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一、成员变量的作用域
· @public
· 在任何地方都能直接访问对象的成员变量
· @private
· 只能在当前类的对象方法中访问
· @protected(可以不写,默认)
· 能在当前类和子类的对象方法中直接访问
· @package
· 只要处在同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量
· @interface和@implementation中不能声明同名的成员变量
· 在@implementation中声明变量,默认是@private的
二、点语法
· 点语法的本质还是方法调用,不是调用成员变量
· 编译器遇到点语法时,会把点语法转成方法
| 123 | p.age = 10; //[p setAge:10]; intage = p.age; //[p age]; |
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三、构造方法
· 用来初始化对象的方法,对象方法,以减号开头
· 为了让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值
· 重写构造方法的注意点:
· 先调用父类的构造方法([super init])
· 再进行子类内部成员变量的初始化
· + alloc 方法
· 分配存储空间
· - init 方法
· 初始化
· 实际上是这么创建对象的
| 1 | Person *p5 = [[Person alloc] init]; //先分配存储空间,再进行初始化 |
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· 重写NSObject类的init方法(无参数)
| 1234567891011121314151617 | - (id)init { //一定要调用回super得init方法:初始化父类中声明的一些成员变量和其他属性 if(self = [super init]) { //初始化成功 _age = 10; } returnself; } |
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· 带参数的构造方法
| 123456789101112131415 | - (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age { if(self = [super init]) { _age = age; _name = name; } returnself; } |
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四、分类
· 分类,在不改变原来模型的情况下,可以给某个类扩充一些方法
· 分类只能增加方法,不能增加成员变量
· 分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量
· 分类的优先级最高,方法优先去分类中去找,再去原来类中去找,最后再去父类中找
· 分类可以重写原来类中的方法,但是会覆盖掉,会导致原来的方法失效,没法再使用
· 方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) --> 原来类 --> 父类
· 分类的应用一般是扩展系统的类的方法,比如扩展NSString类的方法
| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657 | + (int)numberCountOfString:(NSString *)str { intcount = 0; for(unsigned longi = 0; i < [str length]; i++) { unichar ch = [str characterAtIndex:i]; if(ch >= '0'&& ch <='9') { count++; } } returncount; //return [str numberCount]; } //计算某个字符串中阿拉伯数字的个数(对象方法) - (int)numberCount { intcount = 0; for(unsigned i = 0 ; i < [self length]; i++) { unichar ch = [self characterAtIndex:i]; if(ch >= '0'&& ch <='9') { count++; } } returncount; //return [NSString numberCountOfString:self]; } |
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五、类的本质
· 可以使用类创建对象,但是类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称“类对象
· 先利用Class创建一个Person类对象,再利用Person类对象,创建Person类型的对象
· 重写load()方法和initialize()方法
| 1234567891011 | + (void)load{ NSLog(@"Student的load方法被调用");} //在第一次被使用的时候就会被调用一次,监听类第一次被使用的时候 + (void)initialize{ NSLog(@"Student-initialize方法被调用");} |
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· load()方法:
· 当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的load方法。只会调用一次
· 当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法
· 先加载父类,再加载子类(先调用父类的load方法,再调用子类的load方法)
· 先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的initialize方法,再调用子类的initialize方法
| 1234567891011121314151617181920 | //利用Person这个类创建了3个Person类型的对象Person *p = [[Person alloc] init];Person *p2 = [[Person alloc] init];Person *p3 = [[Person alloc] init]; //先利用Class创建一个Person类对象 //再利用Person类对象,创建Person类型的对象//获取内存中的类对象Class c = [p class];Class c2 = [p class]; //获取内存中的类对象Class c3 = [Person class];NSLog(@"c=%p,c2=%p,c3=%p",c,c2,c3); //c的地址等于c2,也等于c3 //程序先加载父类,再加载子类,而且类只被加载一次//只要加载了类,就会调用load类方法//initialize类方法是在类第一次被初始化时,被调用,如果在使用子类的时候,父类也会被调用该方法//分类也会被加载,如果原始类和分类都重写了initialize方法,那么分类的initialize方法优先被调用,原始类不调用GoodStudent *stu = [[GoodStudent alloc] init]; |
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六、自动生成getter和setter方法
· @property自动生成某个成员变量的声明
· @synthesize自动生成getter和setter的实现,并且会访问指定的成员变量
| 1234567891011121314 | //自动生成某个成员变量的声明//编译器特性:编译器当遇到@property时,自动转换成setter和getter声明方法// - (void)setAge:(int)age;// - (int)age;@propertyintage; //生成_age成员变量@propertydoubleheight; //生成_height成员变量@propertydoubleweight; //生成_weight成员变量@property NSString *name; //生成_name成员变量 //@synthesize自动生成getter和setter的实现,并且会访问指定的成员变量@synthesize age = _age;@synthesize height = _height;//用逗号分隔@synthesize weight = _weight,name = _name; |
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· @synthesize可以不写,只写@property就可以完成成员变量getter和setter方法的声明和实现
七、description方法
| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061 | #import <Foundation/Foundation.h>#import "Person.h" intmain(){ //输出行号 NSLog(@"%d",__LINE__); //NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文 NSLog(@"%s",__FILE__); //输出源文件路径名称 printf("%s\n",__FILE__); //输出当前函数名 NSLog(@"%s",__func__); return0;} voidtest(){ Person *p = [[Person alloc] init]; p.age = 20; p.name = @"Jack"; //1.首先会调用对象的-description方法,返回字符串 //2.拿到-description方法的返回值,并显示到屏幕上 //description方法默认返回“类名+内存地址” <Person 0x0232010> //所以需要重写description方法 //相当于java的Object的toString()方法 NSLog(@"%@",p.description); Person *p2 = [[Person alloc] init]; p2.age = 22; p2.name = @"Ted"; NSLog(@"%@",p2.description);} voidtest2(){ Class c = [Person class]; //1.首先会调用类的+description方法 //2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上 NSLog(@"%@",c);} //重写description方法- (NSString *)description{ //死循环 //NSLog(@"%@",self); return[NSString stringWithFormat:@"age=%d,name=%@",_age,_name];} + (NSString *)description{ return@"sss";} |
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八、id类型
· id是一种类型
· id是万能指针,能操作任何OC对象,id内部已经包含*,所以不用再加*
· 示例:
| 123456789101112131415161718192021 | intmain(){ //id是一种类型 //id是万能指针,能操作任何OC对象,id内部已经包含*,所以不用再加* //id d; //Person *p = [Person new]; //id == NSObject* //NSObject *o = [Person new]; //只适用OC对象 id person = [Person new]; [person setAge:10]; [person setObj:@"luoguankun"]; NSLog(@"age=%d",[person age]); test(person); return0;} |
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九、SEL
· SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址,找到方法地址就可以调用方法
· 其实消息就是SEL
| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546 | intmain(){ //[Person test]; Person *p = [[Person alloc] init]; //1.把test2包装成SEL类型的数据 //2.根据SEL数据找到对应的方法地址 //3.根据方法地址调用对应的方法 //[p test2]; //通过SEL简介调用test方法 [p performSelector:@selector(test2)]; //上面的调用相当于下面这两步 //SEL s = @selector(test2); //[p performSelector:s]; //通过SEL带参数的形式调用test3方法,不要忘了带上冒号 [p performSelector:@selector(test3:andluo:) withObject:@"luo"withObject:@"feng"]; return0;} //字符串转换成SELNSString *name = @"test2";SEL s = NSSelectorFromString(name); //SEL转换成字符串- (void)test2{ //死循环 //[self performSelector:_cmd]; //_cmd是SEL类型,代表当前方法 //通过NSString的fromSelector方法把SEL转换为字符串 NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd); //打印_cmd NSLog(@"%@",str); //打印test2} |
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