webpack的五大模块
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mode 打包模式:
production || development,生产模式会压缩代码 -
entry 入口
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output filename, path: 绝对路径 publicPath:静态资源路径
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module 设置loader,用来解析文件
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plugins 用来配置webpack插件,告诉webpack打包规则
Loader和Plugin的区别
Loader 本质就是一个函数,在该函数中对接收到的内容进行转换,返回转换后的结果。 因为 Webpack 只认识 JavaScript,所以 Loader 就成了翻译官,对其他类型的资源进行转译的预处理工作。
Plugin 就是插件,基于事件流框架 Tapable,插件可以扩展 Webpack 的功能,在 Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果。
Webpack构建流程
初始化参数:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译确定入口:根据配置中的 entry 找出所有的入口文件编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理完成模块编译:在经过第4步使用 Loader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统
简单说
初始化:启动构建,读取与合并配置参数,加载 Plugin,实例化 Compiler编译:从 Entry 出发,针对每个 Module 串行调用对应的 Loader 去翻译文件的内容,再- 找到该 Module 依赖的 Module,递归地进行编译处理输出:将编译后的 Module 组合成 Chunk,将 Chunk 转换成文件,输出到文件系统中
source map是什么?生产环境怎么用?
source map 是将编译、打包、压缩后的代码映射回源代码的过程。打包压缩后的代码不具备良好的可读性,想要调试源码就需要 soucre map。