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uniapp 使用原生子窗体进行视频聊天

现在 uniapp 开发的实时音视频聊天类的 APP 大部分都要在 nvue 页面上进行开发。虽然 nvue 与 vue 的区别不是很大,但还是有所差异的。

仔细查看了 uniapp 官网,发现了可以使用原生子窗体进行开发,可以把整个视频聊天封装到一个原生子窗体中,方便移植。

一、原生子窗体 subNVue

subNVue 页面可以和 vue 页面进行通信,来告知 vue 页面用户执行的操作。或者通过 vue 页面对 subNVue 进行数据和状态的更新。 subNVue 除了与 vue 页面进行通信,还 可以与 nvue 页面进行通信

通信实现方式

// 在 subNVue/vue 页面注册事件监听方法  
// $on(eventName, callback)  
uni.$on('page-popup', (data) => {  
    vm.title = data.title;  
    vm.content = data.content;  
})  

// 在 subNVue/vue 页面触发事件  
// $emit(eventName, data)  
uni.$emit('page-popup', {  
    title: '我是一个title',  
    content: '我是data content'  
});
复制代码

存放位置、相关配置

因为想封装成一整个模块,所以建议放在最外层与 pages 文件同级的 paltform\app-plus\subNVue 下。

具体可查看官网 ask.dcloud.net.cn/article/359…

二、开发

(1)引入视频聊天插件

  1. 使用 anyRTC 提供的 uniapp 插件
  1. 注册 anyRTC 账号,创建应用获取appid
  2. 制作自定义基座

(2) 配置原生子窗体 subNVue

  • 文件位置

  • pages.json 中的配置

(3)简易实现

<script>
	// 引入 RTC 插件
	const RtcModule = uni.requireNativePlugin('AR-RtcModule');
	// 引入原生子窗体
	const subNVueLocation = uni.getSubNVueById('LocationCanvasView');
	const subNVueRemote = uni.getSubNVueById('RemoteCanvasView');
	export default {
		data() {
			return {
				appid: "2437529dd3ae7e238a7617c61f22daee",
				channel: "",
				uid: "",
				canvasView: {
					typeOption: "location", // 本地/远端
				},
			};
		},
		// 接受页面参数
		onLoad(option) {
			// 频道
			this.channel = option.channel;
			// 用户
			this.uid = option.uid;
		},
		mounted() {
			this.init()
		},
		methods: {
			// 初始化
			async init() {
				// 初始化 callback
				await RtcModule.setCallBack(event => {
					switch (event.engineEvent) {
						case "onWarning":
							console.log("onWarning", event);
							break;
						case "onError":
							console.log("onError", event);
							break;
						case "onJoinChannelSuccess": //用户加入成功
							console.log("用户" + event.uid + "加入成功");	
							
							this.localAudioVideoFn()
							break;
						case "onLeaveChannel": //离开频道回调

							break;
						case "onUserJoined": //远端用户加入当前频道回调。
							// this.promptFn("info", "远端用户加入当前频道回调");

							break;
						case "onUserOffline": //远端用户离开当前频道回调。

							break;

						case "onFirstLocalAudioFrame": //已发送本地音频首帧的回调。(页面上添加音频)
							break;
						case "onFirstLocalVideoFrame": //已显示本地视频首帧的回调。(页面添加本地视频)
							// this.promptFn("error", "已显示本地视频首帧的回调");
							break;
						case "onFirstRemoteVideoDecoded": //已完成远端视频首帧解码回调。(页面添加远端视频)
							// this.promptFn("info", "已完成远端视频首帧解码回调");
							this.remoteAudioVideoFn(event.uid, this.channel);
							break;
					}

				});
				// 初始化 appid
				await RtcModule.create({
					"appId": this.appid
				}, (res) => {});

				//设置直播场景下的用户角色 主播
				await RtcModule.setClientRole({
					"role": 1
				}, (ret) => {});

				//加入房间
				await RtcModule.joinChannel({
					"token": "",
					"channelId": this.channel,
					"uid": this.uid
				}, (res) => {})
				// 隐藏原生子窗体
				subNVueLocation.hide();
				subNVueRemote.hide();
			},
			// 采集视频
			async localAudioVideoFn() {
				// 采集本地视频
				this.canvasView = await Object.assign(this.canvasView, {
					channelId: this.channel,
					uid: this.uid,
					RtcModule
				})
				// 打开 本地视频容器 子窗体  
				await subNVueLocation.show();
				await uni.$emit('LocationCanvasViewFn', this.canvasView);
			},
			// 远端视频渲染
			async remoteAudioVideoFn(uid, channelId) {
				// 通过 id 获取 nvue 子窗体
				this.open2 = true;
				// 打开 远端视频容器 子窗体  
				await subNVueRemote.show();
				await uni.$emit('RemoteCanvasViewFn', {
					uid,
					channelId,
					typeOption: "remote"
				});
			}
		}
	}
</script>

复制代码

(4)真机运行

简单使用原生子窗体已经实现了,下次再带大家把音视频封装到一个原生子窗体中吧,大家要多多关注哟!

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