异常
- Error:JVM系统内部错误、资源耗尽等偶然情况。
- Exception:其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题。
- 空指针访问
- 试图读取不存在的文件
- 网络连接中断
异常类层次
捕获异常
try{
//可能会出现异常的地方
}catch(Exception e){//可以写Error或Throwable
//可以写多个catch来处理各种异常,但异常需要从小到大来写,因为catch执行一次就不会执行下面的catch了
//当不知道捕获的是什么类型的异常时,可以直接使用所有异常的父类Exception
e.printStackTrace();
e.getMessage();
}catch(...){
...
}finally{
//可写可不写
//不论是否异常都执行的代码
//IO操作和JDBC用的比较多
}
抛出异常
public void methodA() throws IOException{//方法上是throws
//调用该方法必须在try/catch中
if(...){
}else{
throw new IOException("IO异常!");//这里是throw
}
}
//重写方法不能抛出比被重写方法抛出的异常范围大
//重写methodA方法只能抛出比IOException更小的异常
自定义异常
class MyException extends Exception{
public MyException(String message){
super(message);
}
}
//在使用时,用throw MyException("你的错误信息");
集合
Java集合类存放于java.util包中,是一个用来存放对象的容器。
- 集合只能存放对象。比如你存一个
int型数据放入集合中,其实它是自动转换成Integer类后存入的,Java中每一种基本类型都有对应的引用类型。 - 集合存放的是多个对象的引用,对象本身还是放在堆内存中。
- 集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型。
Java 集合可分为Set、List和Map三种大体系。
Set:无序、不可重复的集合List:有序,可重复的集合Map:具有映射关系的集合
在JDK5之后,增加了泛型,Java集合可以记住容器中对象的数据类型。
HashSet
HashSet是Set 接口的典型实现,大多数时候使用Set 集合时都使用这个实现类。我们大多数时候说的Set集合指的都是HashSet。
HashSet按Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取和查找性能。
特点:
- 不能保证元素的排列顺序
- 不可重复
HashSet不是线程安全的- 集合元素可以使
null
当向 HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的 hashCode()方法来得到该对象的 hashCode值,然后根据 hashCode值决定该对象在HashSet中的存储位置。
如果两个元素的equals()方法返回true,但它们的hashCode()返回值不相等,hashSet将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
HashSet类—实现—>Set接口—继承—>Collection接口
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;
public class Test{
public static void main(String[] args){
Set set = new HashSet();
set.add(1);
set.add("A");//添加
set.remove(1);//删除
set.contains(1);//是否包含
set.clear();//清空
set.size();//集合大小
}
}
遍历
//使用迭代器
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//for each
for(Object obj : set){//:相当于 in
System.out.println(obj);
}
hashCode()
HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过equals()方法比较相等,并且两个对象的 hashCode()方法返回值也相等。
如果两个对象通过equals()方法返回true,这两个对象的hashCode 值也应该相同。
泛型
想要让集合只能存同样类型的对象,使用泛型。
Set<String> setString = new HashSet<String>();
setString.add("asd");
setString.add(1);//错误
TreeSet
TreeSet是SortedSet 接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
TreeSet支持两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
TreeSet类—实现—>NavigableSet类—继承—SortedSet接口>—继承—>Set接口—继承—>Collection接口
自然排序
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class Test4{
public static void main(String[]args){
Set<Integer>set=new TreeSet<Integer>();
//TreeSet自然排序
set.add(5);
set.add(2);
set.add(4);
set.add(3);
System.out.println(set);//[2,3,4,5]
}
排序:TreeSet会调用集合元素的 compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序排列
- 如果
this>obj,返回正数1 - 如果
this<obj,返回负数-1 - 如果
this=obj,返回0,则认为这两个对象相等 - 必须放入同样类的对象.(默认会进行排序)否则可能会发生类型转换异常,我们可以使用泛型来进行限制
class Person implements Comparator<Person>{//把person对象存到rreeset中并且按照年龄排序
int age;
String name;
public Person(int age,String name){
this.age = age;
this.name = name;
}
@override
public int compare(Person ol, Person o2){
if(ol. age>o2. age){
return 1;
}else if(ol. age<o2. age){
return-1;
}else{
return 0;
}
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Person pl=new Person("张三",23);
Person p2=new Person("李四",20);
Person p3=new Person("王五",16);
Person p4=new Person("Lucy",29);
Set<Person> set=new TreeSet<Person>(new Person()); //Comparator源码需要一个比较器
set.add(pl);
set.add(p2);
set.add(p3);
set.add(p4);
}
}
List
ArrayList
List代表一个元素有序、且可重复的集,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引List允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素。List默认按元素的添加顺序设置元素的索引。List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法
ArrayList类—实现—>List接口—继承—>Collection接口
List<String> lst = new List<String>();
lst.add("123");//索引0
lst.add("321");//索引1
lst.add(0,"asd");//在指定索引处插入值
lst.addAll(0,lst);//在指定索引处插入集合
lst.get(0);//获取索引0的元素
//indexOf lastIndexOf remove
lst.set(index,value);//修改某索引的值
List<String> sublist = lst.subList(2,4);//[2,4)范围
Vector
ArrayList 和Vector是List 接口的两个典型实现。
区别:
Vector是一个古老的集合,通常建议使用ArrayListArrayList是线程不安全的,而Vector是线程安全的。- 即使为保证
List集合线程安全,也不推荐使用Vector
Map
Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的Key,另外一组用于保存Map里的Value。
Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据Map中的Key 不允许重复,即同一个Map对象的任何两个Key 通过equals 方法比较中返回 false。
Key 和Value之间存在单向一对一关系,即通过指定的Key 总能找到唯一的,确定的Value。
Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
map.put("a",1);//添加键值对
map.get("a");//根据key取值
map.remove("a");//根据key值删除键值对
map.containsKey("a");//是否包含指定key
map.containsValue(1);//是否包含指定value
遍历
//for each
Set<String> keys = map.ketSet();//键集合
Set<Integer> keys = map.values();//值集合,这个这里用不着
for(String key : keys){
System.out.println("key:"+key+" value:"+map.get(key));
}
//map.entrySet()
Set<Entry<String,Integer>> entrys = map.entrySet();
for(Entry<String,Integer> en : entrys){
System.out.println("key:"+en.getKey()+" value:"+en.getValue());
}
HashTable
HashMap 和 Hashtable 是Map接口的两个典型实现类区别:
-
Hashtable是一个古老的Map实现类,不建议使用 -
Hashtable是一个线程安全的Map实现,但HashMap是线程不安全的。 -
Hashtable不允许使用null作为key和value,而HashMap可以与
HashSet集合不能保证元素的顺序一样,Hashtable、HashMap也不能保证其中key-value对的顺序Hashtable、HashMap判断两个Key相等的标准是:两个Key通过equals方法返回true,hashCode值也相等。Hashtable相等的标准是:两个Value通过equalHashMap判断两个Values方法返回true
TreeMap
TreeMap 存储Key-Value 对时,需要根据 Key 对key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的Key-Value对处于有序状态。
TreeMap的Key的排序:
- 自然排序:
TreeMap的所有的Key必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException,默认使用英文字典排序 - 定制排序(了解):创建
TreeMap时,传入一个Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。此时不需要Map的Key实现Comparable接口
一般使用map集合,不会使用过于复杂对象做key
Collections
Collections 是一个操作Set、List和Map等集合的工具类Collections中提供了大量方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
排序操作:
reverse(List):反转List`中元素的顺序shuffle(List):对List `集合元素进行随机排序sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序swap(List,int,int):将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换
import java.util.Collections;
Collections.reverse(List);
泛型
为了使集合只能存放一种类型数据,作为约束而使用泛型。
泛型类
//T可任意取名,一般用T,表示type
class A<T>{
private T key;
public void setKey(T key){
this.key = key;
}
public T getKey(){
return this.key;
}
}
A<String> test = new A<String>();//类型取决于自己传的类型
test.add("123");
test.getKey();
A test2 = new A();
//什么都不写等价于
A<Object> test2 = new A<Object>();
泛型接口
interface IB<T>{
T test(T t);
}
//未传入泛型实参时,与泛型类的定义相同,在声明类的时候,需将泛型的声明也一起加到类中
class B1<T> implements IB<T>{
@override
public T test(T t){
return t;
}
}
B1<String> b1 = new B1<String>();//需要传递类型
//如果实现接口时指定接口的泛型的具体数据类型
//这个类实现接口所有方法的位置都要泛型替换实际的具体数据类型
class B2 implements IB<String>{
@override
public String test(String t){
return t;
}
}
B2 b2 = new B2();//不需要传递类型
泛型方法
class C{
//无返回值的泛型方法
public <T> void test1(T s){
T t=s;
}
//有返回值的泛型方法
public <T> T test2(T s){
return s;
}
//可变参数的泛型方法
public <T> void test3(T... ss){
for(T s : ss){
...
}
}
}
泛型通配符
//当传递泛型参数时,不知道是什么类型,可以用?表示
void test(List<?> lst){
}
<?extends Person>(无穷小,Person]只允许泛型为Person及Person子类的引用调用<?super Person>[Person,无穷大)只允许泛型为Person及Person父类的引用调用<?extends Comparable>- 只允许泛型为实现
Comparable接口的实现类的引用调用
枚举类
在某些情况下,一个类的对象是有限而且固定的。例如季节类,只能有4个对象 手动实现枚举类:
private修饰构造器- 属性使用
private final修饰 - 把该类的所有实例都使用
public static final来修饰
//单例模式实现
class Season{
private final String S_NAME;
private final String S_DESC;
public Season(String name,String desc){
this.S_NAME = name;
this.S_DESC = desc;
}
private static Season spring = new Season("春天","春天在哪里");
private static Season summer = new Season("夏天","好热");
private static Season autumn = new Season("秋天","秋高气爽");
private static Season winter = new Season("冬天","寒风阵阵");
public static Season getSpring(){
return spring;
}
public static Season getSummer(){
return summer;
}
public static Season getAutumn(){
return autumn;
}
public static Season getWinter(){
return winter;
}
}
Enum
import
enum SeasonEnum{
SPRING("春天","春暖花开"),//相当于调用构造函数
SUMMER("夏天","好热"),
AUTUMN("秋天","秋高气爽"),
WINTER("冬天","寒风阵阵");
private final String name;
private final String desc;
private Season(String name,String desc){
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public void showInfo(){
System.out.println(this.name+" "+this.desc);
}
}
Seanson spring = Season.SPRING;
spring.showInfo();
Annotation注解
Annotation是从JDK5开始引入的技术
-
Annotation的作用
- 不是程序本身,可以对程序作出解释(这一点和注释没区别)
- 可以被其他程序(如编译器等)读取
-
Annotation的格式
- 注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值
- 例如:@SuppressWarnings(value="unchecked")
-
Annotation在哪里使用
-
可以附加在package、class、method、field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过凡涉及机制编程实现对这些元数据的访问
-
@Override:定义在java.lang.Override包中,限定重写父类方法,该注释只能用于方法 -
@Deprecated:定义在java.lang.Deprecated包中,用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时 -
@SuppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarnings包中,抑制编译器警告- 与前两个注释有所不同,需要添加一个参数才能正常使用,这些参数都是已经定义好了的
@SuppressWarnings("all")@SuppressWarnings("unchecked")@SuppressWarnings(vlaue={"unchecked","deprecation"})..
public class SomeClass{ //抑制所有警告 @SuppressWarnings("all") void method(){ int i = 0; //正常情况下,i未使用,IDEA会有个小提示,添加上方注解就没有了 } } - 与前两个注释有所不同,需要添加一个参数才能正常使用,这些参数都是已经定义好了的
元注解
- 元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明
- 这些类型和他们所支持的类在Java.lang.annotation包中可以找到
- @Target:用于描述注解的使用范围
ElementType.ANNOTATION_TYPE可以给一个注解进行注解ElementType.CONSTRUCTOR可以给构造方法进行注解ElementType.FIELD可以给属性进行注解ElementType.LOCAL_VARIABLE可以给局部变量进行注解ElementType.METHOD可以给方法进行注解ElementType.PACKAGE可以给一个包进行注解ElementType.PARAMETER可以给一个方法内的参数进行注解ElementType.TYPE可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举
- @Retention:表示需要在什么级别保存该注解新消息,用于描述注解的生命周期(SOURCE < CLASS < RUNTIME)
- @Document:说明将该注解被包含在Javadoc中
- @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
- @Target:用于描述注解的使用范围
package com.volcano.annotation;
import java.lang.annotation.*;
//放此处非法
//@MyAnnotation
@MyAnnotation2
public class MetaAnnotation {
@MyAnnotation
void SomeMethod(){
}
}
//定义一个注解,只能用在方法上
@Target(ElementType.METHOD)
@interface MyAnnotation{
}
//定义一个注解,能用在方法和类上
@Target(value ={ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
//有效范围,SOURCE源代码有效,CLASS编译成class后有效,RUNTIME运行时有效,范围从小到大
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
//在Javadoc中依旧生成
@Documented
//子类可以继承父类的注解
@Inherited
@interface MyAnnotation2{
}
自定义注解
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
- @interface用来声明一个注解,格式:
@interface 注解名{ 定义内容 } - 其中的每一个方法实际上都是声明了一个配置参数
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型或Class、String、enum)
- 可以通过default来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
- 注解元素必须要有值,定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值
package com.volcano.annotation;
import java.lang.annotation.*;
//没有default的必须传参,顺序可变
@TestAnn(id=1)
public class DIYAnnotation {
//只有一个值,value可直接传参
@TestAnn2(1)
void method(){
}
}
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface TestAnn{
//注解的参数:参数类型 参数名();
int id();
//指定默认值可不用传参
String desc() default "";
//如果默认值为1,代表不存在
int noexist() default -1;
String[] authors() default {"can","da","shuai"};
}
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface TestAnn2{
//如果只有一个参数,建议使用value命名,传参时不用value=
int value();
}