是当图像比较大的时候,因此库允许在webworker中渲染。但是文档中还是有几个要注意的地方要说明(其实是我踩的坑):

  1. git.addFrame是添加一帧,要生成会动的gif,要来一个循环:
for(...){
    gif.render(...)
}
  1. 构造函数GIF的选项中,需要workerScript选项,这样才能实现在worker中渲染图像,如下所示:
    var gif = new GIF({
    workers: 2,
    quality: 10,
        workerScript:'./gif.worker.js'
    });

源码我放在github上了,github.com/imgss/gif_r…,或者F12直接看demo。喜欢的话,请给我一个star,那我就要开心死了.