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变量与常量
变量
变量就是可以变化的量
Java变量是程序的最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。
数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开用于声明多个同类型变量。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
注意事项
- 每个变量都有其类型,可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须为合法的标识符。
- 变量的声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。
变量的作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allClicks = 0;//类变量 加了static的变量 从属于类,随着类出现和消失
String str = "hello world!";//实例变量:从属于对象,在类的里面,方法的外面,如果不进行初始化,则会变为该数据类型的默认值 0 0.0 u0000 false null(除了基本类型其他的都是null)
public void method(){
int i = 0;//局部变量
}
}
public class Demo {
//类变量 static
static int salary = 2500;
//属性:变量,类里面除了方法还可以定义一些属性
//实例变量,从属于对象
String name;
int age;
//main方法
public static void main[String[] args]{
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名 = new Demo();
Demo demo = new Demo();
System.out.println(demo.name);
System.out.println(demo.age);
}
public void add(){
System.out.println(i);
}
}
变量的命名规范
所有的变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则 Demo
方法名:首字母小写和驼峰原则 run() getMax()
常量:初始化后不能改变的值
常量
可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行期间不会改变。
常量名一般用大写字母表示
final 常量名 = 常量值;
final PI = 3.14;
public class Demo{
static final double PI = 3.14;//修饰符不分前后
public static void main [String[] args]{
System.out.println(PI);
}
}