View需要依附载体进行展示,这里以Activity为载体进行分析。
Activity创建
//ActivityThread.java
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
//创建ContextImpl
ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
Activity activity = null;
try {
java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();
//创建Activity
activity = mInstrumentation.newActivity(
cl, component.getClassName(), r.intent);
}
try {
if (activity != null) {
//完成activity的一些重要数据的初始化
activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback,
r.assistToken);
//调用activity的onCreate方法
if (r.isPersistable()) {
mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);
} else {
mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);
}
}
}
return activity;
}
这个过程中,主要做了三件事:
- Activity被实例化出来
- 调用了attach方法进行初始化
- 调用onCreate方法开始从布局文件加载布局,做View显示的准备工作。
PhoneWindow创建
PhoneWindow负责有关View的交互。在attach方法中创建:
//Activity.java
final void attach() {
//创建PhoneWindow
mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
mWindow.setCallback(this);
mWindow.setWindowManager(
(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
mToken, mComponent.flattenToString(),
(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
}
DecorView创建
DecorView作为View视图的容器。在onCreate方法中创建:
//PhoneWindow.java
@Override
public void setContentView(int layoutResID) {
if (mContentParent == null) {
installDecor();
}
if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
}
}
private void installDecor() {
if (mDecor == null) {
mDecor = generateDecor(-1);
} else {
mDecor.setWindow(this);
}
if (mContentParent == null) {
mContentParent = generateLayout(mDecor);
}
}
protected DecorView generateDecor(int featureId) {
return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());
}
加载布局文件
//加载xml布局文件
mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
final Resources res = getContext().getResources();
final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource);
try {
return inflate(parser, root, attachToRoot);
} finally {
parser.close();
}
}
显示View(ViewRootImpl)
在onCreate调用完后,就会调用onResume方法,这又要从handleResumeActivity方法说起了。
@Override
public void handleResumeActivity() {
//onResume
final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);
//addView
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
r.window = r.activity.getWindow();
View decor = r.window.getDecorView();
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes()
wm.addView(decor, l);
}
该方法主要做了两件事:
- 调用onResume方法
- 调用WM的addView方法。
//WindowManagerGlobal.java
public void addView() {
synchronized (mLock) {
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
try {
root.setView(view, wparams, panelParentView);
}
}
}
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
mContext = context;
mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
mThread = Thread.currentThread();
}
而这个ViewRootImpl中,有两个变量值得关注一下:
- mWindowSession。类型为IWindowSession,是一个Binder对象,用于进程间通信。其在服务器端的实现为Session,可以通过它来完成WMS相关的工作。
- mThread。设置了线程变量为当前线程,也就是实例化ViewRootImpl时候的线程。一般进行不同线程更新UI的时候,就会判断当前线程和mThread是否相等,如果不同,则会抛出异常。
//ViewRootImpl.java
public void setView() {
synchronized (this) {
//绘制
requestLayout();
//调用WMS的addWindow方法
res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mWinFrame,
mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout, mInputChannel);
//设置this(ViewRootImpl)为view(decorView)的parent
view.assignParent(this);
}
}
主要有三个功能:
- 触发绘制(具体包括测量、布局、绘制)
//ViewRootImpl.java
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}
->scheduleTraversals()
->performMeasure() performLayout() performDraw()
->measure、layout、draw方法
-
通过Binder调用WMS的addWindow方法 addToDisplay方法最终会WMS所在进程的addWindow方法,为窗口分配Surface,而这个Surface就是负责显示最终的界面了,并最终会绘制到屏幕上。
-
设置ViewRootImpl为decorView的parent 这样设置之后,子view请求绘制的时候(requestLayout),就能一直通过parent最终找到ViewRootImpl,然后由ViewRootImpl来负责所有View的绘制工作。 整个调用过程是:
View.requestLayout -> DecorView.requestLayout -> ViewRootImpl.requestLayout
//View.java
public void requestLayout() {
if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {
mParent.requestLayout();
}
}
Activity、PhoneWindow、DecorView、ViewRootImpl 之间的关系?
PhoneWindow:是Activity和View交互的中间层,帮助Activity管理View。
DecorView:是所有View的最顶层View,是所有View的parent。
ViewRootImpl:用于处理View相关的事件,比如绘制,事件分发,也是DecorView的parent。
四者的创建时机?
Activity创建于performLaunchActivity方法中,在startActivity时候触发。
PhoneWindow,同样创建于performLaunchActivity方法中,再具体点就是Activity的attach方法。
DecorView,创建于setContentView->PhoneWindow.installDecor。
ViewRootImpl,创建于handleResumeActivity方法中,最后通过addView被创建。
View的第一次绘制发生在什么时候?
第一次绘制就是发生在handleResumeActivity方法中,通过addView方法,创建了ViewRootImpl,并调用了其setView方法。
最后调用到requestLayout方法开始了布局、测量、绘制的流程。
线程更新UI导致崩溃的原因?
在触发绘制方法requestLayout中,有个checkThread方法:
void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}
其中对mThread和当前线程进行了比较。而mThread是在ViewRootImpl实例化的时候赋值的。
所以崩溃的原因就是 view被绘制到界面时候的线程(也就是ViewRootImpl被创建时候的线程)和进行UI更新时候的线程不是同一个线程。