如果一个类不包含指针,则无需编写赋值运算符和复制构造函数。编译器为每个类创建一个默认的复制构造函数和赋值运算符。当我们拥有指针或文件句柄,网络连接等资源的任何运行时分配时,编译器创建的复制构造函数和赋值运算符可能不够用。
例如,考虑以下程序。
#include<iostream>using namespace std;// A class without user defined assignment operatorclass Test{int *ptr;public:Test (int i = 0) { ptr = new int(i); }void setValue (int i) { *ptr = i; }void print() { cout << *ptr << endl; }};int main(){Test t1(5);Test t2;t2 = t1;t1.setValue(10);t2.print();return 0;}
以上程序的输出为“ 10”。如果看一下main(),我们使用setValue()函数修改了“ t1”,但更改也反映在对象“ t2”中。这种类型的意外更改会引起问题。
由于上述程序中没有用户定义的赋值运算符,因此编译器将创建一个默认的赋值运算符,它将右侧的“ ptr”复制到左侧。因此,两个“ ptr”都开始指向同一位置。
我们可以通过两种方式解决上述问题。
**1)**不允许将一个对象分配给另一对象。我们可以创建自己的虚拟赋值运算符并将其设为私有。
**2)**编写自己的赋值运算符,该运算符进行深度复制。
复制构造函数也是如此。
以下是上述类的重载赋值运算符的示例。
#include<iostream>using namespace std;class Test{int *ptr;public:Test (int i = 0) { ptr = new int(i); }void setValue (int i) { *ptr = i; }void print() { cout << *ptr << endl; }Test & operator = (const Test &t);};Test & Test::operator = (const Test &t){// Check for self assignmentif(this != &t)*ptr = *(t.ptr);return *this;}int main(){Test t1(5);Test t2;t2 = t1;t1.setValue(10);t2.print();return 0;}
输出:5
我们还应该在上面的类中添加一个复制构造函数,以使诸如“ Test t3 = t4;”之类的语句成为可能。也不会造成任何问题。
注意赋值运算符中的if条件。在重载赋值运算符时,我们必须检查自我赋值。否则,分配对象本身可能会导致意想不到的结果。上面的“测试”类不需要进行自赋值检查,因为“ ptr”始终指向一个整数,因此我们可以重用相同的内存。但通常,建议进行自我分配检查。
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