std::function在c++11中被加入c++标准库,头文件为。
| 用法 | 解释 |
|---|---|
| function f | f是一个用来存储可调用对象的空function,这些可调用对象的调用形式应该与函数类型T相同 |
| function f(nullptr) | 显示地构造一个空function |
| function f(obj) | 在f中存储可调用对象obj的副本 |
| f | 将f作为条件:当f中有一个可调用对象时为真 |
| f(args) | 调用f中的对象,参数是 args |
个人理解function可以在类中充当函数接口,接收类外的函数,有利于代码隔离。
示例代码:
#include <functional>
#include <iostream>
struct Foo {
Foo(int num) : num_(num) {}
void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; }
int num_;
};
void print_num(int i)
{
std::cout << i << '\n';
}
struct PrintNum {
void operator()(int i) const
{
std::cout << i << '\n';
}
};
int main()
{
// store a free function
std::function<void(int)> f_display = print_num;
f_display(-9);
// store a lambda
std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
f_display_42();
// store the result of a call to std::bind
std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
f_display_31337();
// store a call to a member function
std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
const Foo foo(314159);
f_add_display(foo, 1);
f_add_display(314159, 1);
// store a call to a data member accessor
std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';
// store a call to a member function and object
using std::placeholders::_1;
std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind( &Foo::print_add, foo, _1 );
f_add_display2(2);
// store a call to a member function and object ptr
std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind( &Foo::print_add, &foo, _1 );
f_add_display3(3);
// store a call to a function object
std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
f_display_obj(18);
}
程序输出:
-9
42
31337
314160
314160
num_: 314159
314161
314162
18