精通Java集合?看到Github点赞破万的笔记,2年码农的我太菜了

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今日分享开始啦,请大家多多指教~

1 set接口

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1.1 概述

Set是一个不包含重复数据的Collection

Set集合中的数据是无序的(因为Set集合没有下标)

Set集合中的元素不可以重复 – 常用来给数据去重

1.2 Set集合的特点

数据无序且数据不允许重复

HashSet : 底层是哈希表,包装了HashMap,相当于向HashSet中存入数据时,会把数据作为K,存入内部的HashMap中。当然K仍然不许重复。

TreeSet : 底层是TreeMap,也是红黑树的形式,便于查找数据

1.3 常用方法

学习Collection接口中的方法即可

1.4练习: Set接口测试

创建包: cn.tedu.collection 创建类: TestSet.java

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2 HashSet

2.1 概述

底层是哈希表,包装了HashMap,相当于向HashSet中存入数据时,会把数据作为K存入内部的HashMap中,其中K不允许重复,允许使用null.

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2.2练习: HashSet测试

创建包: cn.tedu.collection 创建类: TestHashSet2.java

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3 Map接口

3.1 概述

Java.util接口Map<K,V>类型参数 : K - 表示此映射所维护的键 V – 表示此映射所维护的对应的值也叫做哈希表、散列表. 常用于键值对结构的数据.其中键不能重复,值可以重复

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3.2 特点

  • Map可以根据键来提取对应的值

  • Map的键不允许重复,如果重复,对应的值会被覆盖

  • Map存放的都是无序的数据

  • Map的初始容量是16,默认的加载因子是0.75

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TIPS:源码摘抄:

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

初始容量1<<4,相当于1*(2^4),也就是16

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

默认的加载因子是0.75f,也就是存到75%开始扩容,按照2的次幂进行扩容

3.3 继承结构

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3.4 常用方法

学习Collection接口中的方法即可

void clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操作) boolean containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true

boolean containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true

Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图

boolean equals(Object o) 比较指定的对象与此映射是否相等

V get(Object key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null

int hashCode() 返回此映射的哈希码值

boolean isEmpty() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true

Set keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图

V put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)

void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)

V remove(Object key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)

int size() 返回此映射中的键-值映射关系数

Collection values() 返回此映射中包含的值的 Collection 视图

3.5 练习:Map常用方法测试

创建包: cn.tedu.collection 创建类: TestMap.java

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3.6 练习:Map集合迭代测试

创建包: cn.tedu.collection 创建类: TestMap.java

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4 HashMap

4.1 前言

HashMap的键要同时重写hashCode()和equlas()

hashCode()用来判定二者的hash值是否相同,重写后根据属性生成

equlas()用来判断属性的值是否相同,重写后,根据属性判断

–equlas()判断数据如果相等,hashCode()必须相同

–equlas()判断数据如果不等,hashCode()尽量不同

4.2概述

HashMap底层是一个Entry[ ]数组,当存放数据时,会根据hash算法来计算数据的存放位置

算法:hash(key)%n , n就是数组的长度,其实也就是集合的容量

当计算的位置没有数据的时候,会直接存放数据

当计算的位置,有数据时,会发生hash冲突/hash碰撞,解决的办法就是采用链表的结构,在对应的数据位置存放链表的头节点,对于这个链表来说,每次新加的节点会从头部位置开始加入,也就是说,数组中的永远是新节点.

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4.3 练习:获取HashMap的数据

创建包: cn.tedu.collection 创建类: TestHashMap.java

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4.4 练习:字符串中字符统计

创建包: cn.tedu.collection 创建类: TestMap2.java

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5 拓展

HashMap扩容

成长因子:

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

前面的讲述已经发现,当你空间只有仅仅为10的时候是很容易造成2个对象的hashcode 所对应的地址是一个位置的情况。这样就造成 2个 对象会形成散列桶(链表)。

这时就有一个加载因子的参数,值默认为0.75 ,如果你hashmap的 空间有 100那么当你插入了75个元素的时候 hashmap就需要扩容了,不然的话会形成很长的散列桶结构,对于查询和插入都会增加时间,因为它要一个一个的equals比较。但又不能让加载因子很小,如0.01,这样显然是不合适的,频繁扩容会大大消耗你的内存。

这时就存在着一个平衡,jdk中默认是0.75,当然负载因子可以根据自己的实际情况进行调整。

今日份分享已结束,请大家多多包涵和指点!