啥也不是
刚入职,刚学几天,文档看得一脸懵逼,瞎写的
总结起来就是,平移,平移,各种平移,还有一丢丢旋转。
效果图
真就只是图,没有预览效果
代码
button_onClick = function(event, data, view){
var rod = dataModel.getDataByTag('rod');
var gripper = dataModel.getDataByTag('gripper');
var gripper_left = dataModel.getDataByTag('gripper_left');
var gripper_right = dataModel.getDataByTag('gripper_right');
var box1 = dataModel.getDataByTag('box1');
var box2 = dataModel.getDataByTag('box2');
var plate = dataModel.getDataByTag('plate');
var gripper_base = dataModel.getDataByTag('gripper_base');
var line1 = dataModel.getDataByTag('line1');
// 抓手向下运动
var gripper_down = function(){
ht.Default.startAnim({
duration:1000,
action:function(v){
gripper.setY(-350+(-200+350)*v);
rod.setHeight(285+(436-285)*v);
},
finishFunc:function(){
gripper_close();
}
})
}
// 抓手动作 true为合拢,false为张开
var gripper_close = function(){
ht.Default.startAnim({
duration:1000,
// frames:13,
// interval:10,
action:function(v){
// if(state){
// gripper_left.setRotation(gripper_left.getRotation()-Math.PI/180)
gripper_left.setRotation(28*(Math.PI/180)+(15*(Math.PI/180)-28*(Math.PI/180))*v);
gripper_right.setRotation(-35*(Math.PI/180)+(-15*(Math.PI/180)+35*(Math.PI/180))*v);
// }else{
// gripper_left.setRotation(15*(Math.PI/180)+(28*(Math.PI/180)-15*(Math.PI/180))*v);
// gripper_right.setRotation(-15*(Math.PI/180)+(-35*(Math.PI/180)+15*(Math.PI/180))*v);
// }
},
finishFunc:function(){
gripper_up();
}
})
}
// 抓手向上运动
var gripper_up = function(){
ht.Default.startAnim({
duration:1000,
action:function(v){
gripper.setY(-200+(-350+200)*v)
rod.setHeight(436+(285-436)*v)
box1.setY(-136.27594+(-285.27594+136.27594)*v)
},
finishFunc:function(){
plate_up();
gripper_move_right();
}
})
}
// 抓手向右平移
var gripper_move_right = function(){
ht.Default.startAnim({
duration:1000,
action:function(v){
box1.setX(-22+(346+22)*v)
gripper.setX(-18+(350+18)*v);
rod.setX(-18+(350+18)*v);
gripper_base.setX(-8+(376-8)*v);
},
finishFunc:function(){box1_down();}
})
}
// 箱子1向下平移变小
var box1_down = function(){
// var box1_Y = box1.getY();
console.log(box1.getY())
ht.Default.startAnim({
duration:1000,
action:function(v){
gripper_left.setRotation(15*(Math.PI/180)+(28*(Math.PI/180)-15*(Math.PI/180))*v);
gripper_right.setRotation(-15*(Math.PI/180)+(-35*(Math.PI/180)+15*(Math.PI/180))*v);
box1.setY(-285.27594+(-185+285.27594)*v);
box1.setSize(80+(50-80)*v,80+(50-80)*v)
},
finishFunc:function(){
gripper_up2();
}
})
}
// 升降板上升
var plate_up = function(){
ht.Default.startAnim({
duration:2000,
action:function(v){
plate.setY(-74+(-437+74)*v);
box2.setY(-78+(-441+78)*v);
}
})
}
// 抓手向上运动
var gripper_up2 = function(){
ht.Default.startAnim({
duration:1000,
action:function(v){
gripper.setY(-350+(-530+350)*v)
rod.setHeight(285+(105-285)*v)
},
finishFunc:function(){
gripper_move_left1();
}
})
}
// 抓手平移
var gripper_move_left1 = function(){
ht.Default.startAnim({
duration:1000,
action:function(v){
gripper.setX(350+(201-350)*v);
rod.setX(350+(201-350)*v);
gripper_base.setX(376+(227-376)*v);
},
finishFunc:function(){}
})
}
// 水流动
var water_flow = function(){
ht.Default.startAnim({
duration:1000,
action:function(){
line1.setStyle('shape.dash.offset',line1.getStyle('shape.dash.offset')-0.5);
},
finishFunc:function(){
water_flow();
}
})
}
water_flow();
gripper_down();
}