探究alloc底层的原理
初步分析
直接上代码,打印p的内容,地址,指针地址
LGPerson *p1 = [LGPerson alloc];
LGPerson *p2 = [p1 init];
LGPerson *p3 = [p1 init];
LGPerson *w1 = [LGPerson alloc];
LGPerson *w2 = [LGPerson alloc];
NSLog(@"%@-%p-%p",p1,p1,&p1);
NSLog(@"%@-%p-%p",p2,p2,&p2);
NSLog(@"%@-%p-%p",p3,p3,&p3);
NSLog(@"%@-%p-%p",w1,w1,&w1);
NSLog(@"%@-%p-%p",w2,w2,&w2);
打印结果:
<LGPerson: 0x600001cfc1a0>-0x600001cfc1a0-0x7ffee77ae0a8
<LGPerson: 0x600001cfc1a0>-0x600001cfc1a0-0x7ffee77ae0a0
<LGPerson: 0x600001cfc1a0>-0x600001cfc1a0-0x7ffee77ae098
<LGPerson: 0x600001cfc1b0>-0x600001cfc1b0-0x7ffee77ae090
<LGPerson: 0x600001cfc1c0>-0x600001cfc1c0-0x7ffee77ae088
直观结果:
三者的内容是一样的,地址是一样的,指针地址是不一样的。
分析:
1、指针存放在栈空间里面,指针地址空间的分配是连续的,从高地址向低地址分配,且为8个字节
0x7ffee68b80a8 - 8 = 0x7ffee68b80a0
0x7ffee68b80a0 - 8 = 0x7ffee68b8098
0x7ffee77ae098 - 8 = 0x7ffee77ae090
0x7ffee77ae090 - 8 = 0x7ffee77ae088
2、alloc 分配内存空间,init 不分配内存空间 3、对象的内容分配在堆空间,堆空间的分配也是连续的,从低地址向高地址分配,为16个字节(跟对象的大小可能有关系)
<LGPerson: 0x600001cfc1a0>
<LGPerson: 0x600001cfc1b0>
<LGPerson: 0x600001cfc1c0>
引申: 为什么栈内存从高到低分配,堆内存从低到高分配?
底层探索的三种方法
1、符号断点
运行到断点位置,按住control,点击step into ,加符号断点objc_alloc,继续运行,最终找到了libobjc.A.dylib objc_alloc 。
2、汇编
打开 Always Show Disassembly 开关,开始运行到断点,加符号断点objc_alloc,继续运行得到结果
3、符号断点 确定位置
直接加 alloc 的符号断点
分析:
上面三种方法都离不开符号断点,不外乎就是最外层的符号还是内层的符号,层层剥开总会找到的。
源码
以上三种方法均是在推测源码的基础上进行动态调试,不方便。苹果提供了相关objc的源码,那么就好办了,编译源码并运行,接下来直接分析源码。
这次不需要按住control ,直接step into
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
LGPerson *p = [LGPerson alloc] ;
p.name = @"fengle";
p.nickName = @"fl";
p.age = 18;
p.height = 1;
p.ch1 = 1;
p.ch2 = 1;
p.ch3 = 1;
p.ch4 = 1;
NSLog(@"%@",p);
}
return 0;
}
alloc
接下来进入alloc
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
_objc_rootAlloc 相当于一个函数空壳,用来装callalloc
接下来进入 _objc_rootAlloc
// Base class implementation of +alloc. cls is not nil.
// Calls [cls allocWithZone:nil].
id _objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
callAlloc核心方法:分配内存
接下来进入 callAlloc
// Call [cls alloc] or [cls allocWithZone:nil], with appropriate
// shortcutting optimizations.
// 重磅提示 这里是核心方法
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
#if __OBJC2__
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
}
#endif
// No shortcuts available.
if (allocWithZone) {
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
_objc_rootAllocWithZone
接下来进入 _objc_rootAllocWithZone
NEVER_INLINE
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
_class_createInstanceFromZone
接下来进入 _class_createInstanceFromZone
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)
{
ASSERT(cls->isRealized());
// Read class's info bits all at once for performance
bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size;
size = cls->instanceSize(extraBytes);//计算在编译时确定的成员变量的大小,在class_root_t中
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
obj = (id)calloc(1, size); //分配内存空间
}
if (slowpath(!obj)) {
if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
return _objc_callBadAllocHandler(cls);
}
return nil;
}
if (!zone && fast) {
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);//初始化isa指针,并关联cls
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
return obj;
}
construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}
流程图:
从流程图和源代码可以看出,最底层的方法是_class_createInstanceFromZone ,而该方法中有三个关键的方法:
-
cls->instanceSize: 计算内存大小 -
(id)calloc(1, size): 分配内存,返回指向该内存地址的指针 -
obj->initInstanceIsa:初始化指针,和类关联起来
内存大小的计算 :cls->instanceSize
inline size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
//快速计算内存大小
if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
}
//计算类中所有变量需要的内存大小 extraBytes额外字节数一般是0
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
//最小是16字节
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
fastInstanceSize
size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
{
ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));
if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
} else {
size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
// remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
// by setFastInstanceSize
return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
}
}
align16
static inline size_t align16(size_t x) {
return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
}
开辟内存:(id)calloc(1, size)
上一步已经计算出需要的内存大小size, calloc 向系统申请 size 大小的内存,返回给objc,因此objc是指向内存地址的指针
calloc 只负责分配内存
初始化ISA并关联cls: obj->initInstanceIsa
inline void
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
ASSERT(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
指针初始化之后与cls进行关联,最终得到完整的objc。