Vue实例挂载的实现
Vue中我们是通过mount方法在多个文件中都有定义,如src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js、src/platform/web/runtime/index.js、src/platform/weex/runtime/index.js。因为mount实现,因为抛开webpack的vue-loader,我们在出前端浏览器环境分析Vue的工作原理,有助于我们对原理理解的深入。
compiler版本的$mount实现非常有意思,先来看一下src/platform/web/entry-runtime-with-compiler.js文件中定义
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && query(el)
/* istanbul ignore if */
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
if (!options.render) {
let template = options.template
if (template) {
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
template = template.innerHTML
} else {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
return mount.call(this, el, hydrating)
}
这段代码首先缓存了原型上的mount方法挂载。
原先原型上的$mount方法在src/platform/web/runtime/index.js中定义,之所以这么设计完全是为了服用,因为他是可以被runtime only版本的Vue直接使用的。
// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
$mount方法支持传入2个参数,第一个是el,它表示挂载的元素,可以是字符串,也可以是DOM对象,如果是字符串在浏览器环境会调用query方法转换为DOM对象的。第二个参数是和服务端渲染相关,在浏览器环境下我们不需要传第二个参数。
$mount方法实际上回去调用mountComponent方法,这个方法定义在src/core/instance/lifecycle.js文件中:
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
if (!vm.$options.render) {
vm.$options.render = createEmptyVNode
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
/* istanbul ignore if */
if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
vm.$options.el || el) {
warn(
'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
'render functions, or use the compiler-included build.',
vm
)
} else {
warn(
'Failed to mount component: template or render function not defined.',
vm
)
}
}
}
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
从上面的代码可以看到,mountComponent核心就是先调用vm._render方法先生成虚拟Node,在实例化一个渲染Watcher,在他的回调函数中会调用updateComponent方法,最终调用vm._update更新DOM.
Watcher在这里起到了两个作用,一个是初始化的时候会执行回调函数,另一个是当vm示例中的检测的数据发生变化的时候执行回调函数。
函数最后判断为根节点的时候设置vm._isMounted为true,表示这个实例已经挂在了,同时执行mounted钩子函数。这里注意vm.$vnode表示Vue实例的父虚拟Node,所以他为Null则表示当前是根Vue的实例。
总结
mountComponent方法的逻辑也是非常清晰的,他会完成整个渲染工作,接下来我们要重点分析其中的细节,也就是最核心的2个方法:vm._render和vm.update。