JavaScript中 处理异步的几种方法

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1. 回调函数

回调(callback)是一个函数被作为一个参数传递到另一个函数里,在那个函数执行完后再执行。 假定有两个函数f1和f2,f2等待f1的执行结果,f1()-->f2();如果f1很耗时,可以改写f1,把f2(箭头函数)写成f1的回调函数:

function f1(callback){
  setTimeout(() => {
    let name = '小明'
    console.log('大家好') // f1的任务代码
    callback(name)
  }, 100);
}
f1((name)=>{
	console.log('我是'+name)
})
// 大家好
// 我是小明

优点:简单、方便、实用。 缺点:易形成回调函数地狱。如果我们只有一个异步操作,用回调函数来处理是完全没有任何问题的。。但是如果我们要嵌套很多个回调函数,问题就很大了,因为多个异步操作形成了强耦合,代码将乱作一团,无法管理。这种情况被称为"回调函数地狱"(callback hell)。

getData('XXX1', () => {
  // callback 函数体
  getData('XXX2', () => {
    // callback 函数体
    getData('XXX3', () => {
      // callback 函数体
      getData('XXX4', () => {
        // callback 函数体
        getData('XXX5', () => {
          // callback 函数体
        })
      })
    })
  })
})

2. Promise 对象(推荐)

含义: Promise是异步编程的一种解决方案, 优点: Promise是链式编程,有效的解决了令人头痛的回调地狱问题,Promise的结果有成功和失败两种状态,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,外界的任何操作都无法改变这个状态。 2.1 常用API resolve 返回异步操作成功的结果 reject 返回异步操作失败的结果 then 执行Promise状态是成功的操作 catch 执行Promise状态是失败的操作 finally 不管Promise状态是成功或失败都执行的操作

//ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
    const p = new Promise(function(resolve,reject){
        if(success){
            resolve('成功的结果')
        }else{
            reject('失败的结果')
        }
    })
    p.then(function (res) {
        // 接收resolve传来的数据,做些什么

    },function (err) {
        // 接收reject传来的数据,做些什么
    })
    p.catch(function (err) {
        // 接收reject传来的数据或者捕捉到then()中的运行报错时,做些什么
    })
    p.finally(function(){
        // 不管什么状态都执行
    })
const p = new Promise((resolve, reject) =>{
  setTimeout(() => {
    let name = '小明'
    resolve(name)
  }, 100);
});
p.then((res) => {
  console.log(res)
})

2.2 Promise.all Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。 const p = Promise.all([p1, p2, p3]) p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。 (1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。 (2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  console.log('begin p1');
  setTimeout(() => {
    console.log('end p1');
    resolve('p1');
  }, 2);
});
p1.then(() => {
  console.log('then p1');
})

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  console.log('begin p2');
  setTimeout(() => {
    console.log('end p2');
    resolve('p2');
  },3);
})
p2.then(() => {
  console.log('then p2');
})

setTimeout(() => {
  console.log('setTimeout: p3');
  let p3 = Promise.all([p1, p2]).then((datas) => {
    console.log('begin p3');
    console.log('end p3');
  });
  p3.then(() => {
    console.log('then p3');
  });
},1);
console.log('mark p4');

// begin p1
// begin p2
// mark p4
// setTimeout: p3
// end p1
// then p1
// end p2
// then p2
// begin p3
// end p3
// then p3

3. 事件监听

采用事件驱动模式,任务的执行不取决代码的顺序,而取决于某一个事件是否发生。 监听函数有:on,bind,listen,addEventListener,observe 举例,为f1绑定一个事件(jquery写法):f1.on('done',f2);即当f1发生done事件,就执行f2。

function f1(){
  settimeout(function(){
    // f1的任务代码
    f1.trigger('done');  // 执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2
  },1000);
}

优点:易理解,可绑定多个事件,每一个事件可指定多个回调函数,可以去耦合,有利于实现模块化 缺点:整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得不清晰

4. Generator 函数

含义: Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。 基本用法:

    function* helloGenerator() {
      yield 'hello';
      yield 'Generator';
      return 'over';
    }
    
    let hw = helloGenerator();
    hw.next() // {value:"hello",done:false}
    hw.next() // {value:"Generator",done:false}
    hw.next() // {value:"over",done:true}
    hw.next() // {value:undfined,done:true}

特征:

  1. function关键字与函数名之间有一个星号;
  2. 函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态;
  3. 通过next方法获取每段状态的返回结果,上面分成4次执行了Gennrator函数。 第一次,获取第一个yield函数的返回结果并暂停,done:false,代表函数内的状态还没有执行结束; 第二次,同理; 第三次,获取return 的返回结果,done:true表示函数内的状态已经执行完毕; 第四次,函数内已经没有可以执行的状态,所有返回undfined,同时告诉函数内的状态已经执行完毕; 如果函数内没有return,在第三次时返回undfined,done:true表示函数内的状态已经执行完毕;

5. async 函数 (推荐)

含义: async 函数是在ES2017 标准中引入的,async使得异步操作变得更加方便,其实他就是Generator 函数的语法糖 基本用法:

function get1(){
  return new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(()=>{
      resolve(1)
    },2000)      
  })
}

async function getSet(){
  const n = await get1()
  //const n = await '111'
  return n
}
getSet().then(console.log)

说明:

  1. await命令只能用在async函数之中,如果用在普通函数,就会报错。
  2. await后面是一个Promise对象,如get1 return出去的Promise实例; 如果不是 Promise 对象,就直接返回对应的值,如直接返回'111'。
  3. 若Promise 对象, 并且其以值 x 被 fulfilled, 则返回值为 x. Promise 对象, 并且其以异常 e 被 rejected, 则抛出异常 e
  4. async函数返回的 Promise 对象,必须等到内部所有await命令后面的 Promise 对象执行完,才会发生状态 改变; 如果任何一个await语句后面的 Promise 对象变为reject状态或遇到return,那么整个async函数都会中断执行。
  5. await 在等待 Promise 对象时会导致 async function 暂停执行, 一直到 Promise 对象决议之后才会 async function 继续执行; 如果我们希望即使前一个异步操作失败,也不要中断后面的异步操作。这时可以将第一个await放在 try...catch结构里面,这样不管这个异步操作是否成功,第二个await都会执行。
async function f() {
  try {
    await Promise.reject('出错了');
  } catch(e) {

  }
  return await Promise.resolve('hello world');
}

f().then(v => console.log(v))
function getData() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      let name = '明明'
      resolve(name)
    }, 100);
  });
}

async function test() {
  let newData = await getData()
  console.log(newData)
}
test()
// 明明

优点: 相比Generator函数,async函数有如下四点改进

  1. 内置执行器: Generator 函数的执行必须靠next()进行每一次的模块执行,async自带执行器,只需要和普通函数一样调用即可执行
  2. 更好的语义:async表示函数里有异步操作,await表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。 返回值是Promise: async函数的返回值是 Promise 对象,可以用then方法指定下一步的操作; 而且async函数完全可以看做多个异步函数的操作,包装成的一个 Promise 对象,而await命令就是内部then命令的语法糖,即Promise.all()的用法 ; 多个await命令后面的异步操作,如果不存在继发关系,最好让它们同时触发。
    //此处省略getFoo(), getBar()两个函数
    
    // 写法一
    async function getSet(){
        let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]);
        return [foo, bar]
    }

    // 写法二
    async function getSet(){
        let fooPromise = getFoo();
        let barPromise = getBar();
        let foo = await fooPromise;
        let bar = await barPromise;
        return [foo, bar]
    }