- typescript是JavaScript的超集
- 它对js进行了拓展,引入了类型的概念,并添加了许多新的特性
- TS完全兼容JS,换言之,任何JS代码都可以当作TS使用
- TS代码需要通过编译器便衣为JS,再交给JS解析器执行
- 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能,TS可以在代码执行前就完成对代码的检查,减小了运行时出错的概率,TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可以有效的额解决不同的JS运行环境的兼容问题,同样的功能TS的代码量要大于JS,但后期比较好维护。
TypeScript基本类型
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类型声明
- 类型声明是TS非常重要到一个特点
- 通过类型生命可以指定TS中的变量(参数、形参)的类型
- 制定类型后 当为变量赋值时,TS编译器会自动检查是否符合类型声明,符合则赋值,不符合则报错
- 简而言之,类型声明为变量设置了类型,使得变量只能储存某种类型的值
- 语法:
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let 变量:类型; let 变量:类型 = 值; function fn(参数:类型,参数:类型) :类型{ ... }
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类型自动判断
- TS拥有自动的类型判断机制
- 当对变量的生命和赋值同时进行时,TS编译器会自动判断变量的类型
- 所以如果你的变量的生命和赋值同时进行时。可以省略类型声明
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类型:
类型 例子 描述 number 1, -33, 2.5 任意数字 string 'hi', "hi", hi任意字符串 boolean true、false 布尔值true或false 字面量 其本身 限制变量的值就是该字面量的值 any * 任意类型 unknown * 类型安全的any void 空值(undefined) 没有值(或undefined) never 没有值 不能是任何值 object {name:'孙悟空'} 任意的JS对象 array [1,2,3] 任意JS数组 tuple [4,5] 元素,TS新增类型,固定长度数组 enum enum{A, B} 枚举,TS中新增类型 -
number
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let decimal: number = 6; let hex: number = 0xf00d; let binary: number = 0b1010; let octal: number = 0o744; let big: bigint = 100n;
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boolean
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let isDone: boolean = false;
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string
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let color: string = "blue"; color = 'red'; let fullName: string = `Bob Bobbington`; let age: number = 37; let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}. I'll be ${age + 1} years old next month.`;
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字面量
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也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
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let color: 'red' | 'blue' | 'black'; let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
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any
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let d: any = 4; d = 'hello'; d = true;
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unknown
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let notSure: unknown = 4; notSure = 'hello';
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void
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let unusable: void = undefined;
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never
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function error(message: string): never { throw new Error(message); }
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object(没啥用)
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let obj: object = {};
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array
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let list: number[] = [1, 2, 3]; let list: Array<number> = [1, 2, 3];
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tuple
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let x: [string, number]; x = ["hello", 10];
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enum
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enum Color { Red, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; enum Color { Red = 1, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; enum Color { Red = 1, Green = 2, Blue = 4, } let c: Color = Color.Green;
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类型断言
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有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是对于TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
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第一种
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let someValue: unknow = "this is a string", let strLength :number = (somevalue as string).length
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第二种
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let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (<string>somevalue).length;
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3、编译选项
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自动编译文件
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编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
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示例:
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tsc xxx.ts -w
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自动编译整个项目
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如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
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但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
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tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
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配置选项:
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include
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定义希望被编译文件所在的目录
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默认值:["**/*"]
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示例:
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"include":["src/**/*", "tests/**/*"] -
上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
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exclude
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定义需要排除在外的目录
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默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
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示例:
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"exclude": ["./src/hello/**/*"] -
上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
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extends
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定义被继承的配置文件
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示例:
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"extends": "./configs/base" -
上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
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files
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指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
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示例:
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"files": [ "core.ts", "sys.ts", "types.ts", "scanner.ts", "parser.ts", "utilities.ts", "binder.ts", "checker.ts", "tsc.ts" ] -
列表中的文件都会被TS编译器所编译
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compilerOptions
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编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
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在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
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项目选项
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target
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设置ts代码编译的目标版本
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可选值:
- ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
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示例:
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"compilerOptions": { "target": "ES6" } -
如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
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lib
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指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
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可选值:
- ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
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示例:
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"compilerOptions": { "target": "ES6", "lib": ["ES6", "DOM"], "outDir": "dist", "outFile": "dist/aa.js" }
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module
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设置编译后代码使用的模块化系统
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可选值:
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
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示例:
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"compilerOptions": { "module": "CommonJS" }
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outDir
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编译后文件的所在目录
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默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
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示例:
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"compilerOptions": { "outDir": "dist" } -
设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
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outFile
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将所有的文件编译为一个js文件
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默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
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示例:
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"compilerOptions": { "outFile": "dist/app.js" }
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rootDir
-
指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
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示例:
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"compilerOptions": { "rootDir": "./src" }
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allowJs
- 是否对js文件编译
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checkJs
-
是否对js文件进行检查
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示例:
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"compilerOptions": { "allowJs": true, "checkJs": true }
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removeComments
- 是否删除注释
- 默认值:false
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noEmit
- 不对代码进行编译
- 默认值:false
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sourceMap
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是否生成sourceMap
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默认值:false
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严格检查
- strict
- 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
- alwaysStrict
- 总是以严格模式对代码进行编译
- noImplicitAny
- 禁止隐式的any类型
- noImplicitThis
- 禁止类型不明确的this
- strictBindCallApply
- 严格检查bind、call和apply的参数列表
- strictFunctionTypes
- 严格检查函数的类型
- strictNullChecks
- 严格的空值检查
- strictPropertyInitialization
- 严格检查属性是否初始化
- strict
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额外检查
- noFallthroughCasesInSwitch
- 检查switch语句包含正确的break
- noImplicitReturns
- 检查函数没有隐式的返回值
- noUnusedLocals
- 检查未使用的局部变量
- noUnusedParameters
- 检查未使用的参数
- noFallthroughCasesInSwitch
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高级
- allowUnreachableCode
- 检查不可达代码
- 可选值:
- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值:false
- allowUnreachableCode
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-------笔记内容参考了李立超老师的课程