load与initialize区别
1. 调用时机
load是runtime在加载类和分类的时候调用(只会调用一次)
initialize是类第一次收到消息的时候调用,每个类只会initialize一次(父类的initialize方法可能会被调用多次
2. 调用方式
load是遍历方法列表中的方法,通过方法地址直接调用;
initialize是通过objc_msgSend方式调用
3.调用顺序
load方法调用顺序: 先调用类的load方法,先编译先调用,子类调用load的话,先调用父类的; 再调用分类的load方法,先编译先调用。
initialize方法调用顺序: 先初始化父类,再初始化子类(可能最终调用的父类的initialize方法)。 如果存在Category,且分类中有实现initialize的话,会调用分类的initialize,本身类和先编译的分类都不会被调用; 如果分类中没被实现,那还会调用父类中的(这就是objc_msgSend消息机制)
分类(category)系列
分类的作用
作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法。
最主要的用法:给系统自带的类扩展方法。
分类的执行优先级
A. 在本类和分类有相同的方法时,本类的方法会被覆盖,优先调用分类的方法。 B. 如果有两个分类,他们都实现了相同的方法,如何判断谁先执行?分类执行顺序可以通过targets,Build Phases,Complie Source进行调节,注意执行顺序是从上到下的。(只有两个相同方法名的分类)
类别与类扩展的区别
①类别中原则上只能增加方法(能添加属性的的原因只是通过runtime解决无setter/getter的问题而已);
②类扩展不仅可以增加方法,还可以增加实例变量(或者属性),只是该实例变量默认是@private类型的( 用范围只能在自身类,而不是子类或其他地方);
③类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警,但是类别中的方法没被实现编译器是不会有任何警告的。这是因为类扩展是在编译阶段被添加到类中,而类别是在运行时添加到类中。
④类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应类的实现部分来实现。
⑤定义在 .m 文件中的类扩展方法为私有的,定义在 .h 文件(头文件)中的类扩展方法为公有的。类扩展是在 .m 文件中声明私有方法的非常好的方式。