1.1.1 全局环境下
- 在全局环境下,
this始终指向全局对象(window), 无论是否严格模式;
// 在浏览器中,全局对象为 window 对象:
console.log(this === window); // true
1.1.2 上下文调用
1.1.2.1 函数直接调用
- 普通函数内部的this分两种情况,严格模式和非严格模式。非严格模式下,this 默认指向全局对象window
function f1(){
return this;
}
f1() === window; // true
- 而严格模式下, this为undefined
function f2(){
"use strict"; // 这里是严格模式
return this;
}
f2() === undefined; // true
1.1.2.2 对象中的 this
- 对象内部方法的this指向调用这些方法的对象
- 函数的定义位置不影响其this指向,this指向只和调用函数的对象有关。
- 多层嵌套的对象,内部方法的this指向被调用函数最近的对象(window也是对象,其内部对象调用方法的this指向内部对象, 而非window)。
var o = {
prop: 37,
f: function() {
return this.prop;
}
};
console.log(o.f()); //37 指向 o
var a = o.f;
console.log(a()); //undefined
var o = {prop: 37};
function independent() {
return this.prop;
}
o.f = independent;
console.log(o.f()); // logs 37 指向 o
o.b = {
g: independent,
prop: 42
};
console.log(o.b.g()); // logs 42 指向 o.b
1.1.2.3 原型链中 this
- 原型链中的方法的this仍然指向调用它的对象
var o = {
f : function(){
return this.a + this.b;
}
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4;
console.log(p.f()); // 5
- 以上代码,可以看出, 在p中没有属性f,当执行p.f()时,会查找p的原型链,找到 f 函数并执行,但这与函数内部this指向对象 p 没有任何关系,只需记住谁调用指向谁。
1.1.2.4 构造函数中 this
- 构造函数中的this与被创建的新对象绑定。
注意:当构造器返回的默认值是一个this引用的对象时,可以手动设置返回其他的对象,如果返回值不是一个对象,返回this。
function C(){
this.a = 37;
}
var o = new C();
console.log(o.a); // logs 37
function C2(){
this.a = 37;
return {a:38};
}
var b = new C2();
console.log(b.a); // logs 38 手动设置了返回值,因此,值为 38
function C2() {
this.a = 37;
return "aaa";
}
var b = new C2();
console.log(b.a); // logs 37 返回值不是对象,默认返回他his,因此,值为 37
1.1.2.5 call & applay
- 当函数通过Function对象的原型中继承的方法 call() 和 apply() 方法调用时, 其函数内部的this值可绑定到 call() & apply() 方法指定的第一个对象上, 如果第一个参数不是对象,JavaScript内部会尝试将其转换成对象然后指向它。
function add(c, d){
return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a:1, b:3};
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
1.1.2.6 bind
- 通过bind方法绑定后, 函数将被永远绑定在其第一个参数对象上, 而无论其在什么情况下被调用。
function f(){
return this.a;
}
var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty
var o = {a:37, f:f, g:g};
console.log(o.f(), o.g()); // 37, azerty
- 以上代码,
o.f()正常的this指向调用他的对象 o ,o.g()值就为bind绑定的 a 属性了
1.1.2.7 DOM事件处理函数
- 事件处理函数内部的 this 指向触发这个事件的对象
var oBox = document.getElementById('box');
oBox.onclick = function () {
console.log(this) //oBox
}
1.1.2.8 setTimeout & setInterval
- 对于延时函数内部的回调函数的this指向全局对象window(当然我们可以通过bind方法改变其内部函数的this指向)
//默认情况下代码
function Person() {
this.age = 0;
setTimeout(function() {
console.log(this);
}, 3000);
}
var p = new Person();//3秒后返回 window 对象
==============================================
//通过bind绑定
function Person() {
this.age = 0;
setTimeout((function() {
console.log(this);
}).bind(this), 3000);
}
var p = new Person();//3秒后返回构造函数新生成的对象 Person{...}
1.1.2.9 箭头函数中的 this
- 由于箭头函数不绑定this, 它会捕获其所在(即定义的位置)上下文的this值, 作为自己的this值,
- 所以
call() / apply() / bind()方法对于箭头函数来说只是传入参数,对它的 this 毫无影响。 - 考虑到 this 是词法层面上的,严格模式中与 this 相关的规则都将被忽略。(可以忽略是否在严格模式下的影响)
- 所以
function Person() {
setInterval(() => {
console.log(this) //Person
}, 3000);
}
var p = new Person();
- 以上 this 指向 Person
let a = ()=> {
console.log(this)
}
a()
- 以上代码 this 指向 window