1. Webpack 的构建流程主要有哪些环节?如果可以请尽可能详尽的描述 Webpack 打包的整个过程。
webpack是运行在nodejs环境下,配置文件遵循commonjs规范。其配置文件webpack.config.js导出一个object/function/promise/array。 Webpack在启动后,会从entry开始,递归解析entry依赖的所有Module,每找到一个Module,就会根据Module.rules里配置的Loader规则进行相应的转换处理,对Module进行转换后,再解析出当前Module依赖的Module,这些Module会以entry为单位进行分组,即为一个Chunk。因此一个Chunk,就是一个entry及其所有依赖的Module合并的结果。最后Webpack会将所有的Chunk转换成文件输出Output。在整个构建流程中,Webpack会在恰当的时机执行Plugin里定义的逻辑,从而完成Plugin插件的优化任务。其流程如下:
1、配置初始化
webpack会首先读取配置文件,执行默认配置
2、编译前准备
webpack 会实例化compiler,注册plugins、resolverFactory、hooks。
3、reslove前准备
webpack 实例化compilation、NormalModuleFactory和ContextModuleFactory
4、reslove流程
解析文件的路径信息以及inline loader和配置的loader合并、排序
5、构建module
runLoaders处理源码,得到一个编译后的字符串或buffer。将文件解析为ast,分析module间的依赖关系,递归解析依赖文件
6、生成chunk
实例化chunk并生成chunk graph,设置module id,chunk id,hash等
7、资源构建
使用不同的template渲染chunk资源
8、文件生成
创建目标文件夹及文件并将资源写入,打印构建信息
2. Loader 和 Plugin 有哪些不同?请描述一下开发 Loader 和 Plugin 的思路。
loader:用于对模块源码的转换,因为webpack本身只支持js处理,loader描述了webpack如何处理非javascript模块,并且在build中引入这些依赖。loader可以将文件从不同css预处理转换为css,将ts转换为JavaScript,或者将内联图像转换为data URL。比如说:sass-loader、css-Loader,style-Loader、file-loader等。
- loader开发:就像开发中间件管道,可以首先新建一个导出模块,入参为source,对source进行一系列处理,然后返回js代码(或跟上别的loader)
module.exports = (source)=>{ return result(source) }
plugin:plugin通过webpack钩子机制实现,相比于loader,plugin拥有更宽的能力。其目的在于解决loader无法实现的其他事,从打包优化和压缩,到重新定义环境变量,功能强大到可以用来处理各种各样的任务。 plugin开发:plugin被要求必须是一个函数或者是包含apply方法的对象。入参是一个compiler对象,其包含构建所需信息,开发时可以通过compiler中hooks属性访问到emit钩子,并通过其tap方法注册一个钩子函数,定制钩子名称和挂载函数。该函数入参为compilation打包上下文,通过遍历compilation下assets的所有键得到所有文件名称。然后根据 键 的source()方法拿到对应的content内容,然后对content进行一些处理,并返回给souce函数,以达到我们的插件目的。