【C#学习笔记之一】C#中的关键字

231 阅读7分钟

C#中的关键字

 

关键字是对编译器具有特殊意义的预定义保留标识符。它们不能在程序中用作标识符,除非它们有一个 @ 前缀。例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。

 

下面是列出的所有的关键字在 C# 程序的任何部分都是保留标识符:

abstract asbasebool
breakbytecasecatch
charcheckedclassconst
continuedecimaldefaultdelegate
dodoubleelseenum
eventexplicitexternFalse
finallystaticfloatfor
foreachgotoifimplicit
inin(泛型修饰符)intinterface
internalislocklong
namespacenewnullobject
operatoroutout(泛型修饰符)override
paramsprivateprotectedpublic
readonlyrefreturnsbyte
sealedshortsizeofstackalloc
staticstringstructswitch
thisthrowTruetry
typeofuintulongunchecked
unsafeushortusingvirtual
voidvolatilewhile 

修饰符(C# 参考)

修饰符用于修改类型和类型成员的声明。 本节介绍 C# 修饰符:

修饰符用途
访问修饰符* public
  • private
  • internal
  • protected | 指定声明的类型和类型成员的可访问性。Public:类型与类型成员的访问修饰符,公共访问是允许访问的最高级别Private:私有访问是允许访问的最低级别,只能在声明它们的类或结构体中访问Internal:只有在同一程序集中才可以访问Protected:受保护成员可在其所在的类与派生类访问 | | abstract | 在类中使用adstract指示某个类只能是其他类的基类。不可被实例化,用途是派生出其他非抽象类.当从抽象类派生非抽象类时,这些非抽象类必须具体实现所继承的所有抽象成员,从而重写那些抽象成员(对抽象方法的重写必用override,虚方法的关键字virtual,对虚方法的重写也要用override)。 | | const | 指定无法修改字段或局部变量的值。声明常量的关键字 | | event | 声明事件。常与委托(delegate)一起使用 | | extern | 指示在外部实现方法。 | | new | New 运算符:用于创建对象和调用构造函数。New 修饰符:用于向基类成员隐藏继承成员。 | | override | 要扩展或修改继承的方法、属性、索引器或事件的抽象实现或虚实现,必须使用 override 修饰符。 | | partial | 在整个同一程序集中定义分部类、结构和方法。分部类型定义允许将类、结构或接口的定义拆分到多个文件中。 | | readonly | 声明一个字段,该字段只能赋值为该声明的一部分或者在同一个类的构造函数中。 | | sealed | 指定类不能被继承。密封类关键字,密封类不能被继承(不想让其它类继承可以声明为密封类) | | static | 静态成员的关键字,静态成员可以直接通过类来调用(在动静态调用都可以),动态成员必需通过对象来调用 | | unsafe | 声明不安全的上下文。Unsafe static void test(){}Unsafe{  } | | virtual | 虚方法的关键字,不含方法实现,用override对其实现,不含startic(多用于多态性) | | volatile | volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。 声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。 这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。 volatile 修饰符通常用于由多个线程访问但不使用 lock 语句对访问进行序列化的字段。  |

 

语句关键字(C# 参考)

语句是程序指令。 除了下表中引用的主题中介绍的以外,语句都是按照顺序执行的。 下表列出了 C# 语句关键字。 有关不用任何关键字表示的语句的更多信息,请参见语句(C# 编程指南)

类别C# 关键字
选择语句ifelseswitchcase
迭代语句doforforeachinwhile
跳转语句breakcontinuedefaultgoto,returnyield
异常处理语句throwtry-catchtry-finallytry-catch-finally
检查和未检查checkedunchecked
fixed 语句fixed
lock 语句lock

 

 

命名空间关键字(C# 参考)

本节描述与 using 命名空间关联的关键字和运算符:

Operator Keywords (C# Reference)

用于执行杂项操作,例如创建对象,检查对象的运行时类型,获取类型的大小,等等。 本节介绍下列关键字:

  • as   将对象转换为可兼容类型。

  • is   检查对象的运行时类型。

  • new

  • sizeof   获取类型的大小。

  • typeof   获取类型的 System.Type 对象。

  • true   

    • true 运算符   返回布尔值 true 表示真,否则返回 false。
    • true   表示布尔值 true。
  • false   

    • false 运算符   返回布尔值 true 表示假,否则返回 false。
    • false   表示布尔值 false。
  • stackalloc   在堆栈上分配内存块。

语句一节中介绍了下列可用作运算符和语句的关键字:

  • checked   指定已检查的上下文。
  • unchecked   指定未检查的上下文。

Conversion Keywords (C# Reference)

本节描述在类型转换中使用的关键字:

访问关键字(C# 参考)

本节介绍下列访问关键字:

访问基类的成员。

引用类的当前实例。

 

文字关键字(C# 参考)

上下文关键字(C# 参考)

上下文关键字用于提供代码中的特定含义,但它不是 C# 中的保留字。本节介绍下面这些上下文关键字:

关键字说明
add定义一个自定义事件访问器,客户端代码订阅事件时将调用该访问器。
dynamic定义一个引用类型,实现发生绕过编译时类型检查的操作。
get为属性或索引器定义访问器方法。
global指定未以其他方式命名的默认全局命名空间。
Partial — 部分在整个同一编译单元内定义分部类、结构和接口。
remove定义一个自定义事件访问器,客户端代码取消订阅事件时将调用该访问器。
set为属性或索引器定义访问器方法。
value用于设置访问器和添加或移除事件处理程序。
var使编译器能够确定在方法作用域中声明的变量的类型。
where将约束添加到泛型声明。(另请参见where)。
yield在迭代器块中使用,用于向枚举数对象返回值或发信号结束迭代。

C# 3.0 中引入的所有查询关键字也都是上下文相关的。有关更多信息,

查询关键字(C# 参考)

本节包含查询表达式中使用的上下文关键字。

本节内容

子句说明
from指定数据源和范围变量(类似于迭代变量)。
where根据一个或多个由逻辑“与”和逻辑“或”运算符( && 或 || )分隔的布尔表达式筛选源元素。
select指定当执行查询时返回的序列中的元素将具有的类型和形式。
group按照指定的键值对查询结果进行分组。
into提供一个标识符,它可以充当对 join、group 或 select 子句的结果的引用。
orderby基于元素类型的默认比较器按升序或降序对查询结果进行排序。
join基于两个指定匹配条件之间的相等比较来联接两个数据源。
let引入一个用于存储查询表达式中的子表达式结果的范围变量。
injoin 子句中的上下文关键字。
onjoin 子句中的上下文关键字。
equalsjoin 子句中的上下文关键字。
bygroup 子句中的上下文关键字。
ascendingorderby 子句中的上下文关键字。
descendingorderby 子句中的上下文关键字。