数组

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1.数组概述 数组的定义: 1.数组是相同类型数据的有序集合。 2.数组是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。 3.其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。 2.数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法: dataType[] arraryReFVar;//首选方法 dataType arraryReFVar[];//效果相同,但不是首选方法 Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下: dataType[] arrayReFVar = new dataType[arraySize] 数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始 获取数组长度: arrarys.length java内存分析: 堆:存放new的对象和数组,可以被所有线程共享,不会存放别的对象引用 栈:存放基本二变量类型(会包含这个基本类型的具体数值) 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址) 方法区:可以被所有的线程共享 包含了所有class和static变量 防止数组下标越界 三种初始化: 静态初始化:int[] a = {1, 2, 3}; Man[] mans = {new Man(1, 1),new Man(2, 2)}; 动态初始化:int[] a = new int[2]; a[0]=1; a[1]=2; 数组的默认初始化 数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化 数组的四个基本特点: 1.其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。 2.其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。 3.数组中的元素可以是任何数据类型,暴扣基本类型和引用类型 4.数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无卵保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的。 3.数组使用 4.多维数组 多为数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其中每一个元素都是一个一维数组。 二维数组 int a[][] = new int[2][5]; 5.Arrays 类 1.数组的工具类java.util.Arrarys 2.由于数组对象本身并没有声明方法可以供我们调用,但APi中提供了一个工具类Arrarys共我们使用,从而可以堆数据对象进行一些基本的操作 3.查看JDk帮助文档 4.Arrarys类中的类方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而“不用”使用对象来调用(注意:是“不用”而不是“不能”) 5.具有以下常用功能: 1.给数组赋值:通过fill方法 2.对数组排序:通过sort方法,按升序 3.比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等 4.查找数组元素:通过binarySearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作 冒泡排序: 冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一,总共有八大排序! 1.冒泡的代码还是相当简单的,两层循环,外层冒泡轮数,里层依次比较,江湖中人尽皆知。 2。我们看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度维O(n2)。 6.稀疏数组(数据结构) 需求:编写五子棋游戏中,有存盘退出和续上盘的功能 分析问题:因为该数组的很多值是默认值0,因此记录了很多没有意义的数据 解决:稀疏数组 稀疏数组介绍 当一个数组中大部分元素为0,或则为同一值的数组使,可以使用稀疏数组来保存该组数据 稀疏数组的处理方式使: 1.记录数组一共有几行几列,有多少个不同值 2.把具有不同值的元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模